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微軟 Kinect主打的口號就是「身體就是你的控制器」,能夠感測你身體四肢動作,但是CES 2011上,微軟進一步強化Kinect的功能,把感測範圍從四肢往上移到玩家的臉部表情,從此你的一顰一笑,Avatar Kinect 都知道。
Avatar Kinect:由虛擬人偶們現身的視訊聊天室
Avatar Kinect是一個運用在Xbox Live環境下的聊天室服務,結合2008年秋季更新推出的自創虛擬人偶服務跟去年推出的Kinect,玩家們所做的臉部表情,甚至手勢動作都會如實的反應在虛擬人偶上,如臨現場對話,可以說是一般視訊網路聊天的超進化版,預計在春季推出,使用者除了要有Xbox 360、Kinect,還要有Xbox Live 付費金會員資格。
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▲玩家只要有接上Kinect的Xbox 360跟一個金會員帳號,接著連上Xbox Live就能在一個虛擬環境中,跟其他擁有Kinect跟金會員帳號的玩家們在線上透過虛擬人偶(Avatar)互動聊天。
▲Kinect能夠捕捉、描繪玩家眼睛、包括眉毛以及嘴巴附近的動作變化,據此偵測出玩家臉部表情變化,當然上半身動作也可以感應到,將這些資料運算後立刻半即時反應到你的Avatar。
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Avatar Kinect 目前已知會有15個虛擬聊天室供玩家選用,支援最多八個人(一個邀請者跟七個受邀者)同時進行聊天。而透過Avatar Kinect進行的活動也都可以被儲存下來,然後放到KinectShare網站上,然後被分享到Facebook或其他網站,像是YouTube上,上傳到KinectShare的影片有10分鐘限制。
▲KinectShare是一個紀錄跟分享有Kinect遊戲影片的網站,只要遊戲有支援儲存影音功能,如Kinect大冒險、Kinect運動會跟Kinect飛車,以後Avatar Kinect也會支援。
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其他兩家也有類似服務嗎?
透過遊戲中的自創虛擬人物進行影音聊天的功能,PS3的PS HOME也可以辦得到,但就是很類似一般線上遊戲上的聊天,玩家們一起到同一個線上空間,然後可以互相透過麥克風對話,Wii也有一個Wii Speak Channel服務,一樣完全不能跟Avatar Kinect相提並論。
▲這就是Wii的聊天室服務,Wii Speak Channel。
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不只是聊天室?
Avatar Kinect能夠精細的偵測到人臉的細部表情,實在相當令人驚訝,搞不好已經直接拿來演一些電影片段,或者自己錄一段類似動新聞的動畫可能也指日可待,甚至高興的話,自己錄一段10分鐘的TalkShow,其實也是挺不錯的玩法(笑)
也有一些觀察家認為以Avatar Kinect如此精準的辨識功能,如果微軟進一步強化,未來Avatar Kinect的這種虛擬聊天方式將有可能取代現行的視訊會議,至少,就算我是在家衣衫不整,畫面上的虛擬人偶看起來還是人模人樣,手勢動作、表情也會跟本人一模一樣,能夠達到視訊會議應有的要求。
在遊戲應用上,微軟並沒有揭露接下來會有什麼遊戲用到這個臉部辨識技術,但是如果玩Xbox 360線上撲克牌,甚至麻將能用這種Avatar Kinect就非常有趣了,拿到一手好牌時喜不自勝的表情可得小心被Kinect傳達給全部的玩家知道了。
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