展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

ADVERTISEMENT

「只有線上模式的遊戲」大行其道

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲沒有劇情模式總覺得少了些什麼。

現在的遊戲大致可分成兩個極端:完全免費的遊戲,以及貴到嚇死人的遊戲。前者以英雄聯盟為代表,後者則泛指生命週期短、大量課金要素、缺乏遊戲基本機制的遊戲,其代表作品就是「只有線上模式的遊戲」。

《惡靈進化》、《虹彩六號:圍攻行動》,以及最近火熱的《星際大戰:戰場前線》,他們只有線上模式,缺乏互動取向的劇情模式,卻和其他3A大廠遊戲一樣貴,這未免太不公平了。

沉默之丘系列的殞落

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲《P.T.》來不及問世就被腰斬。

沉默之丘系列乃恐怖遊戲的經典,開發商Konami找來小島秀夫與電影導演吉勒摩.戴托羅,加上陰屍路的人氣演員,準備打造一款登峰造極的沉默之丘續作。其先行作品《P.T.》以高水準恐怖演出驚艷四方,更增加了玩家對他的期待。

然而後續發展完全出乎眾人預料。Konami與小島秀夫鬧翻,將後者負責的遊戲全部腰斬,沉默之丘續作首當其衝。Konami取消了《P.T.》的開發計畫,將《P.T.》的試玩版下架,種種行徑招來各方惡評,戴托羅也對此表達他的看法「他○的毫無道理!」。

Konami擺出這種態度,我們也不敢期待他們將來能有什麼表現,沉默之丘系列的殞落大概無可避免了。

PC版《阿卡漢騎士》離譜的效能表現

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲想體驗最好的內容就去玩PS4版。

阿卡漢騎士是蝙蝠俠三部曲的收尾作,其超水準表現有口皆碑。在推出家用主機版後,開發商Rocksteady不意外地將本作移植至PC,卻引發空前的負評!

PC版的移植表現爛到無以復加,已經達到騙錢的等級。據說是開發商將PC版外包給不知名的小廠商負責移植作業,才釀成如此災難。炎上的線上論壇一片罵聲,退貨聲浪不斷,逼得開發商華納兄弟不得不宣布PC版終止販售,直到校能改善才會重新上架。

幾個月後,修正後的PC版悄悄上架,效能略有改善,不過離家用主機版的水準還是有一段距離。

PC版的Final Fantasys粗糙不堪

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲顆粒分明的移植畫面。

Final Fantasy是家用主機的不朽名作,開發商Suqare Enix好心地將系列的5代與6代移植PC版,讓PC玩家也能體驗這兩款遊戲的魅力。但是這兩款遊戲的PC版並沒有針對當代硬體做出改善,其畫面在高解析度下顯得粗糙不堪,嚴重傷害玩家的視覺印象,而且Steam版還封鎖台灣地區!

Suqare Enix,你們未免混太大了。

《異塵餘生4》很好卻不夠好

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲缺乏深度是這款續作的致命傷。

2015年底,異塵餘生4在無數玩家的引頸期待下隆重上市,號稱將給玩家酷意滿點的開放性世界。異塵餘生4起初佳評如潮,各大情報網站紛紛給了高分,然而過了一陣子後,玩家才慢慢點出這款遊戲的負面內容,比方說缺乏深度的互動、劇情自由度偏低,以及系列一貫的臭蟲,初期缺乏優質模組也是惱人的問題(我要異塵少女!)。

當然,異塵餘生4絕對稱得上是高水準的遊戲,不過離玩家的期待還是差了那麼一點點。

付費模組差點成為主流

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲模組付費就會失去其公平性與共享性。

《無界天際》以高度模組支援性為人稱道,某些玩家自製模組甚至比官方模組還要棒。Steam為了獎勵開發模組的玩家,便宣布啟動模組付費機制,玩家可以付錢給模組開發者,以實質報酬獎勵他們的貢獻。

Steam的作法引發一連串爭議,相關討論區徹底炎上,清一色都是在罵Steam的做法不當。原因無他,模組開發者習慣沿用其他人開發的模組,也就是使用其他人的努力成果,根本沒有收費的資格;就算要收費,也該將費用分攤給所有曾經參與其中的模組開發者。可是Steam的模組付費機制卻是由最後一位模組開發者獨得全部費用,非常不公平。

Steam眼見苗頭不對,便宣布取消模組付費機制,玩家們總算鬆一口氣。倘若Steam堅持推動模組付費機制,勢必會破壞玩家經營多年的模組文化,進而摧毀所有依賴模組的遊戲,後果十分嚴重。

Fuckonami

展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

▲這張投影片非常中肯。

Konami曾經是許多老人的共同回憶,玩家眼中的神主牌,不過這些都已經是過去式了,現在的Konami簡直糟糕透頂,2015年的Konami更是惡劣到人神共憤的境界。Konami以粗糙手段腰斬沉默之丘續作的開發,將未完成的《潛龍諜影5》倉促上市,終止大作遊戲的開發,荒誕無稽的行徑教人傻眼。

Konami內部的小動作同樣惡質,將遊戲開發部的員工視為犯人,用監視器監控員工行動。Konami甚至對鬧不和的小島秀夫展開一連串報復行動,包含凍結小島秀夫的權限、拔掉小島工作室在遊戲上的標籤、禁止小島秀夫參加The Game Awards的頒獎儀式,最後再將這位大師踢出公司。

就算放眼整個遊戲史,也找不到哪間開發商比2015年的Konami還缺德。套一句賭神的名言:Konami,你他○的雜○!

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

使用 Facebook 留言
iubterry
1.  iubterry (發表於 2016年1月02日 09:40)
『3DS擊敗PS Vita,一掃過去DS被PSP踩在腳下的陰霾』……等等,DS什麼時候被PSP踩在腳下過了?
阿斌
1人給推

2.  阿斌 (發表於 2016年1月02日 20:54)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege的DLC是免費的!!
別亂講╯-__-)╯ ╩╩
有季票的玩家是提早7天獲得特勤幹員
沒有季票的玩家則需使用遊戲幣來賺取兌換
而且這個季票沒有影響平衡性
賺遊戲幣的速度才多5%而已
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則