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▲由左至右的畫面分別是Remaster版、模組強化版、初版,可以看出Remaster版的畫面有著相當大的進步。
無界天際推出Remaster版,最高興的莫過於家用主機版的玩家。原因無他,家用主機版的無界天際是上一個世代(PS3、Xbox 360)的遊戲,畫面完全比不上PC版。更何況PC版有許多強化視覺效果的ENB模組與相關插件,其表現完全凌駕於家用主機版。現在多虧有Remaster版,家用主機版的玩家總算可以擺脫劣質畫面,好好享受天際省的明媚風光。
PC版同樣受惠於Remaster版的推出。若玩家買齊無界天際的所有DLC,或是擁有傳奇版,就可以「免費」下載Remaster版,一整個佛心來著。而且根據Bethesda的說法,Remaster版可以相容初版的模組與插件,簡直就是天大的好消息。
▲初版的街景算是相當美觀。
▲Remaster版追加新的植被(如右下方的花草),還導入新的打光系統。
Remaster版將原本就很棒的畫面予以大幅強化。Remaster版使用的成像引擎仍舊是原本的Creation引擎,然而這個引擎經過《異塵餘生4》的洗禮,性能變得更加完善。玩家可以在Remaster版中看見更自然的粒子效果、逼真的水面反射,細膩的動態光影、新的景深效果、重新調整的植被分布等等,使得畫面品質大幅躍進,已經達到異塵餘生4的水準。
仔細觀察Remaster版的遊戲截圖,會發現遊戲解析度為1080p,使用FXAA反鋸齒,水面與雪地的渲染品質向上提升,部分物件貼圖換成精緻版本。根據Remaster版的展示影片,其畫面水準大致等同於PC初版的最高畫質,這代表家用主機版可以受惠於PC版的細膩物件貼圖,以及高達16x的非等方性過濾。
▲初版的雪景,以今日眼光來看略顯單調。
▲Remaster版的雪景,地面追加了碎石,空氣中的冰霧烘托出寒冷的氣氛。
新的打光系統是這次Remaster版的重頭戲。當人物踏入黃昏的荒野,溫暖的橘色日光壟罩整個世界,其景緻美不勝收;當人物走進茂密的森林,耀眼的日光自葉縫間灑落,讓玩家眩目得睜不開眼睛。新的打光系統替遊戲注入新的活力,給玩家更完美的視覺體驗。光暈效果對氣氛的營造同樣功不可沒,艷陽下的城堡表面泛著迷人光暈,與初版的單調景致可說是天壤之別。
Remaster版替寒冷區域導入初版所缺乏的的視覺效果,比方說物件表面覆蓋一層發亮的寒霜,空氣中充滿揮之不去的凍氣,都有助於玩家融入遊戲,享受逼真的奇幻旅程。初版的地板與瓷磚顯得有些樸實,Remaster版追加了螢幕空間反射,地板與瓷磚揮別過去的黯淡無光,變得晶瑩剔透不說,還能夠正確反射周遭景觀。當玩家注視陽光或是其他光源,逆光效果也會正確浮現,感覺實在很棒。
PC版玩家可能不認為這些新的視覺效果有什麼特別,畢竟許多ENB模組都具備相同(甚至更好)的效果,但是這些視覺效果對家用主機版玩家卻是意義非凡。
▲初版的森林,大量植被讓場景顯得很充實。
▲Remaster版的森林,地上追加新的草叢,打光使得景致更加逼真。
Remaster版仍有不甚完善之處,眼尖的玩家可以發現部分畫面項目沒有隨之升級。比方說地面沿用初版的材質,地形幾何與運算距離維持不變,都是美中不足之處。不過家用主機版的玩家應該不會在乎這點,即使這些畫面項目沒有升級,光是可以享受到PC版最高畫質,就算是很棒的畫面升級了。
Remaster版的展示影片只有30幀,與玩家期待的60幀有些許落差,希望這不是家用主機版的最終表現。
▲初版的樹牆質感頗佳,地面卻略嫌單調。
▲Remaster版的樹牆做了調整,地面長出蘑菇與草叢,遠景具有正確的景深效果。
那麼,Remaster版是否值得玩家的期待呢?答案很明顯是肯定的。Remaster版導入了當代的畫面技術,視覺品質不輸去年的《異塵餘生4》,又包含所有DLC,更添這個版本的價值。
如果你是家用主機版的玩家,就算已經玩過初版,也可以考慮入手Remaster版,以精美畫面重溫昔日的冒險樂趣;假如你是PC初版的玩家,就有機會免費升級成Remaster版,即使沒有畫面強化模組仍然可以玩得愉快;至於曾經錯過無界天際的玩家,Remaster版就是極具入手價值的遊戲,上古卷軸的奇幻世界絕對不會讓你失望的。
▲初版的風景美輪美奐,可惜遠景缺乏層次感。
▲Remaster版的風景,陽光替場景染上迷人的氣氛,遠景的層次感也有做出來。
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