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日前我們曾提到,最近相繼推出的遊戲大作,顯示卡性能要求有提高趨勢。在 1920 x 1080 解析度想要大享遊玩樂趣,廠商推薦顯示卡已經不再客氣,紛紛提升到萬元等級產品。這趨勢已經無可避免,2015 年獨立顯示卡出貨量數據,是再好不過的見證。
市場調查研究機構 JPR(Jon Peddie Research),日前發布 2015 年全球獨立顯示卡(add-in boards、discreet graphics cards,統一簡稱 AIBs)出貨量報告,即寫道出貨總量下滑惟獨高階顯示卡成長。該報告指出,去年全球出貨總量約為 5000 萬,與 2014 年數據 4400 萬相較,全球顯示卡出貨量受到電腦需求不振影響同樣衰退。
是的,大家並沒有看錯,JPR 這份報告的內容與數據圖,確實是頗為令人困惑。或許 2014 年出貨總量為 5000 萬,至於 4400 萬是 2015 年的出貨量數據,可能還比較合理些。姑且先不去細究為何圖文兜不攏這點,新聞稿中另外指出,2015 年出貨量之中高階顯示卡大約有 590 萬,相較於 2014 才 290 萬來說,市場需求量達到倍數之多。
▲ 2015 年顯示卡出貨總量調查數據。(引用自 JPR)
JPR 分析指出,雖然說電腦與顯示卡整體出貨量不斷下降,但是 2015 年有許多優秀的新遊戲推出。儘管 AMD 與 NVIDIA 雙方,去年並沒有新的高階顯示晶片推出,基於需求因素高階卡銷售量仍然繳出亮眼成績。精確來說,NVIDIA 是於 2014 打出新一代高階牌,而 AMD 遲至去年才以 Radeon Fury 系列,迎戰早一步登場的 GeForce GTX 900 大軍。
JPR 在新聞中另外提及,高階顯示卡需求量在 2015 年第 4 季增加最多,這也使得 AMD 雙 NVIDIA 雙方市占率出現變動。AMD 市占率約 21.1%,相較於第 3 季是小幅度成長,然而與 2014 年相較仍為衰退。而 NVIDIA 市占率高達 78.8%,與第 3 季相較是稍微衰退,不過和 2014 年比較起來呈小幅度成長,綜觀而言仍然是大贏家。
▲ 2015 年第 4 季顯示卡市占率調查數據。(引用自 JPR)
這顯示遊戲玩家們,可能更在意是否能在遊戲上市第一時間,享受到最佳的娛樂效果。當顯示卡性能無法滿足而需要升級時,倒也不是那麼在意產品已經推出多久,而下一代產品大概在多久之後要上市。誠如先買先享受、晚買享折扣這句話,除非新顯示卡就在近日要上市,否則等待如同沒結果的迴圈,等你等到遊戲已經過時、新遊戲也相繼登場吞噬顯示卡性能。
即使 JPR 的圖文令人費解,不過從中能看出一些蛛絲馬跡,出貨總量逐年下滑或許無可否認,但是去年底高階顯示卡確實創下銷售佳績。這足以證明最近的新遊戲大作,大開硬體規格要求促使一些玩家選擇升級,對銷售量起了一定正面作用。而去年底聖誕、新年連假這旺季,據傳 NVIDIA 高階產品在部分市場賣到缺貨,看來也是所言不假,並非自我浮誇的假象。
未來本來就會慢慢變成內顯與高階獨顯的市場..