【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

耗電量實測

 3DS 的電力持續時間會受到三大因素影響: 3D 模式軟體資源消耗以及待機模式

任天堂官方表示,在 3D 模式全開的情況下, 3DS 的持續遊戲時間約是 3 小時左右;無論你是否正在進行遊戲,只要關上 3DS 就會進入休眠待機模式,說明書上表示待機時間約為 3天左右,小編實測各種情況的耗電情形如下:

  • 3D 模式全開進行遊戲: 約 3小時半
  • 3D 模式關閉進行遊戲: 約 6 至 7 小時
  • 完全不開遊戲的待機時間:超過 48 小時

 

也有玩家表示,不同的遊戲耗電量也會有差異,不過目前已經入手的玩家,普遍都同意 3DS 的電池續航力不佳,這對 3DS 來說是個重大的致命傷,知名電玩遊戲配件商 NYKO 已經發表全新 3DS 充電座與電源組,可以裝在  3DS 下方增加電池續航力,據 Nyko 表示此電源組將可以延長 3DS 遊戲時間兩倍。

此電源組將會在美國 3DS 發售當日,隨著美版 3DS 一起在美國發售,零售價格為 20 美金。

 

【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

▲ 圖片來源: Joystiq

【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

▲ 開啟 3D 模式相當耗電,如果想要出遠門記得要帶充電器。

Mii廣場、擦身與金幣系統

即使不購買任何卡匣遊戲, 3DS 本身就有一些小東西可以玩:Mii廣場、擦身與金幣系統,再加上購入時會隨機附贈的 AR 卡片,其實在首發沒有強作的狀況下,也可以先購買機器,玩玩這些小遊戲,因為其實這些遊戲也才是 3DS 最吸引人之處喔!

首先我們先來介紹 Mii廣場。Mii 是任天堂網路上分身系統( Avatar )的暱稱,而《 Mii 廣場》是一個分身專屬的小遊戲。只要以待機模式隨身攜帶 3DS ,它就會藉由搖晃的程度,來計算你行走的步數,等於是一個計步器。玩家每走 100 步就可以獲得一枚金幣,這些金幣可以使用在《 Mii 廣場》的小遊戲,用來獲得裝飾分身用的物件,來打造自己專屬的分身外觀!

「擦身」則是另一項內建的遊戲系統,只要以待機模式攜帶 3DS ,它就會自動偵測附近其他的 3DS ,並記錄在你的機器中,這個過程被稱之為「擦身」。但「擦身」可不只是個紀錄而已,它也能被應用在遊戲中;在《 Mii 廣場》中,利用擦身紀錄可以雇用勇者,拯救自己被綁架的分身;如果你沒有擦身紀錄,就只能用辛苦獲得的金幣雇用勇者(而且這個用金幣雇用的勇者能力超弱)。連 Sony 將推出的 NGP 也以擦身系統作為號召,就可知道「擦身」是未來掌機的重要趨勢。

【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

▲ Mii 是從 Wii 開始推廣的網路分身系統。

【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

▲ 利用金幣購買拼圖,可以獲得裝飾網路分身的物件。

【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

▲ 這是另外一款利用金幣解放 Avatar 裝飾物件的小遊戲。

【掌機與手機遊戲】打電動小編親自下海,3DS 實測報導!

▲ 只要身邊有其他待機的 3DS 與你擦身而過,就能雇用勇者去救被囚禁的自己。沒有跟其他 3DS 擦身時,就只好自己花金幣買勇者救你。

擦身與金幣系統的實際應用

這兩個系統已經實際應用其他遊戲中:在《快打旋風 4》,你可以使用金幣購買角色轉蛋,往後只要在待機模式中開啟轉蛋角色,就能與同樣有轉蛋且待機的 3DS 擦身對戰,系統會自動判定輸贏並給予不同獎勵。在 PSP 以及 NDS 上雖然也能達成類似的效果,但使用限制相當多; 3DS 則將這個系統內建在機器中,增加了廠商支援該系統的意願與方便性,就能確實提高遊戲耐玩度。而且只要設定完畢,在擦身時只要等待系統判定輸贏,不需要實際去「玩」,這對許多懶人來說更是一大魅力,只要增加擦身系統才可獲得的寶物,自然就會增加玩者使用擦身系統的意願。

【通信擦身概念影片】

第一頁: 3DS 外觀與手感、格鬥遊戲手感測試
第三頁; AR 卡遊戲介紹
第四頁:實景遊戲:臉孔射擊、總評

不可說教主
使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則