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Kaze Emanuar日前釋出以超級馬力歐64為基礎的改造遊戲Super Mario 64: Last Impact,這款遊戲雖然是基於原版遊戲修改而成,但是卻具有與原版遊戲完全不同的關卡,以及包括蜜蜂裝、青蛙裝等總數高達12種的強化道具,並有 130顆星星等著玩家收集。
20年後再現鋒芒
超級馬力歐64是任天堂於1996年6月23日推出的遊戲,也是N64主機的首波發售遊戲之一。身為系列首款3D遊戲,超級馬力歐64的表現並沒有讓人失望,遊戲進行方式為玩家操作馬力歐在碧姬公主寄的城堡中自由移動,並由不同掛在牆上的畫作代表不同關卡,玩家要一面冒險一面收集120顆星星,並將碧姬公主救出。
而在遊戲上市20年後,玩家Kaze Emanuar釋出自行製作的改造遊戲Super Mario 64: Last Impact,他表示他花了超過4000個小時進行製作,遊戲不但具有全新設計的關卡、音樂,還有許多在原作中沒有登場的角色,玩家要在全新的世界中解開各項謎題,尋找130顆隱藏於各地的星星。
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原作中只有紅、綠、藍色帽子等3種強化道具,其作用分別為飛行能力、金屬化(無敵並可在水底行走)、透明化(可穿過特定牆壁),而在Super Mario 64: Last Impact中則有高達12種的強化道具,包括蜜蜂裝、青蛙裝、雲朵裝等等全新的道具。
▲Super Mario 64: Last Impac包含許多全新關卡。
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▲敵人的種類也比原作更豐富。
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▲強化道具更是從3種大幅提升至12種,蜜蜂裝讓馬力歐可以在空中飛翔。
▲青蛙裝則可強化水中能力。
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▲雲朵裝有助於往高處移動。
▲馬力歐甚至可以變得跟紙片一樣扁。
▲然後通過狹窄障礙取得隱藏紅色金幣。
截然不同的遊戲體驗
在Kaze Emanuar上傳的介紹影片註解中,提供Google Drive下載點,以及、等2個備用下載點,有興趣的讀者可以下載並搭配Project64等模擬器體驗。
不過需要注意的是,在使用模擬器時需要進行額外的設定才能讓遊戲順利執行,詳細過程請看下方圖文教學。
模擬器設定教學
▲以Project64 2.3.0.210版為例,選擇選項中的組態設定。
▲接著取消一般選項中的隱藏部份進階設定選項。
▲然後到Config: SM64 LAST IMPACT中將記憶大小改為8mb,並將計算因數設定為1。做到這邊就可以正常遊玩。
▲如果讀者想使用寬螢幕模式則需進行額外設定,並在選擇遊戲檔案時,開啟「SM64 Last Impact (widescreen).z64」。並建議在組態設定中將視訊外掛程式指定為Jobo’s Direct3D8。
▲然後選擇選項中的組態視訊外掛程式。
▲將Setting標籤中的Windows Resolution與Full Screen Resolution指定為16:9的比例。
▲並勾選Rom Setting標籤中的Override aspect即可。
在筆者進行試玩的過程中,覺得Super Mario 64: Last Impact製作相當用心,遊戲內容相當扎實且完整,不像有些粗製濫造的改造遊戲只是將原作小幅度修改就交差了事,Super Mario 64: Last Impact可以說是另一套完整的遊戲了。
收集關卡1第一顆星星的條件,就是要頂著強風穿越狹窄道路,並躲避毛絨絨(曾在超級馬力歐世界2:耀西島登場的敵人)的干擾,而在關卡2中,筆者也發現了在超級馬力歐陽光登場的F.L.U.D.D.噴水裝置,讓玩家可以在空中噴射飛行,這種穿越系列各代作品的設計相當有趣。
▲收集關卡1第一顆星星的遊玩流程影片。
▲在遊戲一開始,玩家就要解救被紫色食人花攻擊的碧姬公主。
▲在救出碧姬公主後,她就會告訴馬力歐他必需去收集星星。
▲玩家就要進入不同關卡,達成各種條件以獲得星星。
▲曾在耀西島登場的毛絨絨在這邊又出現啦。
▲取得F.L.U.D.D.噴水裝置後,就可以在空中平行移動。
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