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硬派大叔葛雷夫擁有在遠程AD英雄之中不錯的體質,其被動技能還能額外的加強防禦,再加上具備2個進可攻、退可守的技能,讓他在近距離纏鬥與追擊上,都有非常亮眼的表現。雖然在上次改版時,葛雷夫的攻擊距離與魔力被略為削弱,但還是難掩他恐怖的瞬間傷害與保命能力。
◎英雄屬性一覽
屬性 |
初始值 |
升級加成 |
生命 |
410 |
84 |
魔力 |
295 |
40 |
攻擊傷害 |
51.00 |
3.10 |
物理防禦 |
15.00 |
3.20 |
魔法防禦 |
30.00 |
0 |
生命回復 |
1.1/秒 |
0.14 |
魔法回復 |
1.35/秒 |
0.14 |
攻擊距離 |
525.00 |
0 |
跑速 |
305.00 |
0 |
召喚師技能
推薦選擇:閃現、虛弱、點燃
閃現與虛弱本身都是進可攻、退可守的技能,也能幫助我們逃脫打野英雄偷襲,或是在追擊加速自己、緩速對手,甚至使敵人誤判情勢,即使我們被貼身攻擊時還能逃脫甚至反殺!葛雷夫的隻手遮天已經能緩速,追擊時先等目標離開技撓範圍後再使用虛弱,可以延長整體的緩速時間。
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葛雷夫還可以攜帶點燃來做更具侵略性的打法,在本身已經有牽制技能的優勢下,多一個攻擊技能讓他的整體傷害更具爆發力,尤其對上EU流打法時,點燃將可以限制輔助英雄的治療效果,防止血量少的目標被救回來。
召喚師天賦-21/9/0 或 21/0/9
攻擊型
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- 戰鬥系:召喚師的憤怒1/1、蠻力3/3、靈敏4/4、致命4/4、武器專家1/1、浩劫3/3、致死1/1、切割3/3、處刑者1/1
- 防禦系:抵抗2/3、耐性2/3、耐久力4/4、歷戰者1/1
- 通用系:無
葛雷夫以物理傷害為主,攻擊系天賦中的物穿、暴擊以及增傷效益非常大,讓他在戰鬥中更具破壞力。另外9點投資在防禦系上,一來能更加強化葛雷夫在體質與防禦上的優勢,讓他更有肉搏戰的本錢,二來通用系天賦雖然可以解決葛雷夫被削弱魔力的問題,但實際上只要控魔控得好,魔力不是最急需投資的項目。
技能型
- 戰鬥系:召喚師的憤怒1/1、蠻力3/3、靈敏4/4、致命4/4、武器專家1/1、浩劫3/3、致死1/1、切割3/3、處刑者1/1
- 防禦系:無
- 通用系:召喚師的慧眼1/1、照護1/3、擴展心智3/3、冥想3/3、符文祝福1/1
如果想特化葛雷夫在技能方面上的優勢,將點數投資在魔力值與魔力回復。雖然魔力確實可控,但需要熟悉放技時機,或是搭配默契良好的隊友一起走下路。這種點法可以讓葛雷夫進行更多次壓制攻勢,盡情騷擾阻止對手。
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推薦符文配置
攻擊型
紅色印記選擇物理穿透是物理傷害英雄通用的符文,搭配天賦讓英雄在前期的傷害更具威脅性。黃色紋章與藍色雕文分別選擇物理防禦與魔法防禦,使葛雷夫充分發揮直逼近戰的體質。紫色精髓則使用物理攻擊,讓他在前期有更好的壓制力。
符文 |
符文名稱 |
符文效果 |
紅色印記 |
+1.66物理穿透 |
|
黃色紋章 |
+1.41物理防禦 |
|
藍色雕文 |
+1.49魔法防禦 |
|
紫色精髓 |
+2.25攻擊力 |
生存型
當紫色精髓換為加生命力的符文時,葛雷夫瞬間成為擁有高血量的猛男。提高血量與人在江湖近距離的攻擊力,讓他在對線時沒有多少人能與他硬碰硬。這時我們可以更積極的貼近敵人發動攻勢,雙方進入以血換血的情況時,敵人通常不得不撤。
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符文 |
符文名稱 |
符文效果 |
紅色印記 |
+1.66物理穿透 |
|
黃色紋章 |
+1.41物理防禦 |
|
藍色雕文 |
+1.49魔法防禦 |
|
紫色精髓 |
+26生命 |
技能學習順序
葛雷夫的主要攻擊技能為人在江湖,距離雖短但擁有強大的殺傷力,可以有效削弱敵方的血量,為最優先點滿。隻手遮天為輔助性質,因此前期無須點太高。猛龍過江是非常良好的突進與撤退技能,除了可以讓葛雷夫的走位與進退更難捉摸,還可以提供不少的攻擊速度,為第二優先投資的技能。
技能熱鍵
Q:人在江湖 |
W:隻手遮天 |
E:猛龍過江 |
R:龍爭虎鬥 |
技能點法
等級1 |
等級2 |
等級3 |
等級4 |
等級5 |
等級6 |
等級7 |
等級8 |
等級9 |
Q |
E |
Q |
W |
Q |
R |
Q |
E |
Q |
等級10 |
等級11 |
等級12 |
等級13 |
等級14 |
等級15 |
等級16 |
等級17 |
等級18 |
E |
R |
E |
E |
W |
W |
R |
W |
W |
※技能優先度:R>Q>E>W
裝備購買分析
攻擊型
葛雷夫以攻擊力、攻擊速度、暴擊為主要投資的項目,買多蘭之劍起手後,如果賺錢順利就直接買暴風之劍後再出狂戰士護脛;如果被壓賺不到錢,則先出2把多蘭之劍與狂戰士護脛來渡過空窗期。中期開始參加會戰時,要合出1把暴風之劍的升級武器(如無盡之刃、嗜血者),傷害力才足夠。買齊以上物品後,就可以開始撐攻速、暴擊,狂熱之刃、幻影之舞都是不錯的選擇。
後期則可以視會戰戰況判斷,常被擊火而死的話,就買守護天使提升防禦;不會死的話,則買第2把幻影之舞,或是買暴風之劍繼續向上合成。如果敵人把物防撐上去了,則不用考慮,改出最後耳語吧!
◎推薦購買裝備
前期裝備 |
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中期裝備 |
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後期裝備 |
狂戰士護脛 |
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生存型
配合生存型猛男葛雷夫的玩法,中期可以先買淨蝕之槌撐高血量,攻擊力則靠嗜血者,利用裝備的特殊效果來往上疊加。後期將淨蝕之槌合成冰霜之錘,搭配終末戰戟能有不少的攻擊力加成。最後一項裝備可,以選擇購買好戰者或是無盡之刃,皆能提供不錯的攻擊力。
◎推薦購買裝備
前期裝備 |
多蘭之劍 |
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中期裝備 |
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後期裝備 |
狂戰士護脛 |
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葛雷夫運用技巧
前期侵略強攻
葛雷夫因為擁有不錯的體質與攻守俱佳的技能,前期對線可以非常侵略,如果搭配輔助英雄,則會是擁有恐怖壓制能力的組合。當敵人想靠近吃兵時,使用隻手遮天與人在江湖可以有效的干擾,搭配隊友的技能,很可能一波攻勢就使對方半殘而不敢繼續吃兵。但因為葛雷夫全都是範圍攻擊,很容易在削血時,一起過度清兵,使我方兵線過於深入,導致之後容易被敵方打野角偷襲。所以平時建議以普攻磨血為主,最後再以技能的連發一次打殘甚至擊殺目標。
▲使用人在江湖時,與目標的距離越近,越容易使其承受額外傷害。
▲隻手遮天使用時要投在敵人身後,不只命中率較高,並且可以同時封鎖退路與增援。
以煙霧彈混淆戰局
俗稱煙霧彈的隻手遮天,不只減緩範圍內敵人的移動速度,還可以遮蔽視野,讓目標無法及時判斷當下的局勢。通常效果範圍內的敵人會急於脫離煙幕而後退,不僅可以打亂會戰陣型,還可以阻止敵方增援與追擊。注意隻手遮天的遮蔽效果並非命中瞬間立即發動,而是在範圍內待上1~2秒,才會完全遮蔽視野,並且目標能看到同樣在煙幕裡的我方隊友。
當會戰開打時,葛雷夫不應該在混戰區的中心,這會造成被秒殺的危機。待在隊伍的後排,第二時間進入,在混戰區或是敵方後排投擲煙霧彈,可以逼退或是阻止敵人增援。當雙方近戰纏鬥,敵人後衛的防備就很薄弱,使用猛龍過江快速突進,再用人在江湖與龍爭虎鬥給予重大傷害。
技能連段心法
推薦連段:隻手遮天à猛龍過江à人在江湖
人在江湖的傷害與爆發力,要在近距離命中目標才能完全發揮,而推薦連段的搭配,就能輕鬆達成目標。當敵人接近射程,先用隻手遮天往敵人身後丟,因為煙霧彈丟出去到命中有段時間,玩家不必等到煙霧彈命中,馬上使用猛龍過江貼近敵人,再擊發人在江湖,於隻手遮天效果發動期間繼續追擊。前期這個連段可以一次把滿血的目標打到半殘,如果搭配打野或輔助英雄,非常容易獵到人頭。
轉進與後撤
葛雷夫遇上敵方突進英雄貼身,可以先將隻手遮天丟在自己身後,隨即馬上用猛龍過江往煙幕裡移動。值得一提的是,猛龍過江擁有地形穿越的屬性,只要地形不要太厚,可以瞬間拋開敵人到達安全位置。如果附近有草叢,可以把隻手遮天投擲在草叢區,當敵人進草叢沒了視野,就是最好拉開距離的時機。
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