Capcom表示,針對《快打旋風5》利用惡意斷線來保持勝績的玩家將有懲罰機制

Capcom表示,針對《快打旋風5》利用惡意斷線來保持勝績的玩家將有懲罰機制

作為一款主打網路對戰的線上遊戲,從一開始推出就伺服器斷線,《快打旋風5》從發售到現在網路問題就一直沒斷過。最近,《快打旋風5》又面臨一個新的挑戰:怒退黨,指的是那些比賽結束前眼看快輸掉的玩家,會採用斷線的方式來保持自己的戰績。

伺服器問題最近好不容易才解決,Capcom決定轉而對這些怒退黨宣戰。雖然具體的懲罰措施還沒有實施,但是Capcom表示他們會對「最惡劣的觸犯者」做出「極其嚴重」的懲罰。

Capcom在部落格上說:「是的,我們已經注意到一些玩家在比賽結束前為了保持他們的聯盟點數和他們的連勝紀錄而惡意斷開連接的問題。我們正在研究一個解決這個問題的永久方案,不過目前我們還沒有一個準確的時間點。儘管如此,但是從這周開始我們將採取直接行動懲罰那些破壞遊戲系統的玩家。」

Capcom表示,針對《快打旋風5》利用惡意斷線來保持勝績的玩家將有懲罰機制

Capcom說「最惡劣的觸犯者」的玩家將面臨「非常嚴重」的懲罰,但具體內容並未明說。Capcom解釋需要玩家的説明,在舉報玩家時需要提交影像記錄。

「這周我們將公佈更多的細節,但目前請記錄下你遇到的每一個怒退黨。最佳方法就是比賽結束後使用PS4上的分享功能,任何影像證明都可以,包括twitch檔案,本地記錄等等...。」

《快打旋風5》在上月剛發售沒幾天,就有報導表示這款遊戲沒有懲罰系統,並不會懲罰那些斷線的玩家,初期這對一些喜歡中途退出比賽的人來說是很有利的,因為他們可以隨意退出遊戲來避免自己排名下降。好在,Capcom很快認識到問題的嚴重性。

此外Capcom還在部落格上談到了《快打旋風5》比賽匹配問題,報導稱排位賽和休閒模式對大多數人來說都已經可以使用,只不過歐洲,中東,還有其他一些地區的部分玩家匹配仍然很困難。但Capcom表示,幸運的是他們最近做出了一些改進,應該能縮短這些地區大部分玩家的等待時間。Capcom還說將來再做出改進後,他們也會繼續密切關注情況並提供更新。

 

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勞碌命
1.  勞碌命 (發表於 2016年3月04日 11:38)
遊戲斷線乃是所有連線對戰遊戲基礎作弊法,是應該一開始就考慮預防...
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