沒有一個英雄能像野蠻人那樣一路無視敵人的攻擊而前進。異常強大的力量允許野蠻人裝備重型護甲,他們金屬一般的身體甚至能夠抵擋刀劍所帶來的傷害。野蠻人能夠選擇增加傷害或是承受傷害的被動技能來讓戰鬥方式更無堅不催,以下是野蠻人全被動技能效果!
被動技能
※所有技能與符文變化之效果名稱與說明皆為暫譯。
學習:等級10 |
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說明 |
使所有造成傷害的10%轉化為生命 |
學習:等級10 |
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說明 |
提高生命球掉落機率25%,並使你的生命球恢復血量效果提高100% |
學習:等級12 |
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說明 |
致命一擊機率提高5%,致命一擊傷害提高50%。許多技能與符文效果皆仰賴致命一擊來觸發其特效 |
學習:等級13 |
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說明 |
依照你的主手武器種類可獲得下列加成: •劍/匕首:10%傷害加成 •錘/斧:5%致命一擊加成 •戰戟/長矛:10%攻速加成 •重型武器:每次攻擊可獲得1點怒器 |
學習:等級15 |
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說明 |
使你的怒吼技能持續時間加倍。當戰鬥怒吼或戰鬥烈怒啟動時,可使你每分鐘恢復60%總生命力。你的怒吼技能有: •戰鬥烈怒 •脅迫怒吼 •戰鬥怒吼 |
學習:等級17 |
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說明 |
怒氣達到最大值時可增加20%傷害 |
學習:等級19 |
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說明 |
提高怒氣生成速度10%,同時增加最大怒氣值20點。怒氣是用來施展你所擁有的強力技能 |
學習:等級20 |
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說明 |
被非物理傷害技能擊中的傷害降低20%。當你被遠程或魔法擊中時可獲得3點怒氣 |
學習:等級22 |
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說明 |
提高護甲值100%,反彈傷害提高100% |
學習:等級23 |
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說明 |
提高先祖之矛和投擲武器的傷害100%。當用先祖之矛殺死敵人後可重置其冷卻時間,用投擲武器殺死敵人後獲得20點怒氣 |
學習:等級25 |
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說明 |
生命力低於20%以下時,所有技能無需消耗怒氣,且所受到的傷害皆降低50% |
學習:等級26 |
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說明 |
只要8碼範圍內至少存在5名敵人時,所有傷害提高30% |
學習:等級28 |
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說明 |
使你的角色被控場的持續時間皆降低20%。當你被擊昏、恐懼或魅惑時可恢復15%生命 |
學習:等級30 |
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說明 |
地震、先祖召喚與狂暴者之怒的冷卻時間減少30秒 |
學習:等級30 |
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說明 |
你的怒氣不會自動消散,反之每2秒可獲得1點怒氣 |
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