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微軟稍早在 Computex 論壇中展出 Hololens 混合實境應用,透過 Windows Holographic 平台連結合作夥伴的手機、平板、筆電、桌機和 XBOX,讓擴增實境 AR、虛擬實境 VR 或是微軟最新的混合實境 MR 邁向新的應用。
微軟去年推出了 Hololens 混合實境裝置,雖未踏入消費市場,不過開發者版本已正式出貨,在過去的 18 個月中,微軟與合作夥伴們密切討論該怎麼樣讓 Hololens 有更多應用。
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▲左為 HTC Vive,右為 Hololens。
▲右下方的展示人員女生戴著 Hololens,男生戴著 HTC Vive,前方場地本來空無一物,不過戴上眼鏡後就能看到虛擬的摩托車,兩人可以一起修改摩托車的設計。
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微軟表示,至 2020 年全球虛擬實境裝置的市場預估將突破每年 8,000 萬台,但從 VR 虛擬實境至 AR 擴增實境,目前裝置背後技術雖有相關、卻不一致,裝置與體驗也無法串接,包括使用者介面、互動模式、輸入方法、週邊內容、應用情境各有不同,多數虛擬實境體驗無法搭配真人、實際物體或環境,因而產生創作與協作的障礙。因此,微軟在論壇中表示,將開放 Windows Holographic 平台邀請合作夥伴一起開發應用,透過彼此的裝置一同打造混合實境世界,串連虛擬實境、擴增實境與混合實境裝置。
Windows Holographic 可串接虛實世界,並驅動各種裝置創新,平台提供全像攝影外殼與使用者介面、全像攝影與感知應用程式介面、Xbox Live 服務等,讓各種 Apps 及內容都能擁有熟悉的體驗。所有的通用 Windows Apps 皆可在 Windows Holographic 平台上運作,目前 Windows Store 商城內已有近千支可在 Windows Holographic 上執行的通用 Windows Apps。
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Windows Holographic:Enabling a World of Mixed Reality
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