有關Intel「Larrabee」的新消息

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有關Intel「Larrabee」的新消息

Intel to Be More Active in the Graphics Market

Intel準備推出高效能獨立顯示卡「Larrabee」,這雖然已經不是什麼新聞,但這幾天有更詳細的相關情報浮出檯面。最初版本的Larrabee將具有16個至24個內部運算核心,每個核心都擁有32KB的L1 Cache,所有核心將共享4~6MB的L2 Cache。半導體製程上則是使用在當時已經完全成熟的45nm,而且時脈可以拉昇到1.7~2.5GHz左右,在顯示卡中已經算是非常高的數字。但是TDP數字卻也高達150W左右。目前Larrabee仍在初期階段,這些規格也是非常初步的資訊,之後應該還會有變數。Larrabee它和一般處理器比較像,而且相當具有可編程的彈性,讓ray-tracing技術能夠輕鬆實做等等。這也意味著遊戲商若要對硬體做最佳化,之後除了應付ATI與NVIDIA以外,還要再另考慮到Intel的顯示卡。

在晶片組內建顯示上,一直以來也是Intel的主要業務之一,除了重申2009年的內建顯示比G965快6倍、到了2010年快10倍這個趨勢以外,到了Nehalem時代中階產品的「Havendale」核心,內建顯示的所在部位,將會從目前的北橋晶片移至處理器中。與目前消費者比較有關聯性的,大概就是在即將推出的G45與G43晶片組吧,正式名稱將被命名為「GMA X4500HD」,除了效能比G33快三倍以外,還加入了更多輸出介面,由最近CeBIT展出的主機板就可以發現,許多產品都具備了HDMI介面輸出,但G43與G45的主機板要賣多貴?可能還要等一段時間或上市後才能明朗。

我猜想有些讀者在看blog時應該會懶得看完全部內文,那就將重點另外整理出來好了。

Intel Larrabee主要規格:

16~24核心

L1 Cache 32KB

L2 Cache 4~6MB共享

45nm製程

時脈1.7~2.5GHz

TDP 150W

fangji
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1.  浪翻雲 (發表於 2008年3月14日 15:42)
〞在晶片組內建顯示上,一直以來也是Intel的主要業務之一,除了重申2009年的內建顯示比G965快6倍、到了2010年快10倍這個趨勢〞

有沒有太誇張了點?

意思是說若G965的3DMARK06是1000分,以後2009的內建顯示可以達到6000分囉?

那中低階獨立顯示卡還要不要賣?

INTEL的獨立顯示卡怎看都不像顯示卡,好像是把多核CPU裝在顯示卡上一樣。

至於表現會如何呢?老實說我不抱任何希望,畢竟NVIDIA和ATI在這個領域才是領導者,INTEL充其量只能搶佔一些內建顯示卡的市場罷了~
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2.  L (發表於 2008年9月04日 22:32)
照賣!!!
2年後的低階顯卡3dMARK 06效能可能都破萬了吧!!
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3.  這是個虛擬化的世界 (發表於 2008年10月08日 21:29)
其實Larrabee最重要的設計蓋念就是所有的繪圖流程拆散成一個個簡單的X86指令讓CPU來做Software Render...因此在這個系統下繪圖API根本不太需要去針對硬體做特別的調整
反而是由Larrabee內的Micro OS或驅動程式來"適應"繪圖API

當然如果透過驅動就能夠調整Larrabee的功能的話...說不定也可以期待Larrabe可以再狠一點...忽視API的規範..針對各個遊戲需求自適應調整
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