機體變更
機體方面,除了更改紅色慧星夏亞的發動HP%數外(70%→50%),也將天帝鋼彈的必殺技覺醒改為專屬技能,此外大家比較期待的獨角獸鋼彈、獨角獸鋼彈(NT-D)也將2、3武修正為符合原作的武裝特效,詳細的機體變更如下表。
▲鐵壁改為紅色慧星夏亞,這下子又要重新洗點了…
◎S RANK
RANK | 機體 | 屬性 | 變更內容 |
SS | 神鋼彈(風雲再起) | 拳 | 武裝:3號武器裝填速度上升(20s→10s) |
SS | 無限正義鋼彈 | 拳 | 武裝:3號武器射程距離下降、R3號武器增加倒地值 |
S | 骨十字鋼彈X1 | 拳 | 武裝:R1號武器彈夾數量增加(6.5發→8.5發)、R1號武器裝填速度上升(10s→7s) |
S | GNArmsTYPE-E能天使鋼彈 | 拳 | 技能:老手技能變更(熟練的搏擊者→防禦力上升) |
S | 須佐之男 | 拳 | 武裝:1號武器攻擊速度下降(增加約0.5s延遲) |
S | 沙薩比 | 剪 |
技能:老手技能變更(鐵壁守備→紅色彗星夏亞)
武裝:1號武器攻擊速度上升、R1號武器倒地值下(0.25→0.2)、R2號武器傷害係數上升
模組:QE快速衝刺速度上升(約10%)、R變形後持續推進時間上升(約多1s)
六圍:R變形後攻擊力下降(65→62)、防禦力上升(60→63)
※紅色彗星夏亞:機體HP50%以下時移動速度+20%、速度+16、敏捷性+23、持續推進時間+50%、推進器冷卻時間-50%、攻擊速度+15% |
S | NU鋼彈 | 剪 | 武裝:R1號武器彈夾數量增加(6發→9發)、R2號武器彈夾數量增加(8發→12發) |
S | 全裝甲型ZZ鋼彈 | 剪 | 武裝:R2號武器裝填速度上升 |
S | 墮天使鋼彈 | 剪 |
六圍:機體HP上升(51→53)
武裝:2號武器彈夾增加(10發→15發)、R2號武器彈夾增加(5發→10發)
模組:R後持續推進時間增加,約5秒 |
S | 天帝鋼彈 | 布 |
技能:老手技能變更(必殺技覺醒→克魯澤的憤怒)
※克魯澤的憤怒:機體HP50%以下時必殺技威力+50%、防禦力+15、敏捷性+23 |
S | V2鋼彈殲滅型 | 布 | 武裝:1號武器彈夾數量增加(1發→2發) |
S | 重武裝鋼彈改良型(EW) | 布 | 技能:老手技能變更(小丑的眼淚→鐵壁守備)、王牌技能變更(鐵壁守備→小丑的眼淚) |
S | GNArmsTYPE-D力天使鋼彈 | 布 | 模組:變形前的盾牌HP下降 |
S | 飛翼鋼彈零式(EW) | 布 | 武裝:2號武器攻擊速度上升,13秒清空彈匣→10秒清空彈匣 |
▲技能1、2對調後,S重必須得先想辦法衝到SP2開啟了。
▲技能1改為防禦力上升,不過這未必是多大的NERF…
▲手動鎖定還是超視距的3武。
▲但自動鎖定的範圍是可視的距離內。
◎B RANK
RANK | 機體 | 屬性 | 變更內容 |
BR | 托爾吉斯II | 拳 | 六圍:防禦力上升(45→50)、敏捷性上升(61→64) |
BS | 夏亞專用茲寇克 | 拳 | 六圍:敏捷性上升(57→61) |
BS | 深度武裝型席古 | 布 |
模組:持續推進時間上升
六圍:防禦力上升(55→60)、敏捷性上升(51→54) |
B | 關羽鋼彈 | 拳 | 武裝:3號武器前進距離上升,裝填速度上升 |
B | 張飛鋼彈 | 拳 | 武裝:1號武器攻擊速度上升 |
B | 孫權鋼彈 | 拳 | 武裝:1號武器判定範圍上升、3號武器裝填速度上升 |
B | 夏侯惇基洛斯 | 拳 | 技能:老手技能變更(敏捷性上升→底力發動) |
B | R.查加 | 拳 |
武裝:3號武器增加敏捷度下降效果、3號武器裝填速度上升
六圍:防禦力上升(45→50) |
B | 茲寇克E | 拳 | 武裝:3號武器增加敏捷度下降效果 |
B | 司馬懿沙薩比 | 剪 | 武裝:1號武器判定範圍上升 |
B | 孫尚香卡貝拉 | 剪 | 武裝:1號武器判定範圍上升 |
▲改版前後可以看到明顯差異,整體戰力又更高了一些。
◎C RANK
RANK | 機體 | 屬性 | 變更內容 |
CU | 沙貝特(CU) | 布 | 武裝:1號武器攻擊速度上升、2號武器傷害係數上升 |
C | 沙貝特 | 布 | 武裝:1號武器攻擊速度上升、2號武器傷害係數上升 |
▲改版前後的2武打3輪的威力,明顯有增加了一些。
☆以上數據資料,感謝網友王小青提供,資料來源http://chiiching.myweb.hinet.net/
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