推王戰術攻略
攻略流程
分類 |
說明 |
有三個階段,但是每個階段之間會有個過場階段,一般細分為5個階段,本文會用三個階段和中場1、中場2的方式敘述。第一階段為100%~70%,第一過場階段在打死八個烈焰之子(或45秒)後結束。第二階段為70%~40%,第二過場階段和第一過場階段相同。第三階段為40%~10%。 |
|
概念和古早60年代類似,一共分為3個階段,切換階段的血量為70%和40%。每個階段中間配合一次烈焰之子的攪局。每個拉格納羅斯階段都會有「薩弗拉斯之擊」和「岩漿衝擊」兩招,然後依照不同階段搭配不同的技能,使3個階段有所區分。而兩個中場階段都會有「碎裂猛擊」和「烈焰之子」,第2次中場階段則多了2隻「熔岩幼體」攪局。 |
|
屬於軟狂暴,最後階段會召喚燃體隕石,數量越來越多,導致場面失控。 |
|
10. 熾熱高溫為隨機目標,可以用冰箱、披風、無敵等技能消除。 11. 燃體隕石只要任意一擊就會被擊退,並且隨機切換目標。 |
●看起來很兇,但是只要別不小心點到,根本不會開戰,你還可以對著他跳舞。
●開場之後場地依然會被封起來。
●熔岩陷阱的動畫很久,還有飛行距離,筆者至今沒看到有人中過這招。
站位分配
第一階段
這個階段不需要兩側散開,只需要每個人保持一點距離,小心別讓拉格納羅斯之怒一次影響到2個人即可。近戰則不要站太邊緣,避免被打一次就掉出平台。這圖只是大概的站位示意圖,不用完全照著站,黑圈是坦克,粉紅則是近戰,藍色則是其餘的遠程和補血。
●近戰位置
●遠程分散位置
●坦克位置
第二階段
這個階段要散開,主要為了應對熔岩晶體,要做不斷集合和分散3次。第三階段則不用特別散開,只需要閃好燃體隕石即可。粉紅色是近戰,因為王模組大,站兩排是允許的,藍色則是遠程。當熔岩晶體出現後,所以人依照綠線往中間集合,最好可以站在黑色的點。第2次熔岩晶體會有薩弗拉斯之擊打在水藍色位置,站在黑色點可以規避傷害。
●近戰位置
●遠程分散位置
●坦克位置
●圖中黑色區塊的為侵噬烈焰第二區塊,前方為第一,後方為第三。
中場階段(左右側)
敲擊左側粉紅圈時,小怪出現的位置如下圖,右側則是對應位置,會急需擊暈的是2個藍圈,黑圈則需要傷害協助。在敲左側時,分配的左四會在右半場的最左邊,這是被分配到的人需要注意的地方。另外從右邊算來的第三、四隻烈焰之子出現的速度會比較慢,左四也會比左三晚出來,遠程可以稍微幫打。
●薩弗拉斯位置
●遠端小怪位置
●近距小怪位置
●中距小怪位置
中場階段(中間)
綠圈是鎚子落下的地方,會需要支援的是黑色2隻,這種位置每一隻出現的時間會差不多,不過因為16個DD都不會太遠,彼此要支援很快,也不算太難,薩滿的雷霆風暴也很容易可以擊飛。黃圈是第二次的中場階段時熔岩幼體的出生點。
●薩弗拉斯位置
●熔岩幼體位置
●遠端小怪位置
●近距小怪位置
烈焰之子的處理
烈焰之子和階段切換的薩弗拉斯之擊位置有相對應,如果敲中間就左四右四,敲左邊則左二右六,反之亦然。若2坦6補17傷害,分配的時候可以兩兩成組,剩下一名鳥德(可吹)或是元素薩(可震飛)在正中間作緊急救援。兩兩成組時切忌看錯目標,把場地從中場切割一半,如果鎚子敲左邊,左四的烈焰之子會出現在中場右邊,看錯目標是很要命的失誤。
不論敲哪一邊,都會有4隻烈焰之子特別靠近鎚子,敲左邊就是左1~4,右邊則相反,敲中間則是左3、4和右3、4會比較靠近,這種靠近會比較需要有暈技的職業來負責,例如盜賊、聖騎士等職業都是不錯的選擇,甚至震懾波也可以拿來利用。當烈焰之子太靠近鎚子,血量又過多的時候死騎可以用死亡之握。
其他技巧
- 當自己負責的烈焰之子血量削減到50%而緩速時,可以去協助幫打其他烈焰之子。
- 距離過近的盡量吹走、震飛或是靠死亡之握抓走。
- 槌子敲左右兩邊時,會有烈焰之子切西瓜穿過火池,遠程要幫忙打。
- 第二次中場可以留一隻遠的烈焰之子先不殺,先把傷害做給「熔岩幼體」,直到45秒才把烈焰之子打死,可以爭取一點時間。
- 第二次中場中熾熱高溫的時候可以直接先解掉。沒解掉的要趕快到外場繞著邊走。
- 離鎚子越遠的烈焰之子出現的速度會越慢一點,自己的烈焰之子還沒出生時,可以對別的烈焰之子先唱法輸出。
- 此階段會有隨機的熔岩箭,危機時請自行吃糖果自保。
●槌子垂左邊時,最左設只有兩個烈焰之子,這兩個最需要擊暈照顧。
第二階段的熔岩晶粒
這個階段重點在熔岩晶粒、侵噬烈焰和薩弗拉斯之擊的應對。打法分兩種,第一種是在左側散開,熔岩晶粒出來後全團往右邊集中,等熔岩煉獄靠近之後AE,接著再如法泡製應對在右邊散開重複操作,這種方式比較適合10人團。第二種則是每一次都在兩側散開,熔岩晶粒之後往中間集中,等熔岩煉獄靠近之後AE,並且在結束之後散開回兩側,這種方式比較適合25人團隊。
這一套技能的時間軸很固定,第一次熔岩晶粒的時候到中間集中開減傷招,AE完或是到一半的時候就會有侵噬烈焰,如果出在前面或是中間,AE到一半會需要移動位置,等烈焰消失之後再回到散開位置。
第二輪時會先侵噬烈焰之後過幾秒接熔岩晶粒,這比較容易影響到散開的站位,所以躲侵噬烈焰後要馬上的判斷散開,並且注意不要靠太中間。在集合後怪物靠過來時會剛好有薩弗拉斯之擊,所以在AE時要避免害到人,等薩弗拉斯之擊的餘溫消失後全員再回散開的站位點。
散開後會先有一次侵噬烈焰和薩弗拉斯之擊,等槌打完之後就緊接著熔岩煉獄,AE完之後這輪已經可以不用繼續散開,團隊一定有能力可以在第4次熔岩晶粒出來之前打進第2次中場。在進入第2次中場時會有2隻熔岩幼體,坦克要盡速抓起來。
●侵噬烈焰的動畫非常明顯,很少有人會沒躲過。不過常有人忘了地上還有餘溫。
大招開啟時機
前3個階段算滿簡單,唯一有傷害壓力的是第四階段到第五階段之間,且軟性狂暴是第五階段的隕石開始,能夠壓縮4~5階段的時間會比較好,在烈焰之子出來左右就可以開,最晚也在烈焰之子清完的時候開,沒事的傷害組就可以先打熔岩幼體,各種傷害大招也都這個時候開啟。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!