優雅之道(第一回) 瑪莉歐 的世界也太虛幻了吧

優雅之道(第一回)  瑪莉歐 的世界也太虛幻了吧

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優雅之道連載第一回,理所當然要談大家最耳熟能詳的超級瑪莉。我打開紅白機的電源,若無其事地玩著瑪莉歐,但是當我關掉電源後,忽然想到,瑪莉歐這個傢伙到底是生活在怎麼樣的世界啊!

在8位元主機盛行的時代,大約是戰後嬰兒潮的第二代是兒童的時期,這些兒童就是電玩遊戲的主要消費客層,也就是說玩遊戲的人大概都是國中、國小生,這些小朋友從出生以來,大概只有從幼兒轉職為學生,根本沒有社會經驗可言,所以遊戲中的角色,大多是像瑪莉歐或是忍者龜這種瘋瘋癲癲的人物,才能得到共鳴。

如果遊戲的主角是大公司的老闆,內容就是去騷擾秘書小姐或是上酒店呢?

「胡扯!你是想害死我啊!」負責這個提案的遊戲開發者,一定會這樣被上司訓斥吧。(不過現在倒是有一款以可以去酒店叫小姐為噱頭的PS3遊戲)

讓老闆當作遊戲的主角,不禁要考驗社會的尺度,而且會極度無聊吧。所以要吸引這些小朋友,角色大概就要做的像卡通人物一樣,或是乾脆把卡通做成遊戲,所以遊戲中的世界觀才會變成大家熟悉的這個樣子。

不過話說回來,有人認真的想過瑪莉歐居住的香菇王國有多麼可怕嗎?不但在路上散步的傢伙都是怪咖,三不五時還有殺手砲彈向你問好,想必這邊的居民都是身手不凡的武林高手吧。撇開這些『敵人』不談,香菇王國的硬體建設也是天下一絕,不但有許多飄浮在空中的磚塊和問號,地上還有連中廣身材的大叔都能鑽進去的水管,最可怕的是走在路上還會掉進無底洞裡面,光是居民的國賠申請就足以讓香菇王國的國庫破產了,而且公主居住的城堡,裡面盡是一些火球、火柱,這些人的腦袋到底在想些什麼啊。

我會寫這些東西不是要吐嘈瑪莉歐,也不是要發表一些不好笑的笑點來沽名釣譽,而是大家有沒有想過,『為什麼我們從來沒有質疑過瑪莉歐的世界是多麼不切實際』。

這就是遊戲!不論是踢罐子或是鬼抓人,這種小時候在公園玩的遊戲,也都不知道在幹什麼,根本毫無實際意義可言,這世界上有那種『被抓到會變成鬼』的怪人嗎?但是在玩遊戲的過程中,沒有人會注意這些『與現實世界的鏈結』,重點是過程帶給人們的快樂。瑪莉歐之所以令人著迷,就是它把奔跑、跳躍的樂趣,以閃避各種障礙的型式表現出來,將現實的樂趣,建構在脫離常軌的世界上。

這些是我想在第一回強調的,老遊戲的優雅之道。許多紅白機的遊戲,都有著這種特性,像是要把畫面上的豆子吃光的小精靈,或是要去打破小鳥頭上氣球的氣球大戰,這類遊戲都是世界觀完全與現實脫節,但是遊戲性卻非常吸引人,至於這其他幾款遊戲,容我後述。

優雅之道(第一回)  瑪莉歐 的世界也太虛幻了吧

▲這個景象就夠嚇人的吧,前有追兵後有懸崖,這種不存在生活中的緊張感,便是刺激感的來源。

  • 文中提及遊戲:超級瑪莉兄弟:任天堂,1985,FC。小精靈:NAMCO,1980,AC
  • 下回預告:優雅之道(第二回) 現在的英雄真是沒毅力,2011/1/10出刊
國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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1.  peterkanpc (發表於 2011年1月04日 00:06)
遊戲中所玩的就是現實中所想像的(目前不可能達到的)
有任何一款遊戲是百分百真實的嗎?
The Sims? SimCity? Gran Turismo?
這些號稱“模擬”遊戲融合了虛幻的內容
遊戲罷了,何必那麼認真呢?
人類就是為了暫時逃避現實而玩遊戲
如果有100%符合現實的遊戲,我第一個不會去買。
Taco Tang
2.  Taco Tang (發表於 2011年1月04日 02:01)
我覺得這篇文章還滿有趣的啊
不需要為了吐槽而吐槽吧
現在遊戲都越做越精緻
畫面越來越像真的
倒沒什麼人想過這些遊戲角色居住的世界是多麼...奇怪?
話說百分之百向現實的遊戲應該就不是遊戲了吧
而是像FACEBOOK真人模擬版一樣的社交平台了
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3.  ss9 (發表於 2011年1月04日 02:19)
超無營養的內文

感覺跟我通識課的期中報告模式差不多

原來稿費這麼好賺
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4.  peterkanpc (發表於 2011年1月04日 07:12)
※ 引述《T@CO!》的留言:
> 我覺得這篇文章還滿有趣的啊
> 不需要為了吐槽而吐槽吧
> 現在遊戲都越做越精緻
> 畫面越來越像真的
> 倒沒什麼人想過這些遊戲角色居住的世界是多麼...奇怪?
> 話說百分之百向現實的遊戲應該就不是遊戲了吧
> 而是像FACEBOOK真人模擬版一樣的社交平台了

建議你去看兩本輕小說
叫《刀劍神域》和《加速世界》
作家是川原礫
小說主角們就是活在遊戲中的世界
當你活在當中
你就不會覺得奇怪
別忘了人會隨著時間的轉移
而去“習慣”某樣事情
從我們住在這個世界的第三者去看
理所當然的會覺得奇怪
因為我們習慣了這世界的所有法則
劉于睿
5.  劉于睿 (發表於 2011年1月04日 08:29)
文中提到的上酒店的遊戲Dream Club是XBOX360的遊戲,另外有移植到psp,並沒有出在ps3上。
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7.  老歐啊 (發表於 2011年1月04日 10:03)
我一直很喜歡T客邦關於老遊戲的一些文章,小時候的感動回味無窮,但老實說,這一篇談到遊戲性,又談到跟現實脫節,完全看不出來有何關聯,甚至不會想期待後續發表的文章,發表的大大該加油啊,至少第一篇要提出能吸引人的主旨吧。
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9.  我是11樓 (發表於 2011年1月04日 20:52)
Greed Island?玩了會死人ㄟ!比現實還恐怖。(⊙ˍ⊙)
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10.  mario (發表於 2011年1月04日 23:03)
我也曾經沈迷在瑪利兄弟的世界裡,這篇文章勾起好多回憶。
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11.  assassin (發表於 2011年1月05日 03:32)
小弟也是從紅白機開始玩起,感覺現在的主機畫面很漂亮,不過非常的不耐玩,反而有許多MD和超任甚至更前一世代的遊戲真的是百玩不膩......(≧▽≦)
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12.  只是在喇賽吧 (發表於 2011年1月06日 14:07)
如此貧乏空洞的內容
就別再有第二回了吧
╮(╯_╰)╭
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13.  abbychau (發表於 2011年1月06日 14:56)
事實上mario 不是居住在那個地方, 公主也不是住在那種城堡

是公主被抓了, mario 才要在怪物作戰去那個魔堡救公主出來吧
無痕
14.  無痕 (發表於 2011年1月06日 18:20)
其實對於虛擬想像為主的世界,跟本不必計較跟現實的太
大關聯,最顯明的例子就是哆啦A夢,有多少情節跟現實是
100% 吻合的呢?如果現實中當真出現了哆啦A夢跟大雄,
那他們鐵定成為世界級超大名人還可拿下好幾個諾貝爾和
平獎(從拯救地球的偉業來看),且奇怪的是為何時光巡邏
隊就是不來抓哆啦A夢?因為他竄改了祖先原本就不是那樣
的歷史,還是說原來從 22 世記回來改是特例被允許的?
(哇咧~ 若果如此,特權還真大)

還有我記得瑪莉歐是住香菇王國沒錯,不過庫霸讓香菇王
國的士兵反叛並將公主抓走,並不斷地跟瑪莉歐找麻煩。
公主更不可能會想住在城堡那個鬼地方,還不是庫霸強行
擄走人家進他城堡的嗎?
國寶大師 李文恩
15.  國寶大師 李文恩 (發表於 2011年1月08日 10:25)
※ 引述《劉于睿》的留言:
> 文中提到的上酒店的遊戲Dream Club是XBOX360的遊戲,另外有移植到psp,並沒有出在ps3上。

嗯嗯,這款遊戲是以酒電為主沒錯,不過我指的是『人中之龍』啦~~~
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