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大家都已經熟悉巨龍之魂隨機團隊的攻略了嗎?LFR畢業之後,進軍「普通模式」將會是玩家的下一步。你可以把普通團隊副本當作一場考試,而隨機團隊副本, 就是你對這場考試的預習。普通團隊的考試中,每一場戰鬥的必考題你都寫過,其中部份頭目需要面對的只有鮮少的變化而已;而部分頭目對你而言,卻會是一場嶄新的戰鬥。
到底簡單模式和普通模式差距多少?進去普通模式之前需要準備些什麼?頭目又有什麼樣的改變呢?在這邊筆者為即將進軍普通模式的玩家做個考前溫習,不要讓自己成為拿了龍魂成就,結果正式團隊卻變成拖油瓶的地雷喔!
魔寇
- 簡單版的很簡單,普通版的也很簡單,沒什麼差別,甚至是困難版的都很簡單。
- 有連線要跑確實,不像LFR不跑也無所謂。
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督軍松奧茲(改變強度MVP)
- 前四王裡面變化最大的。
- 需要顧慮「壞滅虛無」(踢球),因此需要近戰、遠程派人去擋。
- 當王堆疊「匯聚之怒」到一定程度,就必須用「壞滅虛無」給王撞,以消掉匯聚之怒進入第二階段。
- 補和DD的大小招都要在P2打開,等P2結束後回到P1。
未眠者尤沙吉
- 和簡易版本一樣挑一個軟泥殺,差異在軟泥的血量比較高,頭目的傷害比較痛。第一週這隻王相當吃DPS,不過第二週之後王與小兵的血量均有調低。
- 治療者特別注意紅黃兩組合同時存在時,需要開招來擋,甚至嗜血也可以開在黃紅階段,這個階段特別痛。
「暴風守縛者」哈甲拉
- 普通階段:多了「寒冰之墓」,被點到的時候頭上會有標。被點到時一樣跟著標記移動,靠近團隊讓團隊方便AE清理。
- 普通階段:「集中攻擊」很痛,坦克要乖乖躲好。
- 冰霜階段:多了「冰柱」從天而降,其實很好躲,毫無影響。
- 閃電階段:25人水晶導體比較多,10人一樣只有4個。差異也不大。
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奧特拉賽恩
- 「凋零之光」除了會選坦克以外,還會選額外的目標,10人多一個,25人多三個。
- 「暮光之時」簡易版本可以不用躲,正常版本「不躲不開招必死」!
- 治療、傷害壓力都相當大,尤其是10人版本,如果DPS沒有平均26000以上,會需要打兩補戰術。
將領黑角
- 提高了傷害、治療壓力,戰術整體上不變。
- 多了暮光工兵要打,偶爾來一隻,沒打掉就滅團,可暈可拉可緩。
- 暮光突襲飛龍如果沒有在時間內打掉,會掙脫魚叉。
死亡之翼的脊椎(改變強度MVP)
- 腐化之觸多了兩招,一招是「燃燒血漿」,會吸收治療量,每隻觸手都會放,治療者要趕快補爆。
- 另外一招是「熾熱之握」,會定住1/3個人不能動,並且持續扣血,除非觸手受到定量的傷害才會消失,需要遠程幫忙打。注意不能打太大力(別用DoT),避免觸手死掉又生新的驚駭融合體出來增加團隊負擔。
- 整場只多這兩招,但是使死亡之翼從小滷蛋變成大魔王,難度提升相當的多,需要更多場次的練習,同時治療、傷害壓力都變的很高,戰術也有一定程度的改變。
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死亡之翼的狂亂
- 源質箭成為殺招,所以建議普通的順序為綠→紅→黃→藍(或綠→紅→藍→黃)
- 整體戰術算是完全沒有改變,但是需要特別注意源質箭的轉火和處裡。
- 第二階段「一定要」先處裡掉「源質分裂體」→「源質恐懼」,不能像簡單版一樣放著不管。
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