遊戲裡的各項屬性,會直接影響玩家的攻擊以及各項能力的加成。玩家可以從自己的角色資訊那裡查看自己目前各項屬性能力,並且依據角色的不同,系統會很貼心地在重點屬性那裡加上星號來標示,讓玩家在進行配點的時候,可以更快速地選擇自己角色需要的屬性。
由於遊戲裡的角色多達28種,即使同屬一樣的職業,因為種族能力的不同,在屬性能力的需求上也會不一樣。這對於剛接觸《阿洛斯》的玩家來說,初期升級時取得的屬性點數,要如何分配會是個相當大的問題。因為通常這種可以分配屬性的遊戲,只要一配錯,角色能力就會弱掉。所以大部份玩家還不熟悉時,就會想去找一些配點的推薦,看如何分配才能讓角色能力變強。
不過以《阿洛斯》來說,基本上玩家不太需要煩惱這種問題,因為雖然它也有屬性分配機制,但主要是設計用來增加玩家同類型角色的差異。透過屬性點分配的影響很有限,想造成明顯變化,主要還是得透過裝備的選擇。所以玩家只要依星號的提升,選擇自己覺得比較想提升的能力去點就好,不用考慮太多。
◎各項屬性暨能力影響表
屬性 |
影響效果 |
力量 |
增加物理攻擊力 |
靈巧 |
減少敵方防具對物理攻擊的防禦力 |
專精 |
增加物理攻擊的命中率 |
靈敏 |
增加閃避率 |
幸運 |
增加施展致命攻擊的機率,並減少產生偏差攻擊的機率 |
韌性 |
減少遭到致命攻擊的機率,並增加遭到偏差攻擊的機率 |
精力 |
增加生命最大值 |
智能 |
增加魔法攻擊力 |
感知 |
增加魔法攻擊的命中率 |
信念 |
增加使用控制能力的機率,並且延長其時效 |
意志 |
減少遭到控制能力影響的機率,並縮短其時效 |
憤怒 |
增加攻擊時造成的傷口複雜度 |
信仰 |
增加治療魔法忽視傷口複雜度的百分比 |
智慧 |
增加魔力最大值與自然恢復率 |
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