怪物使用說明
這邊簡單講一下控制怪物的方式,右下角的計量條是防禦計量條,當計量條歸零時怪物會自動暈眩任人宰割,每當攻擊成功時將會恢復計量條。左側可以上下拉動的則是攻擊模式,越上面則是速度越快的攻擊,越下面則是速度越慢的重攻擊,可以利用快慢相間的攻擊來欺騙其他玩家。
攻擊方式和主角相同,只要在螢幕上劃線即可。右下角可以看到這一輪怪物可以進行幾次連擊,當消耗完畢後會露出破綻讓敵方進攻。左上角的骷髏頭則是聚氣條,當怪物被打時會冒出黃色骷髏,怪物方需要點擊飛出來的黃色骷髏成紅色,則可以堆積怒氣,怒氣最多可以堆三層釋放。
▲前後期的怪物強度落差很大,前期的幾乎都是肥料,沒有獲勝的希望。
戰鬥策略
怪物方有兩種狀況會被攻擊,第一種是防禦計量條消耗完畢,會直接進入暈眩,第二種則是連擊消耗完會露出破綻,被打是難以避免的,初期輸個一兩場也沒關係,因為初期的怪物實在太爛,後期如果能買到God King,很有可能直落四打贏對手。
玩怪物和操縱主角不同的地方在於怪物的攻擊角度很重要,會影響到對方要怎麼閃躲,例如從左下到右下的攻擊看起來是從左邊發動,但是要使用右閃才可閃過。多利用騙招和怒氣釋放來結合攻擊,可以讓你在戰場上無往不利。
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