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最近幾個月編輯部測試3D電腦的時候,發生2次無法開啟3D的烏龍事件。明明硬體規格都符合規範,但是不論怎麼試都開不了3D功能。把硬體分開逐一檢查的時候,才發現原來是使用的線材不符合規範,難怪開不了3D特效。
▲ DVI線材可從粗細辨識, 但是HDMI則沒有簡易的辨別方式,因此很容易發生誤用的情況。
要用Dual Link DVI
多數人裝電腦的時候,都習慣保留原本使用的線材。雖然120Hz螢幕通常都會搭配Dual Link DVI或是1.4版本以上的HDMI線材。但是對不了解3D特性的人來說,很容易拿舊線材湊合著用。這就會發生電腦可以正常使用,但是卻開不了120Hz模式的怪問題。
以Single Link DVI來說,最大的傳輸解析度僅有1920 x 1200,螢幕更新率則是60Hz。因此會發現大尺寸、高解析度的螢幕通常都會搭配更粗的Dual Link DVI版本。Dual Link DVI解析度最高可達3840 x 2400,當然應付一般1920 x 1080的120Hz螢幕不會有任何問題。
▲ 從多數廠商的資料來看,鮮少會有人提到關於線材的需求,大多仍是以螢幕、電腦等硬體配備為主。
HDMI 1.4才支援3D
那用HDMI就沒有陷阱了嗎?其實不然,從HDMI官方公佈的資料來看,必須使用1.4之後的版本才能支援3D。像是Xbox 360或PS3使用的HDMI線材很有可能都是1.4之前的規格,若偷懶使用舊版HDMI或Single Link DVI,這類線材接上電腦與螢幕後,3D VISION會出現警告訊息,眼鏡也無法正常運作。
HDMI 1.4與之前版本相比,從外觀上很難直接辨識,不像DVI可從線材粗細猜出是哪種版本。如果碰到3D出了問題,又不知道問題出在哪裡,那就換條HDMI線試試看。 HDMI在1.4版本中,除了支援3D之外,最高解析度也擴增為4096 x 2160,而且加上100Mbps網路與音效回傳的通道,不過得要線材與兩端插槽都是1.4版本才能支援這些功能。
▲ 直到去年7月左右才推出支援3D的HDMI 1.4,在這之前的PS3、Xbox 360所使用的大多是1.3的線材,沿用這些線材會無法開啟3D功能。
▲ 新版HDMI可支援雙倍1920 x 1080解析度,並可支援3D技術。若2D環境下則可達到4096 x 2160,這解析度可望撐上好一陣子。
DVI線材較便宜
市面上1∼2公尺1.4版本HDMI線材售價約300∼600元,而Dual Link DVI則在100∼300元之間。而120Hz螢幕大多附贈 Dual Link DVI而非HDMI,若無特殊需求用DVI就已經足夠。
▲ HDMI跟DVI相比,除了功能較多之外,大概就是接頭體積大幅縮小。最新的Micro HDMI空間還比USB更小。
但也知道一些常識!
讚!
因為沒有在電腦螢幕上使用的,對應PS3的眼鏡套件
另外PS3好像硬體未支援HDMI 1.4 但是仍能使用3D遊戲(與觀賞3D藍光影碟)
不知道是不是因為PS3使用3D時 會把音效的輸出規格降級節省頻寬的關係
不然一般人也很少知道吧 (≧▽≦)