WASD 如何演變為電腦遊戲的控制鍵標準

WASD 如何演變為電腦遊戲的控制鍵標準

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你知道PC遊戲使用率最高的控制鍵是什麼嗎?答案是WASD。放眼展望當今的PC遊戲,其控制鍵幾乎都是WASD,而非方向鍵或九宮格鍵,這簡直是不可思議的事。WASD這四顆按鍵究竟有什麼神奇的魅力,能夠號召全世界的PC遊戲選擇他們做為標準呢?

WASD是當前PC遊戲的控制鍵標準。一位右撇子PC玩家習慣以右手掌握滑鼠,以左手的無名指、中指與食指來按壓WASD,並分別以小指與拇指來控制Ctrl鍵與空白鍵。以WASD為標準的操作方式不僅按起來十分順手,而且適用於絕大部分遊戲,難怪WASD會如此受到歡迎。

WASD成為PC的業界標準是最近20幾年的事,在這之前,PC遊戲並沒有一個固定的控制標準。有些遊戲使用方向鍵,有些使用九宮格鍵,偶爾還會發現使用ESDF或WADX的遊戲。當年的遊戲通常無法定義按鍵,這意味著玩家必須花時間適應每一款遊戲的控制鍵,難免感到無所適從。

WASD 如何演變為電腦遊戲的控制鍵標準

▲WASD成為普世標準是最近20幾年的事。

直到1996年的《雷神之鎚》問世後,事態才出現微妙的變化。雷神之鎚以優異的遊戲性席捲遊戲業,又趕上網路連線的流行熱潮,吸引無數玩家上線對戰廝殺。為了擊敗眼前的對手,玩家紛紛想辦法最佳化遊戲的控制方式,而WASD的標準就在這時候慢慢成形。

1997年,廠商為了推廣雷神之鎚,便舉辦了雷神之鎚國際電競大賽,號召世界上的精銳玩家共襄盛舉,優勝獎品是一台法拉利328(由雷神之鎚的作者,id software的約翰卡馬克所贊助)!

經過一番激烈的競爭,最後是由香港的電競選手方鏞欽獲得優勝。電競在當時是一個嶄新的名詞,方鏞欽的獲勝炒動了電競文化的熱潮,樹立了一個電競玩家的理想形象。

WASD 如何演變為電腦遊戲的控制鍵標準

▲方鏞欽贏得一台法拉利328,超強!

方鏞欽的獲勝在玩家圈內掀起熱議,許多玩家對他的按鍵設定感到好奇,想知道他是用什麼樣的設定才能玩得這麼強。方鏞欽隨後在他的網站《雷神之鎚聖典》公開了他的按鍵設定:左手WASD配上右手滑鼠,加上反轉Y軸,這套設定與現在的遊戲設定幾乎是如出一轍。

早在《毀滅戰士》的時代,方鏞欽就曾經在遊戲錦標賽中獲得優勝,只不過當時的比賽知名度並不高,沒有獲得太大的關注。

WASD 如何演變為電腦遊戲的控制鍵標準

▲方鏞欽的遊戲教學網站《雷神之鎚聖典》。

為了提升遊戲功力,玩家紛紛參考方鏞欽的設定與玩法,就像是年輕人模仿麥克喬丹的投籃一樣,「左手WASD配上右手滑鼠」的操控方式頓時在玩家圈內流行起來。

自此以後,WASD標準成為PC遊戲領域的新顯學。絕大部分遊戲,特別是第一人稱射擊遊戲,都逐漸將WASD設定為預設控制鍵。翻開當時的遊戲手冊或指令快捷卡片,可以發現採用WASD標準的遊戲數量不斷增加。少部分遊戲仍舊採用ESDF、SZXC或A(Shift)ZX等按鍵組合,不過這些組合與WASD僅有一兩個按鍵的差距。

WASD 如何演變為電腦遊戲的控制鍵標準

▲《雷神之鎚2》內建方鏞欽的遊戲設定值。

「雷神之鎚的競賽結束後,我與約翰卡馬克一起參觀E3。無論我們兩個人走到哪裡,都有人將我們攔下,詢問我的按鍵設定。」方鏞欽說,「大概就是因為這樣,約翰卡馬克後來開發續作《雷神之鎚2》的時候,索性將我的設定值內建在遊戲裡面。玩家只要叫出控制列,輸入"exec thresh.cfg"就行了。」

方鏞欽的英文名稱是Dennis “Thresh” Fong,所以卡馬克就將他的設定檔取名為thresh.cfg。

 

(後面還有:WASD設定的其他事蹟)

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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