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秘術師類似於前作以及一般網路遊戲的法師,是個標準的紙糊大砲,防禦力和血量都相當薄弱,但是技能則是招招致命,而且範圍技能相當多,在CB階段由於只開放至13級,在物理系裝備不好的情況下,秘術師有著超人般的攻擊力和牽制力。
角色配置
秘法系法術
捨去了前作法師的冰、火、雷三系為主,秘法為輔,在三代的秘術師加入了秘法系的法術,而且還一越成為主力法術,玩家在練到30級中會學到相當多的秘法系法術,而且傷害技能和輔助技能各半,也有相當多的符文可以額外的製造其他的秘法傷害。
在這次的測試中,秘法系最大的問題就是耗魔很大,而優點則是傷害力相當足夠,由於這次採用秘能系統,秘術師的秘能上限就是100(配合未來的被動技能最高提升至120),所以並不會因為等級高了,法術就可以多放幾發,整體來說秘法系技能多屬於大招,消耗的秘能都較大,必須配合其他系的法術來施放。
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閃電系法術
閃電系法術和前作類似,多屬於一次可攻擊多目標的類型,但是傷害數字跳動幅度非常大,很多是1~XX點的傷害,另一個好處則是耗魔偏低,可以做為一般場景的主攻技能。但這次後期缺乏一些閃電系的大招,只有前期的脈衝震擊和電刑是閃電系,而且後期的技能就算依靠符石能轉為閃電系的也不多,這次想走純閃電系秘術師就比較困難了,不過由於耗魔低,在這次的測試階段可以說是使用率最高的法術類型。
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冰系法術
冰系法術在三代的亮眼程度不如前作,但緩慢的特性依舊,也就是說多數的冰系法術轉為控場或是防禦型技能用,唯二較漂亮的傷害技能只有21級的冰霜射線和26級的暴風雪,但本次測試由於鎖13級,所以還無法看到冰系法術的傷害力,但一開始就會的冰霜新星十分亮眼,冰凍的功能幾乎對所有怪物都有效,連骷髏王都一樣,而寒冰甲因為初期難度尚低,還看不出其價值。
火系法術
在這次測試中還沒有辦法學到火系的技能,在沒有符文影響下,這次火系也只有兩招,19級的九頭火蛇和24級的隕石術,但傷害數字穩定且高依然是火系的特色。但是將技能轉為火傷的符文相當多,所以未來搭配得當,你一樣可以走全身紅通通的火系法師路線。
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追隨者天賦
第一章玩家即可在地下教堂裡的劇情裡解救聖殿騎士。對於秘術師來說,當然是選擇嘲諷,讓聖殿騎士多多吸怪,法師在後面狂轟即可。可以猜測未來秘術師也是以聖殿騎士為主,除非其他兩位追隨者有更好的技能,不然肉盾的選擇是最好的。
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