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Q:請問「父之牙」的橘武特效是?
A:目前我們還沒有最終的定案,不過會是以盜賊的共通技能為基礎來設計特效(避免橘武偏向適合某系天賦)。
Q:有傳言你們暴雪設計裝備的美術團隊換了新成員或大換血,這是真的嗎?
A:沒有,還是那一票人在幫我們設計新裝備。
Q:你們說死亡之翼非常巨大,那麼戰鬥時會不會無法看清楚整個死亡之翼,牠的模組大小有無調整?
A:基本上我們一開始會讓你們用俯瞰的方式見視到整個死亡之翼(牠超大的唷!),然後進入戰鬥時,才讓你們從他的尾巴登陸,一路作戰前往牠的背部。
Q:關於團隊搜尋器,假設我今天打了火源之界前3個BOSS,明天又用團隊搜尋器加入了火源之界,請問是直接從後4個BOSS開始打嗎?
A:以一般團隊組成的概念來說沒錯,但是若是以團隊搜尋器的角度來看,你所加入的團隊副本都應該會是全新進度的副本,就跟你退出隨機副本後,再加入一個新的是一樣的道理。我們可能會以一次副本進度只能打每個BOSS各一次為前題,不論團隊搜尋器是一天CD、三天CD或是一週CD也罷。對我們來說,這樣的構想有著很大的技術性挑戰。
Q:關於暗月島的故事,你們有任何設定嗎?
A:其實都是因為暗月馬戲團的團長,一直以來他的夢想就是在一座島上建立他的專屬馬戲團,他之所有一直沒出現在故事主線上,是因為他秘密建造這個島嶼很久了…如今,他終於達成這個夢想了!
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▲五人副本:永恆之井,圖中三位是艾薩拉女王的護衛三人組,是敵是友還是未知。
▲五人副本:時光終點場景圖,可看到死亡之翼成功毀滅後的世界寸草不生。
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