【魔獸世界】【5.0】職業回鍋教戰:獵人篇

【魔獸世界】【5.0】職業回鍋教戰:獵人篇

5.0《潘達利亞之謎》資料片即將到來,不僅增加了許多新鮮有趣的內容,有些舊系統也更新不少,像是職業這部份就有些許變化。馬上來看看「獵人」有哪些改動說明與建議須知吧!

改動導覽

  • 取消最短攻擊距離限制,獵人現在射擊無盲點。
  • 取消遠程武器欄位,直接放在主手欄位,而原本近戰武器提供的數值會直接補在武器上。
  • 依然可以裝備近戰武器耍帥,但是許多技能不能使用。
  • 遠程攻擊現在有機會被閃躲,現在選裝也參考熟練屬性。
  • 任意寵物可以自由選擇兇暴、狡詐、堅毅專精。
  • 瞄準專注和強擊光環變成職業被動技能
  • 準備就緒成為職業技能。
  • 陷阱發射器不需集中值,改為切換型態方式作用,可選擇要放腳下還是要投擲。欲發射陷阱需要裝備遠程武器。
  • 野性呼喚、兇性鼓舞皆被移除。
  • 穩固射擊從獸王獵人中移除。
  • 眼鏡蛇射擊殺戮命令從射擊獵人中移除。
  • 穩固射擊從生存獵人中被移除。
  • 狩獵團隊從生存獵中被移除。
  • 擊殺射擊現在內建雕紋的效果,且不再有斬殺期限制。
  • 急速射擊的冷卻時間從五分鐘調降到三分鐘。
  • 眼鏡蛇射擊、穩固射擊的集中值從9點提升到14點。
  • 黑蝕箭的冷卻時間降低6點。
  • 狙擊大師堆疊從5層降低到3層,可以更快的打出瞬發。
  • 強化穩固射擊改名為穩固集中,提高攻速15%外,每發穩固射擊還增加3點擊中值,持續10秒。
  • 獵人印記從增加遠程攻擊強度改為直接增加遠程傷害5%
  • 雄鷹守護改為增加10%攻擊強度,而不是固定數值。
  • 新增第三層天賦「鋼鷹守護」來取代雄鷹守護,除了攻擊強度以外也提供15%的減傷。
  • 連環火網改為被動,多重射擊造成致命一擊時,多重射擊消耗的集中值降低20點,傷害提高30%,持續5秒。
  • 擊殺命令的範圍擴大至25碼。
  • 狂亂寵物每次堆疊將獲得4%攻速,最多堆疊5次。集中火力的吸收狂亂效果則從3%提高到6%。

【魔獸世界】【5.0】職業回鍋教戰:獵人篇

▲最大的改變應該是不能同時拿遠程跟近戰武器了。

建議練功天賦

等級

獸王

射擊

生存

15

疾影術

30

禁錮射擊

45

心曠神怡、靈魂連結

60

凶暴野獸

獵殺快感

75

黑鴨獵殺

推薦專精

獸王>生存>射擊

寵物專精

堅毅>凶暴>靈巧

能快速移動的在衝等的時候都是好技能,「疾影術」有移動、解定身和加跑速60%的效果。第二層建議用禁錮射擊來補助AE,如喜歡一隻隻打可以改用「翼龍釘刺」。第三層是防禦類,由於獵人本身只會被遠程攻擊,15%減傷算有點浪費,恢復可以選手排恢復的「心曠神怡」或是自排的「靈魂連結」。「凶暴野獸」有受到獸王專精加乘成為獸王的大招,其餘則選擇高觸發無冷卻的「獵殺快感」天賦。最後一層天賦也因為寵物受到精通加乘,所以傷害會比其他兩系高。最後一層貓會亂跳導致引怪,傷害也沒有「黑鴨獵殺」來的高。缺憾是黑鴨獵殺的作用時間過久。

必裝練功雕紋

獸王獵

  • 極效:誤導、癒寵、死亡標記
  • 初階:獵豹守護、野獸守護、復活寵物

射擊獵

  • 極效:誤導、死亡標記、奇美拉

生存獵

  • 極效:誤導、隨意

不論是甚麼獵人,免冷卻誤導寵物在升級農怪時都很重要,另外兩個雕紋可以裝癒寵和自動上標。反影刃雖然也不錯,但是怪物理論上都是打寵,有需求可以把癒寵換掉。

射擊系則可以考慮在癒寵和奇美拉射擊中選一個。初階雕紋獵豹守護的免暈眩特系很好用,復活寵物則是避免在怪物堆活寵被打變慢。如果是PVP伺服器,建議裝野獸守護來避免敵對陣營的追蹤。

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▲獵人的技能也同樣簡化了

建議手順

  • 獸王開場手順:印記>毒蛇釘刺>眼鏡蛇射擊>殺戮命令>祕法射擊(能量溢出)
  • 射擊開場手順:印記>毒蛇釘刺>奇美拉射擊>穩固射擊×2>祕法射擊(能量溢出)瞬發瞄準射擊
  • 生存開場手順:印記>毒蛇釘刺>爆炸射擊>黑蝕箭>眼鏡蛇射擊>爆裂射擊(蓄勢待發)

專精推薦獸王是因為要注意的觸發BUFF少,可開的招式多,操作簡單寵物又強大。生存的循環也比較隨興,在解任務的場合也比較自由,AE能力也透過擴散毒蛇釘刺而強大。

獸王單體只要注意專注射擊時機即可,全體時在多重箭後寵物會有獸劈斬。射擊單打重點在抱持穩固射擊BUFF,多體則靠冰霜和連環火網多重箭。生存在3隻怪含以上的時候把黑蝕箭改成爆炸陷阱。

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▲是否能在資料片初期稱王?目前看來機會也不小。

Lice
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