輔助型祭司不但能打能補,甚至可以充當肉盾,常常整隊都快滅了,補師卻還是生龍活虎!而攻擊型的雷法祭則兼具法師跟戰士的優點,輸出招式又多,非常適合單刷副本。
一轉祭司(輔助型)
角色定位 |
上手難易 |
隊伍需求 |
PK強弱 |
善用武器 |
屬性注重 |
純補奶爸 |
★☆ |
★★★★★ |
★☆ |
魔杖 |
智慧、體力 |
不過這類的玩家缺點就是攻擊技少、輸出過低,單刷副本需要花時間慢慢跟怪磨血,並且遇到會自補的BOSS,容易發生雙方都打不死的窘境。
技能搭配
輔助型基本上只要把回復跟強化的部分學會即可,剩下才分配攻擊跟自身迴避。注意祭司屬於法系職業,別點一轉前的物理技能。另外雷法招式有分2種路線,走「聖光十字」路線就好,其他的反擊技、「電光箭」由於威力太弱,有多餘的點數再學吧!
基本職配點流程
落雷(LV1)→連鎖閃電(LV3)→神聖衝擊波(LV4)
盾擊(LV2)→盾擋(LV1)→治癒(LV5)→側滑(LV5)
配點原因
「連鎖閃電」跟「神聖衝擊波」是輔助祭司初期的主力,也是往後「雷電之手」、「聖光十字」的前置技。閃躲部分建議將「側滑」點高,畢竟很多時候靠走位會來不及躲避。「盾擋」、「浮空調整」看個人喜好,這裡推薦用「盾擋」,因為可以拿來防禦獅蠍飛撲或是地獄犬的黑雷。
一轉職配點流程
雷電之手(LV3)→保護之盾(LV3)→聖光十字(LV4)
治癒之手(LV3)→無情打擊(LV3)→痊癒之手(LV1)
配點原因
輔助祭最大的特色就是插杖,其中的「雷電之手」不但會自動發射電光攻擊敵人,還能拿來引誘怪物或當路障使用。恢復跟強化的部分不用多說,輸出方面則推薦走「聖光十字」路線,威力猛還能推怪,除了延遲稍長以外沒有任何缺點!
一轉祭司(攻擊型)
角色定位 |
上手難易 |
隊伍需求 |
PK強弱 |
善用武器 |
屬性注重 |
攻擊輔助 |
★★☆ |
★★ |
★★☆ |
魔杖 |
智慧、體力 |
不過由於沒有輔助能力,導致找隊時困難重重!畢竟大家組祭司要的就是補血跟強化,所以建議親友團龐大的人再練此類型,否則很難玩下去喔!
技能搭配
雷法祭有很多種搭配方式,常見的有審判跟雙修型。前者是把左邊攻擊部分學滿,以最後的「天堂審判」為主,直接把祭司當法師練;後者則是捨棄所有的40大絕,改點一些輔助技來強化攻擊力。而本篇介紹的是審判型路線。
基本職配點流程
落雷(LV1)→連鎖閃電(LV3)→神聖衝擊波(LV4)
盾擊(LV2)→盾擋(LV1)→治癒(LV2)→側滑(LV5)
配點原因
雖然雷法祭純以攻擊為主,但考慮到組隊問題,「治癒」多少還是得學一下,否則很容易遭人白眼。閃避的話主要是靠「側滑」,學「盾擋」只是來應付緊急情況。假如喜歡玩PVP,建議多點一招「浮空調整」。
一轉職配點流程
魔杖掌握(LV1)→雷電之手(LV3)→電光箭(LV3)
閃電風暴(LV2)→聖光十字(LV4)→雷暴(LV3)→神聖風暴(LV1)
配點原因
重心擺在「雷電之手」跟「聖光十字」上,「電光箭」的部分路過就好,這系列除了附加觸電跟賺連擊數外,沒什麼值得提的,不過為了最後的「天堂審判」,只好忍痛點下去!「光明呼吸」跟「魔杖掌握」可以強化雷法本身的威力,後者還能讓普攻最後一擊變成3段閃電。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!