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目前新一代的顯示卡,甚至是處理器所整合內顯,都爭相標榜支援 DirectX 12。再者,首款原生支援 DirectX 12 的作業系統,Windows 10 也已經推出好一段時間。換言之,要構成完整的 DirectX 12 應用,現在只欠缺遊戲軟體而已。除了透過更新支援這種做法,原生 DirectX 12 遊戲軟體,終於將在近期內陸續上市。
DirectX 12 這 API(Application Programming Interface,應用程式介面)現身已久,AMD 與 NVIDIA 的繪圖顯示晶片,硬體原生與半軟半硬支援數量已經有不少,而 AMD 和 Intel 處理器所整合內顯的情況相同。甚至連首款原生支援 DirectX 12 的作業系統 Windows 10,轉眼間也推出有半年左右的時間了,只是始終欠缺原生遊戲。
▲ Ashes of the Singularity 開發時程規劃。
完整的 DirectX 12 應用處於「萬事俱備,只欠東風」狀態,當前如 Just Cause 3(正當防衛 3)、Descent: Underground 等遊戲,是計畫透過更新方式增加 DirectX 12 支援。不過由 Stardock Entertainment 發行的 Ashes of the Singularity(奇點灰燼),甫釋出 Beta 1 更新,如果沒意外將成為首款開賣的原生 DirectX 12 遊戲產品。
▲ Ashes of the Singularity 遊戲畫面。
Ashes of the Singularity 的 Beta 1 更新除了修正錯誤,也調整遊戲內的武器威力、特性等許多細項,此外還強化貼圖效果並新增 2 張地圖。開發商預定下個月會釋出 Beta 2 更新,將新增支援多路顯示卡運作模式,其中包含 AMD 與 NVIDIA 顯示卡混合運作,還有新的效能測試模式等部分。
▲ Ashes of the Singularity 遊戲畫面。
至於正式版何時會上市,官方計畫是春天左右,目前在 Steam 可以取得體驗版。官方建議電腦配備為 64bit 版 Windows 10 作業系統、Intel Core i5 或以上等級處理器、16GB 記憶體、顯示解析度 1920 x 1080 或以上,其中顯示卡為 AMD Radeon R9 380、NVIDIA GeForce GTX 970 或以上等級,這類支援 DirectX 12 的產品。
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