所羅門之墓走的是延續金錢的風格,每一場遊戲開始後拿到的錢都沒有辦法直接增強角色,但是在死亡重新開始之後,可以藉由「Perks」來購買天賦, 讓你的角色來獲得更多的開場優勢,除了可以購買一些基本技能,像是心靈傳動、法力護盾、衝刺以外,也有類似增加掉錢率、掉寶率之類的天賦可以選擇,甚至還 可以在裡面直接購買除了基本4系以外的法師使用。
技能一覽
技能 |
效果 |
開場時就擁有「提高生命力」技能。 |
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開場時就擁有「提高法力」技能。 |
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開場時就擁有「衝刺」技能。 |
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開場時傭有額外的1組藥劑。 |
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開場時就擁有1顆隨機戒指。 |
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使遊戲中掉落戒指和其他物品的機率變高。 |
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使遊戲中掉落金幣的機率變高。 |
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遊戲中會在角色身邊出現指向,指名怪物掉落物的方位和類型,如金幣是金色,技能書會是紅色或是藍色。 |
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開場時就擁有2顆隨機戒指。 |
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開場時就擁有+1全技能。 |
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開場時就擁有+2全技能。 |
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開場時就擁有該系的附屬技能。 |
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使怪物掉落的恢復能量球變大型能量球。 |
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開場時就擁有「戰鬥法師」技能。 |
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開場時就擁有「劇毒抗性」技能。 |
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開場時就擁有「心靈傳動」技能。 |
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開場時就擁有1個隨機的第二技能技能。 |
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開場時就擁有「創造力」技能。 |
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在血量危急的時候自動使用藥劑。 |
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開場時就擁有「快速施法」技能。 |
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把魔法護盾替換掉你原本的第二技能。 |
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增加魔法護盾到你的第二技能中。 |
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使你背包裡面的東西和你進入下一場遊戲。 |
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在死亡的同時造成自爆,帶著畫面上的敵人陪你一起死。 |
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造成2倍的傷害,但是同時受到傷害時也2倍。 |
▲火系在這種類型的戰鬥中因為有火焰餘燼,變得相當省魔好用。
▲火焰之鞭的耗魔太兇,目前筆者還找不到比較好的點法。
▲走位和風箏在這遊戲裡面比上一個版本還要重要。
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