【英雄聯盟】水晶之痕遊戲方式、地圖介紹與戰術分析

致勝戰術心得

水晶之痕最重要的特點,就是更為重視團隊分工,因為爭佔據點、搶奪資源的戰局變化,比召喚峽谷來得劇烈,需要有專人指揮與互相溝通,否則很容易陷入混亂而敗陣。最重要的據點是在地圖北邊的「魔法風車」,與其他過於接近雙方水晶堡的據點相比,「魔法風車」剛好位於要衝地帶,離雙方的距離相當,因此是初期決勝負的關鍵據點。目前主流的戰術打法通常是分配4個英雄走上路,另外1個英雄走下路,以穩住「魔法風車」據點為優先考量。

常見戰術分析

英雄職責分組

進攻型

開場爭奪上路「魔法風車」的輸出型英雄,有強大爆發力、具控場技能的英雄,最適合擔任此位置,以拿下「魔法風車」據點為首要目標,其次為支援其他兩個據點。適合此類型的角色,包括汎、伊澤瑞爾、蓋倫、阿卡莉、布里茨…等多位英雄。

防守型

開場防守下路據點的輸出型英雄,擁有強大的清兵能力,或是具備優秀防守據點的技能的英雄為最佳人選。適合此類型的角色,包含魔甘娜、卡莎碧雅、馬爾扎哈、約瑞科、漢默丁格、卡爾瑟斯…等英雄。

騷擾型

在戰場上穿梭自如、行動快速的英雄,可以適時地偷取敵人據點,或者增援我方據點,擁有極快的移動速度或潛行能力是其最大特色。適合此類型的角色,包含提摩、薩科、卡薩丁、圖奇、拉姆斯,依芙琳…等英雄。

Note

由於水晶之痕往往在20分鐘以內就決定勝負,即使獲得金錢與經驗皆有提升,但後期才強勢的英雄,仍然比較不適合水晶之痕的戰鬥。

上路爭奪戰

上路總共有兩個據點,一個靠近我方陣營,另一個是需要爭奪的「魔法風車」據點。上路4名英雄出發前,先指定1名「騷擾型英雄」幫忙拿取靠近我方主堡北邊的據點,「騷擾型英雄」在拿完我方據點之後,就迅速衝往「魔法風車」據點支援會戰。其餘3人則在遊戲開始後,就直衝「魔法風車」,中途千萬記得務必繞往速度神殿,拿取增加跑速的BUFF,這樣才是衝往「魔法風車」的最快路線。

「魔法風車」的會戰是整場的關鍵,如果此據點能夠成功佔據,不僅我方會擁有短暫的資源優勢,英雄的等級也會小贏敵方英雄。如果不幸輸掉此據點,資源與等級將會稍微落後,只能退而求其次,先穩住我方兩個據點,再等待時機扭轉劣勢。

下路推兵戰

下路英雄以堅守我方據點為主,對方的騷擾型英雄可能會趁你推兵的時候,偷摸我方下路的據點,只要時常保持注意小地圖,應該可以減少據點被偷走的機會。如果上路的「魔法風車」被敵方佔據,而且下路敵方英雄剛好離開他的據點的話,請儘快清兵推進,盡量製造淨化敵方據點的機會。就算偷不到據點,也會逼迫敵人必須分神照顧下路,讓上路有機會奪回據點。下路英雄建議搭配召喚師技能─煉化,可以加快奪取敵方下路據點的速度。

持續騷擾

騷擾型英雄在上路戰局底定之後,就可以開始進行騷擾行動。水晶之痕有個特點,地圖不論敵我雙方都會顯示在道路上或據點中的英雄所在位置,這也大大地方便騷擾英雄行事。不管是進攻或防守,請多利用速度神殿給予的速度優勢,機動性就是致勝的關鍵。

騷擾型英雄的重點不是佔據敵人據點,而是藉由佔據據點的動作,吸引敵人回防,只要能夠多吸引一人回防,我方各據點的防守壓力就會相對地變小。適時地補位防守也是騷擾型英雄的任務,別只顧著想偷對方的據點,而忽略我方的據點喔!

中後期穩守或搶攻

假使順利搶到上路據點,就將攻擊組英雄打散,分別駐守3點,只讓騷擾型英雄四處出擊。這時各點都可能發生中型會戰,很有可能短暫出現一對二至四名敵手的戰況,守點成員務必隨時傳達資訊彼此支援,並且在盡可能求生存的前提下,試著阻止對手淨化。

想要獲得水晶之痕的勝利,就必須掌握更多的據點,故守3點就成為中後期的主要目標。如果不小心拿到4點,也別太得意,主要防守力道一樣是放在靠近我方的兩個據點與魔法風車。靠近敵方的據點離我方主堡太遠,協防不易又容易使英雄分散,只要能鞏固好我方3個據點,就很有機會勝利。

假使初期戰況不利,至少要以騷擾英雄+1名攻擊英雄的配置,各地遊走尋找搶據點的機會,剩餘成員只有2點要顧,離基地又近,不會太難防守。切記別犯下貪打、不支援其他據點的錯誤,才能順利扭轉戰局。

常見錯誤觀念

亂選英雄

使用自己喜歡的英雄沒有錯,但想在水晶之痕獲勝,還是得考慮隊伍整體的狀況唷!在選擇英雄前,請先跟隊伍溝通好,避免大家都選擇同類型英雄,不要讓對手以單種概念的裝備,就能壓制我方所有成員。例如全隊都是AD型英雄,就等於鼓勵敵人撐高物理防禦來抵制。另外,有些英雄(如:納瑟斯)不太適合「水晶之痕」的戰鬥,盡量避免使用這類型角色。

愛野戰

敵我雙方在野外偶然遇上的時候,新手常常就會腦充血地開戰起來,正當兩人打得難分難解時,隊友也熱心地跑來支援會戰,於是一場野外大戰就此展開。當雙方打得滿腔熱血、慷慨激昂時,對方的騷擾型英雄可能正快樂地偷走我方的據點,到頭來得不償失。野戰不能佔領據點,對防守據點也無幫助,就算打死對方,30秒後對方又是一條活龍,因此四處打野在「水晶之痕」中是最沒有效益的方式。

貪打

不管是進攻或防守據點,也不管是否成功擊退敵人,玩家最重要的任務,永遠是確認據點的安危。有些玩家看到紅血敵人在據點附近走動,人就整個失去理智,也不管據點是否有人看守,就直接離開據點並追擊過去。有些玩家一開打就忘記防守,就算有敵人偷偷佔據點,也不會主動打斷。這兩種都是導致敵方偷走我方據點的常見情況,請大家切記這個心法:佔領據點數永遠勝過殺人。

不支援防守

有些玩家不愛跑動,尤其是下路英雄最常發生這種情況。有時明明下方據點很穩,但中路我方據點正被敵方英雄淨化中,下路英雄可能還在安逸地農兵,彷彿我方據點被偷走與他沒有關係。這是非常錯誤的觀念,玩家要勤看小地圖,並且勤跑位支援防守,才能避免失去據點。如果我方失去一個據點,就必須偷回兩個據點才能彌補分數的差距,適時支援能避免未來辛苦重佔據點的辛勞,大家就動起來吧!

不喜歡回傳

當你處於低血量狀態時,你應該要懂得回家補血及買裝,不要只靠自然回血或生命神殿硬撐。水晶之痕的回傳法術只要唱4.5秒,而且從我方主堡到各相連據點的距離都很短,利用回傳補血方便又快速。否則等雙方開始交戰,未滿血的人,往往會成為集火的目標。

交戰Q&A

Q:當敵方正在淨化我方據點,而隊友已經死回家裡,我該怎麼作?

A:如果你是以下英雄,包含艾希、伊澤瑞爾、拉克絲、剛普拉克、卡爾瑟斯,請別吝於使用你的地圖兵器。如果你本身具有加速技能,或你的召喚師技能選擇「鬼步」,也請趕快搭配速度神殿前往制止。當然如果是可以任意傳送的英雄,如潘森、逆命,對方也會因為你的出現而中止淨化。對敵方的任意傷害,都能中斷他繼續進行淨化的動作,只要能夠成功中斷,將會導致他短時間內無法再執行淨化,讓隊友有空檔復生或回防。

Q:當敵方兩人來襲,我的血量只剩下少許,該繼續守點嗎?

A:請先通知隊友快速支援此據點,自己則躲入附近的草叢中,避免正面交鋒。當敵人不在意你,而是直接去淨化據點,你可以伺機騷擾或攻擊,逼迫他們中斷淨化的動作。如果敵人想要追殺你,那就以拖待變,多多利用草叢風箏他們。只要我方隊友趕來支援,請趕緊在安全地點回傳,除非你有不死的把握,否則別輕易參戰,死人是沒有貢獻的。

Q:當我方佔據3個據點,且資源居於上風,我該去搶點嗎?

A:水晶之痕是很容易逆轉的戰場,如果因為我方短暫居於上風,就疏於防守或執著於殺人,很可能終場就被對方大逆轉而輸掉比賽。當我方擁有3個據點(2個靠近我方主堡,1個是魔法風車)後,標準備置是一點配置一人防守,其餘兩人可在三據點之間的草叢埋伏。

對方將會急於想反攻一個據點回來,有可能3人過來,也有可能4人進攻,我方可以因應對方人數而進行支援。當然,如果你是騷擾型英雄,可在對方大舉進攻之際,趁機搶奪對方的據點。不過,搶點只是為了分散敵方注意,別輕易地在此犧牲喔!

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