潘達利亞的迷霧將帶來另一個全新地、刺激地新功能,寵物戰鬥系統。此系統將會類似第二專業技能的模式,所有玩家都可以使用。玩家可以使用目前身上非戰鬥寵物,或是去抓新的非戰鬥寵物,讓牠們升級,並和彼此戰鬥。並且,玩家終於能替自己的小寵物命名了!
野生小寵物
Cory Stockton進一步表示,除了一般解任務、解成就或是商城購買獲得的寵物之外,玩家還能親自「捕捉」野生的小寵物。這些野生小寵物就跟你在一般世界所看見的小兔子、老鼠、綿羊等沒什麼兩樣。玩家可以用自己的小寵物與之進行對戰,戰勝之後,便可收服這些野生小寵物納入自己的收藏。當潘達利亞開放後,玩家將可前往這個獨特的大陸收集更多奇特的寵物。
要注意的是,某些小寵物並沒有那麼容易找到,有些小寵物只會出現在雨天、冬天、白天或晚上等特定時間狀況,因此找尋找些特殊的野生小寵物也將是玩家的全新樂趣。更重要的是,玩家捕捉的野生小寵物皆會是使用綁定,意即玩家可以將小寵物放到拍賣場。
注意,野生小寵物的屬性是隨機的,意即你今天抓了一隻小綿羊,他可能具有控場技能,下一隻小綿羊可能具有坦克技能。因此,玩家不用急著在資料片一開就急著去抓特殊的寵物,因為技能與屬性都是隨機的。
NOTE
大部份的舊有小寵物皆可以訓練與升級,但也有部份的小寵物純粹是觀賞功能。這些小寵物很有可能是像魚人寶寶、小小泰瑞爾或小小破壞神等特殊寵物。
小寵物導覽系統
小寵物導覽系統是專門管理你所有的非戰鬥寵物,它的介面相當簡單,左側有下拉式選單可以選擇寵物,而右邊則會顯示你所選擇的寵物檔案,包含屬性(攻擊、防禦、速度與生命)、技能、出沒地點與相關故事。
目前已知寵物最高可提升等級至25,共可學到6種技能,但在戰鬥中一次只能選擇3種技能戰鬥。
小寵物組隊與對戰
小寵物可以透過對戰獲勝來獲取經驗值並且升級,升級會讓寵物學到新技能,玩家最多將有3個欄放置寵物的技能。玩家也可以將自己的寵物組成一個小隊,只如此一來便可同時升級1~3隻小寵物。最多可以將3隻小寵物進行組隊,玩家必須透過解新成就來開啟組隊空間。如圖所示,機械兔與小鱷魚寶寶目前是組隊狀態,牠們都是22級,且經驗值相同,而主人各自為牠們選了3個技能作為的戰鬥技能。
戰鬥模式將會採回合制,因為設計師不希望小寵物之間的戰鬥太過迅雷不及掩耳,因此他們決定將步調放慢,讓玩家可以慢慢欣賞自己寵物戰鬥的英姿。設計師透露,屆時玩家可以用加入小寵物對戰序列跟其他玩家對戰,甚至可能有雙方陣營的PvP式對戰。
客製化自己的寵物
當然,有了新的小寵物戰鬥系統,如何客製化自己的寵物獨特性也是玩家們關心的重點。Cory提供了一些關於未來設計的走向讓玩家參考…
- 命名寵物:這是確定會執行的方案,讓玩家可以自行命名寵物,這樣的意義憂關重大。
- 寵物裝備:設計師考量可能會新增寵物裝備欄位,這些裝備當然也可能受到專業能的影響,例如你可以為寵物裝備插入寶或附魔。
- 組隊變化:由於加入了3對3的寵物對戰系統,因此在充滿各式各樣的寵物技能變化下,玩家將可創造出自己獨一無二的小物戰隊。
- 寵物大師:這是最令人驚豔的系統!艾澤拉斯充滿著一堆小寵物戰鬥大師,玩家只要找到這些寵物大師,與其小寵物對戰並獲勝後,便能獲得獨特的「裝備型技能」,玩家可將這個技能任意放進任何一個寵物身上,便可在戰鬥中施展。這些寵物大師各自有其專長的領域,例如塔納利斯會有一位哥布林,他是訓練機械類小寵物的大師,玩家可在導覽系統的寵物大師介面找到這位寵物大師,以及擊敗他後可獲得的寵物技能。
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