2016.03.08 16:00

會自動依使用者體型自動校正的3D耳機OSSIC X

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OSSIC X與一般3D耳機最大的不同,就是它可以透過內建的感應器,自動偵測使用者的頭型、耳朵等特徵,並透過特殊的機構設計與演算法,為使用者「量身打造」3D 音效,讓透過耳機聆聽音樂或是電影、遊戲等音效都能清楚分辨聲音產生的方向,帶來更加身歷其境的沉浸式體驗。

全新沉浸聽覺體驗

開發團隊表示,OSSIC X是目前世界上第一款可以依據使用者體型自行校正的3D耳機,能夠以特殊技術重建大家聽到聲音的聽覺原理,並提供更加真實的聽覺空間感。

OSSIC X的秘密在於整合了3D音效演算法、頭部追蹤、體型分析等核心技術,能夠提供比一般3D耳機更加真實且寬廣的聽覺感受,不但能改變大家過去聆聽音樂的經驗,更可以在觀賞電影或進行遊戲時,讓使用者更融入情境,更棒的是OSSIC X還可以搭配VR裝置使用,讓使用者的視覺與聽覺一併沉浸於虛擬世界。

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在使用者戴上OSSIC X之後,OSSIC X就會自動偵測使用者的頭型與耳朵型狀,並在配戴過程中不斷追縱使用者頭部的姿態,在這同時OSSIC X的特殊演算法就會依據這些資料進行運算,並將結果即時透過耳機傳送給使用者,讓使用者能夠聽到最真實的3D環繞音效。

▲乍看之下,OSSIC X與一般耳機並無不同,但它其實是創新的3D耳機。

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▲OSSIC X的耳機外殼採用金屬材質,外型相當漂亮。

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▲耳罩與頭罩部分皆為可拆卸設計,可以拆下清洗。

▲OSSIC X透過特殊技術,讓只有左右聲道的耳機,也能夠提供全方位沉浸式音效。

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▲OSSIC X不但能應用於音樂欣賞,也可以在看電影的時候享受環繞音效。

▲在玩遊戲時,OSSIC X也能帶來更擬真的聲光刺激。

▲OSSIC X甚至可以搭配VR裝置使用,讓玩家完全融入虛擬世界。

獨特HRTF技術還原3D音效

開發團隊表示,OSSIC X的體型偵測技術是3D音效的關鍵,由於每個人的頭型與耳朵型狀都不一樣,都會對聽覺造成影響,因此OSSIC X開發了HRTF技術(Head Related Transfer Function,頭部相關轉換函數)來克服這個問題。它會先偵測使用者頭部大小與耳朵型狀,並參考使用者在虛擬空間中的位置,在取得這些數據後,運算法就會計算出正確的3D音效,它甚至可以跟VR頭戴顯示器一樣,根據使用者頭部擺動,即時變換聲音來源的方向。

OSSIC X具有3.5mm音源端子與USB等2種介面,使用前者時只能播放立體聲音效,如需享受沉浸式音效,則需透過USB連接至電腦。目前OSSIC X也以正在開發相容於FMOD遊戲引擎的軟體,未來可能會擴大支援其他引擎。

OSSIC X的預定售價為美金399元(約合新台幣13,500元),預定上市時間為2016年11月。

▲我們的頭型、耳朵型狀以及在空間中的位於,都會影響聽覺感受。

▲HRTF技術可以自動偵測使用者頭型與耳朵型狀。

▲並將相關數據匯整至演算法進行運算。

▲最後在由耳機內的多個單體播放3D音效,達成身歷其境的效果。

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