四轉技能(火毒)
劇毒麻痺
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
劇毒麻痺從原本攻擊力257%*3,加強為300%*3,攻擊範圍自350%上升成400%。
新版用法
劇毒麻痺是火毒大魔導士四轉最重要的練等技兼打王技,聯軍改版後,單下攻擊總合提高了129%,輸出能力更上一層樓,受到劇毒麻痺攻擊的怪物,將會受到每秒140%的持續傷害,對血量多的BOSS或一般怪物都有極佳的攻擊效果。而且劇毒麻痺可以麻痺所有一般怪物,只要被劇毒麻痺摸到,怪物都會無法動彈,甚至連無法冰凍的冰屬性怪物也可以被麻痺。
此外,劇毒麻痺最多一次可以打八隻怪物,所以利用這個技能衝等,除了速度飛快之外,省錢功力也是一流的。再者,這次改版除了加強劇毒麻痺的威力,還提高了攻擊距離,高達400%的遠距離攻擊,基本上前方可視範圍內的怪物幾乎可以一次殲滅呢!
地獄爆發
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
地獄爆發攻擊力從原本500%,加強成600%。
新版用法
地獄爆發可以引爆三轉的致命毒霧,給予多數敵人致命一擊。這個技能有冷卻時間10秒,是個不太方便的小缺點,但仍不減其優勢。聯軍改版後,地獄爆發的威力提高非常多,並且維持原本可以提高毒霧240%傷害的設定,加上地獄爆發最多可以累積5個持續傷害,追加35%傷害。
所以,只要利用劇毒麻痺、炎靈地獄、核爆術,致命毒霧、毒霧等有持續傷害的技能,就可以將地獄爆發的最大威力展現出來,甚至有可能出現全部都是100萬-1的頂傷攻擊,這樣一來畫面將會非常震撼!加上地獄爆發也有40%無視防禦的效果,攻打防禦高的BOSS時,也有非常卓越的表現喔!
火流星
技能實用度 |
★★★ |
改版分析
火流星從原本攻擊力1700%,增強為900%*2。
新版用法
原本火流星的技能威力高,所以要達到頂傷100萬-1的條件不會太難,但也因為攻擊力高,所以比較容易被頂傷限制住,這次改版中,火流星不僅加強威力,而且還改成兩段攻擊,傷害將有所突破。
不過,即使點滿火流星,還是有冷卻時間30秒的限制,所以頂多只能被當成助攻技能,嚴格來說,其實可以在核爆術跟火流星之間捨棄一個技能不滿,考慮到火流星點滿後也有10秒內給予220%的持續傷害,但這個技能施放起來沒有核爆術來得快,因此建議捨棄火流星不點滿,頂多偶爾拿來轟群體怪物吧!
召喚火炎神
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
召喚火炎神的攻擊力從原本400%,提高成450%。
新版用法
火毒法師的召喚火炎神,雖然不像冰雷的召喚冰魔一樣可以冰凍怪物,但火炎神同樣可以一次攻擊三隻怪物,而高達450%的攻擊力遠勝只有380%的冰魔,所以火炎神造成的輸出會比冰魔高上許多,算是各有優缺點。
這個技能點滿後,也可以提高火毒大魔導士40%耐性,挑戰BOSS的成功率大增,比起火炎神頻率不算高的攻擊速度,這個附加效果更讓人中意呢!
核爆術
技能實用度 |
★★★ |
改版分析
核爆術從原本的攻擊力290%,強化成330%。
新版用法
相較於冰雷法師的核爆術可以冰凍怪物,火毒的核爆術也能打10隻怪物,卻無法冰凍怪物,好在可以對怪物造成持續10秒110%的持續傷害,勉強能接受。
雖然核爆術需要集氣才能施放,使用起來不太方便,不過,因為地獄爆發可以累積持續傷害來增強威力,所以不像冰雷法師可以捨棄核爆術,反而建議火毒玩家點滿核爆術,有效利用持續傷害帶來的優勢,給予怪物痛擊。
魔力無限
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
魔力無限所增強的效用沒有改變,但格擋機率從50%提高成70%。
新版用法
魔力無限是增強大魔導士威力的重要技能,雖然有冷卻時間3分鐘,但可以在持續40秒內,強化所有魔法威力,每4秒追加攻擊力10%,恢復自身10%HP與MP,如果搭配上大師魔法,可以增加使用的時間50%,此時魔力無限的持續時間就延長為60秒,這段期間內還可以獲得珍貴的70%格擋效果。
當攻擊輸出大增時,再加上自50%提高至70%的格擋加持,如果不被怪物擊退,就可以持續不間斷的做攻擊輸出,挑戰BOSS時尤其顯得實用,想必大家都感同身受吧!
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