副本與地下城
● 隨機副本系統現在會避免同樣護甲系統的DD職排進同一個隊伍裡。
● 新副本開放部分測試。
‧ 祖阿曼回來了,現在是85級的5人英雄副本,裡面有改造過的副本內容,以及更強的裝備。
‧ 祖爾格拉布回來了,現在是85級的5人英雄副本,裡面有著全新的戰鬥內容,成就,以及更好的裝備。
‧ 這兩個副本,在組隊系統當中將被歸類於比現有英雄副本更高的等級,並且會提供史詩等級的物品,物品等級353。
‧ 這些副本目前只開放了部分來做測試,欲知詳情請待下回分解。
● 以下BOSS戰所掉落的金錢總額皆大幅地減少了:烈焰戰輪、瑪瑟里頓、弒龍者戈魯爾與所有卡拉贊的BOSS。
地域搜尋器
● 戰爭的號角將會判定哪個職業角色是目前在序列中最少數的,進而提供額外的獎勵給那些受到戰爭的號角而加入並且完成隨機85級英雄地域的玩家。
● 最少數的職業角色圖示將會顯示在地域搜尋介面上,來鼓勵玩家贏取額外的獎勵。
● 玩家必須單獨等待目前最缺乏的職業角色序列,且還要完成之後所加入的隨機英雄副本,包含最後一王,才能獲得額外的獎勵。
● 獎勵的物品將會顯示在那些適任的職業角色玩家的介面上(系統當前標定的最少數職業角色)。
● 一旦適任的玩家完成了地域副本,將會獲得一個內藏不同獎勵的物資袋,包含:金幣、稀有寶石、非戰鬥小夥伴、還有(非常稀有)坐騎。
● 玩家使用地域搜索器時,現在每週可以獲得7次額外的獎勵(前提是不超過980勇氣點數),而不是每天1次。
● 當地域搜索器隊伍裡只有1個玩家時,只要他們在2分鐘之內排隊或留在副本裡,他們可以改排另一個隊伍。
● 只要隨機副本過關,符合資格的玩家就能獲得奇特神秘包裹(帳號綁定),裡頭含有的獎勵包含:金幣、稀有寶石、非戰鬥小夥伴、與(非常稀有的)坐騎。
浩劫與重生團隊副本
● 黑翼陷窟
‧ 閃光彈(哨兵魔像的技能)現在有更明顯的視覺警告。
‧ 熔喉現在在召喚熔岩蟲的時候,會以團隊表情來做為提示。
‧ 瑪洛里亞克的戰鬥流程,又有更多的改進了,閃霜現在將不會再以坦克為目標。
‧ 亞特拉米德的灼熱火焰現在將會造成調整有6秒的冷卻時間。
‧ 亞特拉米德的灼熱火焰現在將不再增加玩家們的音量。
‧ 玩家們不再能夠閃過第一波灼熱火焰跳出的傷害,灼熱火焰現在每2秒跳一次傷害。灼熱火焰的傷害量也增加了,來彌補他現在跳傷害的次數比較少的情形。
‧ 當亞特拉米德施展完音之息後,牠不會再退回原來的起始位置了。
‧ 英雄模式的熔喉傷害與血量似乎有點太高了,但已經稍微被下修了。此外,英雄模式的奈法利安召喚熾炎骸骨傀儡時,會比較喜歡追遠程目標。
‧ 寵物不會再不正常地分擔瑪洛里亞克的灼燒之息的傷害了。為了維持這個修正的平衡性,每個玩家所受到的傷害都被稍微提高了,英雄模式下這個技能的組傷害已稍微被降低了。
‧ 當奈法利安施放支配時,玩家若是切換移動速度到「行走」的狀態,還是會保持原本的移動速度。
‧ 英雄模式的全能魔像防禦系統的血量降低了15%,焚化防禦措施的傷害也降低了。
‧ 奈法利安的暗影之焰幕的傷害量增加了大約15%(只針對10人的普通/英雄版本)
‧ 奈法利安的尾部鞭擊的傷害量減少20%(只針對10人的普通/英雄版本)
● 暮光堡壘
‧ 龍群氏族:英雄等級當中的昏厥現在能夠被移除效果了。
‧ 丘加利的古神之血在10人英雄等級當中的血量被降低了大約20%。
‧ 丘加利的暗色觸鬚在10人英雄等級當中的血量被降低了大約20%。
‧ 丘加利的腐化:加速 在10人英雄等級當中稍微被降低了點。
‧ 擊退與死亡之握現在能夠打斷被丘加利控制的玩家。
‧ 英雄模式的瓦莉歐娜與瑟拉里恩的傷害與生命值大約減少10%,此外,暮光地帶不會增加受到裂隙衝擊的傷害了。
‧ 潰爛血污不會再使英雄模式的丘加利偶爾停止消耗火元素了。
‧ 賽絲特拉的暮光切割器現在比較不會一次追著兩個補職跑了。
‧ 賽絲特拉的毀壞技能,現在會避免直接跳到坦克身上了。
● 黑翼之巢
‧ 當精神寶珠釋放狂野的拉佐格爾的瞬間攻擊牠時,攻擊效果不會再被迴避了。當精神寶珠的控制者被中斷時,牠也不會再重置位置了。
浩劫與重生地下城
● 黑石洞穴
‧ 秘法加速光環在信使身上會有更明顯的視覺特效了。
‧ 卡爾許‧控鋼者戰鬥中的禁錮的烈焰被殺死時不會再產生熔岩池了。
‧ 暮光虐待者的短距投擲技能,其攻擊距離已經縮短至10%了。
‧ 秘法加速光環在離開副本後會正確的消失了。
● 死亡礦坑
‧ 迪菲亞血巫師的怒域現在只會增加傷害輸出,不會再增加承受傷害了。
● 格瑞姆巴托
‧ 昂布里斯將軍的流血創傷傷害降低了20%。
‧ 被詛咒的斯卡汀的移動速度被降低了。
‧ 鍛造大師瑟隆葛斯的負重形態傷害被降低了50%。
‧ 被喚來的火焰之靈會傾向凝視非坦克職業的目標。
‧ 暮光飛龍的暮光烈焰助長已經被移除了。
‧ 蒼藍先知的施放扭曲秘法BUFF的冷卻時間已被移除了。
● 石岩之心
‧ 地面猛擊在施放之前會在歐茲魯克前方有新的視覺特效。此外,地面猛擊的傷害與範圍皆被縮減了。
‧ 高階預言者艾寂兒的地殼裂塊會有更明顯的視覺特效警告了。
● 海潮王座
‧ 吉爾哥布林獵手的毒矛直接傷害與週期傷害已被降低了。
‧ 吉爾哥布林海法師的海嘯技能傷害已被降低了。
‧ 納茲賈爾女士戰鬥期間的技能視覺特效皆被強化的更加明顯了。
‧ 歐茲瑪特所召喚的荒疫獸,在驚駭光環下的傷害已被降低了。
● 漩渦尖塔
‧ 狂風士兵被殺死所觸發的風之新星,其擊退效果的距離已被縮減了。
‧ 艾塔伊洛斯的重生現在會比較靠近平台中央,不會待在邊緣了。
‧ 當神廟專家與風之司祭被觸怒時,會先等待2秒後再開始施展法術。
● 起源大廳
‧ 神廟守護者安胡爾現在應會在33%血量時正確地開啟護盾階段,就算他還在導引66%血量的護盾也罷。
● 托維爾的失落之城
‧ 在高階預言者巴瑞姆戰鬥時,靈魂裂片在接近黑暗先驅者時會表現一個表情動作後,再進行聚合。
艾澤拉斯與外域地下城
● 厄運之槌(北)
‧ 守衛芬古斯箱子裡的戈多克庭院鑰匙,現在會在幾秒內重新置放。
● 風暴要塞-麥克納爾
‧ 當看守者蓋洛奇歐被擊敗以後,軍團貯藏箱即會解鎖。
● 斯坦索姆
‧ 十字軍廣場郵箱不再需要鑰匙即可開啟,說真的,人都死光了,誰還能去鎖住那個郵箱?
‧ 當3個郵箱都被打開後,郵差就會出現。
● 奧達曼
‧ 在地圖室裡不再需要史前法杖即可開啟奧達曼的密室了。
‧ 巴爾洛戈的寶箱有新的寶物了,雖然是灰色物品,不也很好嗎?
● 祖爾法拉克
‧ 食人妖的牢籠不再需要處決者鑰即可開啟了。
● 哀嚎洞穴
‧ 迷宮區域已被移除,附近的怪物與BOSS也都受到調整作為補償。
‧ 為了讓此副本能更加親民與快速過關,一大部份的區域已被移除。其區域附近的BOSS與怪物已經被調整到其他地方了。
公會系統
● 公會技能,現金流,不會再於聊天欄位當中寫出來,取而代之的是,在公會的金錢賬簿裡面,每天的流量都會顯示出來。除此之外,玩家們可以在公會銀行帳部底下的新分頁,看到每人每周的貢獻。
● 我們多加了兩個新的客製化公會外袍當做公會獎勵。這些外袍是帳號綁定,並且有著提升公會有好程度的功能。
● 參與公會團積分戰場獲勝時所獲得的公會經驗值已經大幅度地提高了。
● 玩家在野戰時獲得榮譽擊殺時也會獲得公會經驗值。
● 參與80級階層的公會團積分戰場獲勝時也會獲得公會經驗值。
● 競技場隊伍獲勝時也會獲得公會經驗值。隊伍必須全部都是同公會的隊友才能獲得公會經驗值。
● 許多與專業相關的公會成就的要求被大幅降低了。
公會挑戰
● 這些挑戰項幕可以在公會介面的資訊欄位查看。
● 公會挑戰分為3大類:公會地下城、公會團隊副本與公會積分戰場。
● 各個挑戰每周都可以完成一定的數字的上限次數。只要是以公會隊伍組成,並參與合乎等級的英雄或普通難度的地下城與團隊副本、或是積分戰場,都會自動算在公會挑戰的考核裡。
● 每當完成一次公會挑戰,將會自動獎勵經驗值與金錢至公會會倉,同時也能獲得全新的公會成就,會有視窗泡泡跳出來確認你的公會挑戰已經達成(很類似成就系統的方式)。
● 從公會挑戰所獲取的公會經驗值,將會無視每日公會經驗值上限地直接給予,經驗值上限欄會因應公會挑戰的獎勵經驗值相對應的數量而往後挪(很類似玩家解任務時的獎勵經驗值方式)。
● 公會等級已達到上限的公會,將會以更多金錢獎勵來取代經驗值獎勵。
● 公會等級必須5級以上,且參與挑戰的會員其公會聲望必須達到尊敬,才有資格獲得公會挑戰的金錢獎勵。
公會成就
● 塵,塵,又是塵!現在只需要分解25000個物品,以前是10萬個物品。
● 晚餐宴會現在只需要擺出1,500份大餐。以前是5,000份。
● 剝皮維生現在只需要給50,000具屍體剝皮。以前是250,000具。
● 非凡寶石工匠現在只需要切割25,00個品質精良以上的寶石。以前是25,000個。
● 工匠大師(獎勵:協調披風)現在只需要製造500個物品等級至少359級以上的史詩物品。以前是1,500個。
● 我們需要一艘更大的船現在只需要從魚群釣上25,000隻魚。以前是50,000隻魚
● 筆利於劍現在只需要製造2,500個雕。以前是25,000個。
● 手到魚來(「這得需要不少魚餌」成就的下一層)現在只需要從魚群釣上50,000隻魚。以前是100,000隻。
道具
● 聯盟與部落的PVP飾品現在有新的法術外觀。
● 時間之沙現在是精良級的藍色物品,這個物品依然可以和其他材料用來製作沙之瓶,且販賣價格依然不變。
● 玩家現在無法在使用安格弗之怒的同時開啟神經突觸彈簧了,反之亦然,不論是否使用巨集也罷。
● 所有透過榮譽點數或正義點數購買的物品,在販賣給其他商人時的價格已經降低50%了。
● 漩渦水晶現在可以用榮譽點數或正義點數購買了。
● 遺忘諸王之鼓的抗性效果不會再與暗影防護、抗性光環、元素抗性圖騰或野性守護相疊加了。系統只會選擇抗性加成最高的效果為主。
● 暗影之鋒(影之哀傷的前置物品)無法被附魔分解了。
套裝
● 薩滿4件PVP套裝特效(鬥士的雷霆之拳套裝)現在會使根基圖騰的冷卻時間縮短3秒,以前1.5秒。
● 死亡騎士T11*4的輸出套裝特效,現在新增了當殺戮酷刑啟動時即可增加攻擊強度(與死騎獲得死亡符文時的效果相同)。
● 聖騎士T11*4的治療套裝特效,現在改成當你施放神聖震擊後可提高540點精神,持續6秒。
● 目前牧師T11*4的治療套裝特效(對靈魂虛弱的目標使用懺悟即可獲得精神加成),改為不需要對有靈魂虛弱的目標施放懺悟即可獲得精神加成。
帳號綁定物品(台灣地區可能會刪掉此項)
● 許多『帳號綁定』的傳家寶現在會標上『Battle.net帳號綁定』的新字樣,代表這件傳家寶可以在相同的Battle.net帳號底下交易或郵寄至不同《魔獸世界》帳號角色身上。
● 在同一個Battle.net帳號角色之間寄送信件,現在會立即送達,正如同《魔獸世界》同一個帳號的角色一樣。
● 在同一個Battle.net帳號角色之間郵寄帳號綁定物品到不同陣營的角色身上,現在會正確的轉換陣營相對的裝備名稱了。
專業技能
● 每一種的專業技能訓練師,現在在每一個主城都會有,專業所需的供給商,也都一樣會在。
● 降落傘披風和火箭靴等工程學效果已無法在積分戰場內使用了。
鍊金術
● 鐵膚精煉藥劑現在改為提高450點耐力,以前是300。混金術的練金師獎勵加成依然是120點耐力。
下一頁還有更多PvP重大變更消息!
這點官方可能要講清楚跨伺服器角色是否可以郵寄帳號綁定物品許多 如果還是綁伺服器 辦託官方中文程度不要太低能 應該著名[伺服器綁定] 帳號綁定應該通用所有伺服器郵寄才對!
問:有計畫讓帳號綁定的物品跨伺服器使用嗎?這樣才是名副其實的「帳號綁定」。 - 텔레토비아스 (韓國), Деадхил (歐洲|俄文), Åtchøûm (歐洲|法文), Tellua (北美/紐澳)
答:
會的,某天會開放的。這樣的功能需要許多時間編寫程式,不過這是我們想要做的方向。
官方討論區原文連結:
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魔獸真的越來越爛了~~~~~~~