【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:圍攻怒兆寺

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:圍攻怒兆寺

《潘達利亞之謎》的5人地下城向眾玩家發出了挑戰令狀!打通了英雄模式並不代表就是真正的英雄,還有「挑戰模式」在等著你。這回要介紹的是圍攻怒兆寺的挑戰模式速衝情報,各種注意事項、怪物位置和重要資訊一次告訴你!

小怪相關資訊

◎挑戰模式資訊

等級

時間限制

勇氣點數

需要擊殺敵人

金牌

17分30秒

 60

65名

銀牌

30分鐘

 50

銅牌

50分鐘

 40

◎小怪位置資訊

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:圍攻怒兆寺

  • A1:西克席克守護者*2、西克席克編珀者*2
  • A2:樹脂黏液*6
  • A3:西克席克守護者*2、西克席克編珀者*2
  • A4:樹脂黏液*10
  • A5:西克席克守護者*2、西克席克編珀者*1
  • A6:樹脂黏液*8
  • A7:西克席克守護者*2、西克席克編珀者*1
  • A9:樹脂區、通往上層(B區)

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:圍攻怒兆寺

  • B1:樹脂黏液*5
  • B2:西克席克守護者*2、西克席克編珀者*2
  • B3:樹脂黏液*6
  • B4:西克席克守護者*2、西克席克編珀者*1
  • B5:通往怒兆寺(C區)

【魔獸世界】【5.0】挑戰模式:圍攻怒兆寺

  • C1:西克席克看守者*1
  • C2:西克席克舞刃者*2、西克席克先鋒、西克席克戰癒者
  • C3:西克席克先鋒*2、西克席克戰癒者(巡邏)
  • C4:西克席克先鋒、西克席克士兵*3
  • C5:西克席克舞刃者*2、西克席克先鋒、西克席克戰癒者(巡邏)
  • C6:西克席克先鋒、西克席克士兵*3
  • C7:西克席克先鋒、西克席克士兵*8
  • C8:西克席克先鋒、西克席克士兵*8
  • C9:西克席克先鋒、西克席克舞刃者*2(巡邏)
  • C10:西克席克舞刃者*2、西克席克先鋒*2、西克席克戰癒者
  • C11:西克席克舞刃者*2、西克席克先鋒*2、西克席克戰癒者
  • D1:西克席克工程師、西克席克築巢者*2
  • D2:西克席克工程師*2、西克席克築巢者*3

◎小怪技能資訊

怪物名稱

注意事項

西克席克守護者

【延展樹脂】造成100000點自然傷害並使施法與攻擊速度降低50%,持續6秒,效果可以被驅散。

西克席克編珀者

【樹脂之殼】製造一個樹脂之殼,使範圍內的盟友傷害降低90%。

【樹脂交織】每秒造成60000點暗影傷害,持續3秒。如果樹脂交織完成,目標將會昏迷5秒,效果可以驅散。

樹脂黏液

【殘渣】對50碼範圍內的敵人造成30000點暗影傷害。使造成的傷害與從樹脂碎片上受到的傷害提高10%,持續30秒,效果可以堆疊。

西克席克先鋒

【圍攻】向一名玩家衝鋒,對5碼範圍內的所有玩家造成約90000點物理傷害,並且造成範圍擊退效果。

【女皇意志】女皇意志使施法者陷入狂怒,攻擊時額外造成50000點物理傷害,狂怒效果。

西克席克舞刃者

【劍刃之舞】傳送到目標背後,並且增加近戰、遠程和施法速度60%,持續10秒,可以被驅散和偷取。

【西克席克打擊】快速攻擊一名敵人,造成150%物理傷害,並使其受到的治療效果降低10%。此效果最多可堆疊5次。

西克席克戰癒者

【治療】2秒施展,3秒冷卻,可恢復25%血量。

【風之恩典】2秒施展,3秒冷卻,使附近盟友傷害和加速增加10%,持續1分鐘。

西克席克士兵

【鋸刃】突刺敵人,造成每3秒7500點物理傷害,持續12秒,效果可以堆疊。

西克席克工程師

【燃燒瀝青】每秒造成25000點火焰傷害,持續8秒。被結晶化擊中時會硬化,使目標昏迷4秒。

【結晶化】急速凍結附近敵人,造成60000點冰霜傷害。受到燃燒的瀝青影響的敵人將額外昏迷4秒。

【結晶化瀝青】結晶硬化燃燒瀝青,使目標昏迷4秒。

西克席克築巢者

【丟擲磚塊】造成相當於100%武器傷害的物理傷害。

A區小兵

在打王之前,這邊一定要打掉的是A1~A5群組,只要這3組清掉就可以走進樹根中心打王。西克席克守護者算較沒威脅性,傷害能力也不高,比較危險的是一定要先處理掉編珀者,因為牠沒有辦法被控場,還會隨機擊暈和範圍減傷。如果補職中了樹脂交織一定要立即驅散。另外,樹脂之殼打開時坦克一定要拉離範圍。在打王之後可以跳過A6的樹脂黏液,並且讓坦克在A8角落處用視角卡怪拉A7來打(也可直接衝上去),後面的群組都只有單隻編珀者,打起來算輕鬆愜意。

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▲這護盾開場幾乎是一定會開一次,就讓他開了後拉退,迅速擊殺即可。

B區小兵

這邊的打法都和前面一樣,如果比較趕時間,可以嘗試著在B2戰鬥到一半時,就連打帶拉的引B3群組的樹脂黏液一起AE,有人有空時可以先去把B5的門打開,至於B4群組可以完全跳過。

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▲樹脂黏液的威脅性比較低,可以的話就帶著邊趕路邊打。

C區小兵

C1單純只是一隻什麼都不會的西克席克看守者,打死後和熊貓人對話即可觸發指揮官沃賈克事件。整個前線攻擊營地螳螂人的數量非常多,但是絕大部分都可以跳過。碰到任何群組都要優先集火西克席克戰癒者。C4、C6、C7、C8這四組可以跳過,C2群組打掉後,C3的巡邏怪可以看當時位置,看走左邊或是直接貼著右側繞過。

C5的巡邏怪原本就不太容易遇到。比較少人知道的是帕伐拉克將軍處有一組巡邏怪(C9),以及左右兩組定點怪,C11其實可以跳過不打,在頭目戰鬥中只要不要有人靠過去,或是炸彈不小心轟到都不會觸發戰鬥。

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▲第二批巡邏可以繞過不打。

D區小兵

這邊的小兵難度並不高,西克席克築巢者可以穿透罐子直接「投擲磚塊」,不過有趣的是如果先靠過去引牠,攻擊觸怒之後就可以拉動位置,讓隊伍比較好進行AE傷害。至於西克席克工程師有擊暈和AE技能,盡可能不要拉到2隻以上,或等第一隻血量到低線之後再拉。

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▲有幾隻西克席克士兵在這邊會短距離巡邏,拉怪的時候稍微注意位置。

BOSS:大臣金巴克

整場戰鬥和一般模式相同,只是傷害「稍微」變得比較痛一點而已,建議的打法是樹汁水珠完全不用打,派近戰或是坦克去吃一下樹汁潭沼即可,或是請可以消除狀態(例如法師、聖騎)的職業去吃。因為這場要金牌有17分鐘的時間,可以把嗜血流到第一次樹汁潭沼之後開啟,這樣治療者在血線拉起來之後還可以協助輸出。另外如果有什麼減傷技能,可以在引爆的時候開啟。

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▲樹汁水珠在趕時間的況狀下是可以不用打沒關係。

BOSS:指揮官沃賈克

第一個小兵階段冒險者要丟螳螂人焦油去阻止螳螂人往上爬,至於空中的「西克席克琥珀之翼」可以完全不用理會,傷害在挑戰模式中依然是可以輕易補起來,全隊應該盡力的輸出。西克席克石毀車在控制位置的狀況下,可以給予西克席克戰士大量的傷害,加快戰鬥的速度。

指揮官沃賈克的戰鬥機制依然沒什麼改動,就是傷害變得相當痛,對於突進打擊和千刀斬的應對要非常確實地閃避,同時一定要留下一些螳螂人焦油來阻止指揮官沃賈克的激昇速度以及增加傷害。這邊坦克如果沒有跑好,或是沒有消掉激升速度,就會很容易突然倒坦。

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▲不需要浪費任何一點傷害在「西克席克琥珀之翼」身上。

BOSS:帕伐拉克將軍

整場和普通模式也沒什麼差異,隨機目標的刃突也是平常就該練到100%不會中。如果隊伍是遠近穿插的隊伍,遠程盡量不要站過遠,避免近戰在王刃突、跑位的時候造成傷害的損失。坦克也不需要把王坦離中場太遠,可以盡快的讓王在進入第二階段的時候開防護罩。

第二階段時所有人盡量四散,並且指定「守備區域」,讓每個位置的炸彈都可以被攔截,並且被投擲到,能丟王的就盡量丟王來增加傷害。至於治療者可以站在王後面的位置,這樣的好處是所有小兵會因為治療仇恨的關係去找治療者,而炸彈又會往王的方向丟,同時達到處理小兵和增傷的效果。

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▲治療者可以站在月亮位置再稍微往前面一點,讓大家比較好丟炸彈。

BOSS:飛翼領袖紐若納克

開場頭目完全不會移動,這場戰鬥除了近戰要拉最遠距離打以外,遠程的站位盡量站不要離王太遠,尤其不要站到晚點要移動的路徑上。可以遠距離斷法的職業,如法師、薩滿則找遠一點的位置站,同樣也盡量不要站到第二階段會移動的路徑上,避免跑位的時候其他人被緩速。等到王一旦起飛,遠程負責斷法的職業不要貪打,趕快移動到另外一個區塊,並第一時間斷法,可以讓強力陣風幾乎完全不影響到其他隊友的前進。

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▲理論上成就打法飛到對面有可能可以讓戰鬥時間更為縮短。

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▲後區的迷宮路線最好淨空,有緩速在路上會影響到攻略時間。

透透哈尼
作者

每次都很想好好走氣質路線的小編,不知道為什麼文字行句間給人大量的諧星感呢...(嘆)

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