機體平衡更新
除了新的機體外,舊機體在這次的改版也有不小的變動,最大的焦點就是正義鋼彈R切換後多了光劍,變身效果從倒地修改為一時停止,以及數台機體的武裝、六圍、技能變動,到底有哪些機體經過調整呢?下面就是全部的調整內容。
S 正義鋼彈:攻擊70→60、防禦55→65,增加R1武器,R3武器射程增加。
▲正義鋼彈在R切換前,改版後變成以防禦為重的機體。
AS 重砲攻擊鋼彈:推進速度加快、推進時間增加,1號武器攻速上升、2號武器攻速上升+傷害增加、3號武器裝填速度上升。
AS 翔翼型攻擊鋼彈:持續推進時間增加,3號武器射程增加(擂臺地板約3小格)。
AS THE O(光束劍):1號武器攻速上升,2號武器新增敏捷度下降效果。
▲追加SLOW功能也相當不錯喔!
AS 次代鋼彈:防禦55→60,六圍總和369→374,1號武器攻速上升+刪除延遲、R1武器效果由倒地改為能源脈衝。
▲次代鋼彈變形後的武裝1效果,現在換成能源脈衝了。
AR 百式(光束軍刀):3號武器射程增加+傷害增加。
BS 鋼彈(流星錘):防禦55→60、六圍總和323→328,技能2攻擊力上升→新人類覺醒B。
▲技能組換了,用起來也更強了一些。
BR GP02A(MLRS):2號武器傷害降低。
BR 肯普法(火箭炮):2號武器彈夾增加(6發→7發),3號武器裝填加快。
B 神龍鋼彈:防禦40→45、六圍總和302→307,技能1MS格鬥術→熟練的搏擊者,技能2熟練的搏擊者→MS格鬥術。
▲防禦力上升了一些,更不容易死了
變身技能效果:周圍敵人倒地→周圍敵人一時停止。
希望外掛根除!!!!
令人值得期待
SD好物 不玩嗎?
很期待介面的更改
好文不推嗎?XD
12個玩家 一起玩 的感覺真不錯=ˇ=
機體性能的調整的很好!!
劍胖2武改成怎樣?暈眩嘛= =?
如果CD時間一樣 這樣很..
不推行嗎
希望外掛可以也變少一些
外掛少一點
oc機率高一點
以上