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5.0《潘達利亞之謎》資料片即將到來,不僅增加了許多新鮮有趣的內容,有些舊系統也更新不少,像是職業這部份就有些許變化。馬上來看看「死亡騎士」有哪些改動說明與建議須知吧!
改動導覽
- 鮮血氣息現在改成堆疊機制,最多可以堆疊5次,有一定機率在20秒內的下個死亡打擊可以使治療和最低治療效果提高20%,且產生10點符能。
- 操控不死生物花費穢邪符文,需要1.5秒施法。會保留生物全部的原有能力,但是攻速和施法速度降低。死者復生和這個不可以同時共存,但是食屍鬼和操控不死生物可以。
- 以前所有的GCD時間都是1秒,以前需要用特定天賦才行。
- 死亡打擊現在無法被招架。
- 凜冬號角現在的BUFF為10%攻擊力,原有的力量敏捷BUFF已經被移除簡單化。
- 冰霜熱疫和血魄瘟疫現在持續時間皆為30秒。
- 血魄轉化算是完全被重新設計,改成第五層天賦。當死亡纏繞、冰霜打擊或是符文打擊命中後會有兩個血魄充能,可以累積到12個。每次轉化消耗5個血魄充能來將完全耗盡的符文轉成死亡符文。
- 死亡契約被改為第四層的天賦,而且效果更加強大。
- 血魄打擊改成只有穢邪系可以使用。
- 冰霜領域現在增加符能獲取20%,並且控場技能時間縮短20%,同時也降低冰霜打擊的花費。
- 凜風衝擊不需要雕紋即有擴散冰霜熱疫的效果。
- 強化冰結之爪移除,冰結之爪現在只影響自己。
- 新增穢邪光環(被動)可以提供遠程和近戰的攻擊速度10%。
- 薩沙里安之脅(雙持)現在影響死亡打擊、滅寂、瘟疫打擊和冰霜打擊,且不用天賦點數。
- 冰凍荒原之力(雙手)使滅寂額外造成40%傷害,使所有近戰傷害增加10%,且不需天賦點數。
- 邪惡狂怒不是狂怒效果。
- 滅世黑疫不提供法術易傷,只有物理易傷。
▲符文與符能的控制需要重新習慣
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建議練功天賦
等級 |
技能 |
15 |
鮮血同化 |
30 |
巫妖之軀 |
45 |
死神逼近 |
60 |
死亡契約 |
75 |
強化符能 |
推薦專精: |
血魄系 |
第一層都是疾病相關天賦,會比較建議用「瘟疫汲取」在每隻打死怪之前,就先吸病取回符文。血DK則可等於不用做瘟疫同化的動作,直接血魄到底。至於練功時需要補血的機會很多,第二層「巫妖之軀」會更適合用來升級。第三層窒息術算多一個控場技,但是針對升級「死神逼近」有被動加速和每30秒一次的加速。第四層「死之虹吸」有傷害和補血的效果,但遇到危急時不如「死亡契約」。第五層天賦很明顯的是在儲蓄、隨機和固定符文中做個選擇,建議選擇強化符能。
必裝練功雕紋
- 極效:反魔法護罩雕紋、黑暗幻象雕紋、死亡凋零雕紋
- 初階:死亡之門雕紋、死亡之擁雕紋、其他隨意
升級不需要用到血族之裔雕紋,畢竟不會有人幫你補血。死亡凋零的緩速,也可當作拉太多怪的應變措施。黑暗幻象可以沒事看到有法力條的怪就試試看,有偷到傷害加很多。血魄系也可以用黑暗救贖,但是會損失100%符文恢復和防禦面屬性。
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▲血騎的改動算是三系中最大的。
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