遊戲中有分4大類的法師,分別是火、雷、祕法、冰,第一次出城會送玩家1個點數選擇路線,選擇之後就不可改變。當每次升級的時候,系統會「隨機給3 種」技能讓你學習,並不一定會給你學最想要或是最需要的法術,很有可能你的角色很缺魔,卻一直給你提昇威力的技能,選不到增加回魔量的技能。這個窘境會需要靠裝備的屬性來調整角色的狀態。
遊戲中最特別的地方在於法術的合成和搭配的升級,例如火系的法師基本的火球在天賦加成後會附帶有爆炸的效果,爆炸後再透過加成會掉出餘燼,甚至使餘 燼再次爆炸。但是如果火系的法師搭配了冰系的能力,則可以使用蒸汽的法術。祕法師的祕法彈搭配冰系則會使祕法彈附帶冰冷的效果,使這款遊戲的變化更大。
▲在城鎮中的導師有附帶有技能升級功能,
火系
技能 |
效果 |
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限制12級,最高17級。使你的法師可以施展火球術,是4個基本技能之一。 |
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限制6級,最高11級。需求火球術。使你的火球術附加爆炸的擴散傷害。 |
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限制5級,最高10級。需求火球術、火球爆炸。使你的火燄擊中任何目標時將散落餘燼。 |
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使散落的餘燼也同時有爆炸效果。 |
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冰系
技能 |
效果 |
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使你的法師可以施展冰霜曳射,是4個基本技能之一。 |
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增加冰霜曳射的角度和距離。 |
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使冰霜曳射附帶有擊退的效果。 |
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施展冰霜曳射的時候獲得額外護甲。 |
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雷系
技能 |
效果 |
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限制15級,最高20級。使你的法師可以施展閃電術,是4個基本技能之一。 |
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限制5級,可撐到10級。需求閃電術。使你的閃電術附帶連鎖攻擊效果,每等級增加法力消耗0.1,並且增加串聯數2名。 |
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限制4級,最高10級。需求閃電術。使你的閃電附帶擊暈效果,等級越高擊暈效果越久,消耗法力越大。 |
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進行攻擊時附帶漩渦攻擊。 |
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祕法
技能 |
效果 |
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限制15級,最高20級。使你的法師可以施展魔法飛彈,是4個基本技能之一。 |
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限制7級,最高12級。需求魔法飛彈。使你的魔法飛彈數量越來越多,最高級時可到達20顆。 |
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限制5級,最高10級。需求魔法飛彈。增加魔法飛彈的飛行角度,可以增加命中率。 |
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在短時間不施放法術時可以聚氣,並且在下一發法術施放時瞬間傷害全畫面的敵人,造成10%血量的損害。 |
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組合技
技能 |
效果 |
使噴出的冰變成蒸汽效果。 |
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使設出的魔法飛彈附帶有冰霜效果。 |
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射出附帶火焰的閃電術。 |
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射出導向的火球術,配合火球術附屬技能會有爆炸和火焰餘燼的效果。 |
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使閃電附帶雷射效果,但是連鎖效果似乎削弱。 |
第二技能
技能 |
效果 |
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限制等級3,消耗10點法力,隨機傳送玩家到該層某個曾經去過的房間。 |
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限制4級,最高9級。固定消耗80點法力,可以吸收25/50/100/200/250/300/350/400/450點生命。 |
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限制5級,最高8級。需求等級3。以法師為圓心,製造火焰之環向外擴散,造成75點火焰傷害,並且附帶擊退效果,等級越高傷害越高。 |
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削弱所有不死生物,並且10%機率使其逃跑8秒,需要40法力。 |
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冰凍附近所有的怪物,持續8秒,需要40法力。 |
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限制5級,最高10級。需求等級6。製造出大片綠色酸雨,幾乎和畫面一樣大,造成每秒2點的傷害,隨等級增加2點,最高20點。 |
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限制5級,最高8級。需求等級3。在地上製造一個大圓,在圓圈內法師可以提高法力恢復力,並且減緩敵人移動速度。等級越高範圍越大。 |
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被動技能
技能 |
效果 |
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增加血量上限值,每等級提高25點生命。 |
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限制4級,最高4級。 增加法力上限值,每等級提高50法力。 |
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限制4級,最高9級。需求等級25。增加所有法術的傷害能力25%。 |
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需求等級5。減少所有法術的法力消耗。 |
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限制3級,最高8級。每等級增加移動速度10%。 |
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限制4級,最高9級。上升法力恢復速度35%、70%、105%、140%、175%、210%、245%、280%、320%。 |
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需求等級10。增加物品自動拾取距離8倍。 |
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限制4級,最高9級。需求等級25。增加施法的速度。 |
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需求等級5。可以使每等級的隨機技能多一種選擇。 |
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需要傳送術、火焰之環、酸雨、法力護盾。使第二技能恢復速度變快2倍。 |
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需求等級8。站著不動的時候法力恢復速度變成4倍。 |
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增加對劇毒的免疫能力。 |
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▲其實融合的技能不見得比較強,但是有些狀況就特別的好用。
▲戰鬥中也可以對兩系的法術做切換
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