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▲如果穿成這樣出門冒險,想必會收到一大堆私密訊息。
並非每一位玩家都會表現出積極的包養行為。23歲的玫琪雅是韓國線上遊戲《瑪奇》的玩家,她與一位陌生玩家並肩冒險好幾個小時,兩人並沒有太多的言語交流。後來玫琪雅與這位玩家聊了起來,兩人聊了沒多久,這位玩家就打開交易視窗,將一件貓咪圖案的長袍送給她。
「他說這件長袍很適合我的角色。」玫琪雅回憶道。
這位玩家沒有提出特別的要求,只希望玫琪雅穿上長袍。玫琪雅覺得這件長袍很可愛,就收下長袍,然後穿著長袍趴趴走。
▲玫琪雅穿著貓咪長袍趴趴走。
幾天後,公會同伴看見玫琪雅身上的長袍,感到非常驚訝,因為這件長袍非常稀有,價格昂貴至極。玫琪雅連忙登入虛擬錢包,希望儲值足夠的金錢支付給那位玩家,可是這件長袍實在太貴了,她根本付不起。
玫琪雅與那位玩家的互動日漸熱絡,那位玩家不斷送她禮物,像是裝備之類的。玫琪雅很感激對方的好意,不過她還是希望靠自己的力量變強,不要老是依賴別人的恩惠。
「我告訴自己應該要自立自強,有朝一日才能償還這些人情。」玫琪雅說。
▲女性角色衣不蔽體是時代的趨勢。
30歲的德蕾經常收到其他玩家的禮物,但是她不知道自己為何這麼有異性緣。
「這一切看起來是如此自然,他們會說『嘿,妳的角色真漂亮!』,然後將幾份食物或道具塞給我,然後我會說『哇,謝謝!』。」德蕾說,「不過對方偶爾會帶有明顯意圖,我就曾經碰過一個玩家,他老是跟在我後面,跟我說他的等級很高,可以帶我衝等。我婉拒他的好意,不過對方似乎並不領情。這讓我以為自己還待在現實世界,被其他人吹口哨搭訕。」
一份2015年的研究報告針對《魔獸世界》的2300件玩家互動案例進行研究,發現女性角色『無庸置疑』比較容易獲得遊戲內的幫助,和現實的情況頗為類似。唯一的差別是:在現實世界裡,主動協助女性可能被對方當成困擾,甚至是侮辱;在遊戲中就比較沒有這種情形。
▲在線上遊戲裡,男性角色的吸引力通常比較弱。
在線上多人遊戲裡面,如果你從線上好友身上獲得好處,對方就有可能對你做出某些暗示,希望你提供相對的回報。受訪問的女性玩家們不約而同地指出,對方索取回報的舉動令她們膽戰心驚。扮演女性角色的男性玩家也可能碰到類似的狀況,他們心中的困惑與矛盾並不比女性玩家來得少。
統計網站statista曾經對2014年美國線上遊戲的玩家性別比例進行調查,發現女性玩家的比例約為40%。另一份調查報告指出,男性玩家的態度比較容易根據對方的角色性別而改變。少數接受訪談的男性玩家表示,他們會刻意扮演女性角色,藉此換取其他男性玩家的幫助。
▲夜精靈德魯伊具有優美的儀態。
38歲的魯德在魔獸世界中扮演女性夜精靈德魯伊,理由是他喜歡女性夜精靈的優美儀態。魯德表示,雖然他使用女性角色,可是他從來不會刻意偽裝成女性玩家。不過魯德也尷尬地承認,偶爾會有玩家將他誤認為女性,給他許多方便,然後他就順勢收下對方的好意,沒有告訴對方他其實是男的。
「當我還是低等級菜鳥的時候,一位高等級的男性角色主動帶我衝進度,將金錢、道具與所有需要的東西全部送給我,讓我在那一陣子玩得很輕鬆。另一位陌生人替我打造高等級的德魯伊皮甲套裝,還替我調配了一打的藥水。」魯德說,「不過我發誓,我從來不曾主動宣稱自己是女性,藉此騙取任何好處。」
▲三頭身的可愛女性角色們。
布蘭登玩線上遊戲的時間已經有數十年了,無論玩的是什麼遊戲,他都是使用女性角色。布蘭登的理由很單純:女性角色比男性好看。布蘭登是一位女性超級英雄的重度粉絲,他心想,何不在遊戲中扮演女性超級英雄呢?正因為這樣,布蘭登經常收到其他玩家的禮物與好處。
「別人將金幣、坐騎、出征機會,以及道具的命名權送到我的手上,希望我將角色身上的衣服脫光光。他們實在是太白癡、太失禮了。這點在我玩《星際大戰:銀河戰將》的時候尤其嚴重,無論我走到哪裡,都有人對我傳悄悄話,從禮貌性的請求到下流猥褻的話題應有盡有。」布蘭登說。
布蘭登表示,每當他向對方闡明自己的男性身分,讓對方自討沒趣,就會感到一種莫名的滿足感。「我認為隨便對人提出要求很失禮,無論是否有拿東西交換。我是一位父親,我的女兒也對遊戲很有興趣。當女兒看見我玩遊戲,又剛好看見我遇到的狀況,我就會替她擔心,或許她將來也得應付相同的狀況。」
▲可愛的女性角色人見人愛。
卡尼基指出,玩線上遊戲的9年以來,她總是盡量避開任何想要包養她,或是毫無理由想給她好處的玩家。玩家對女性角色的刻板印象如影隨形,令卡尼基不堪其擾。所以她以雙倍的努力玩遊戲,希望與其他男性玩家平起平坐,證明自己不需要利用女性角色的魅力來牟利。
「如果我不堅持原則,就會被其他人瞧不起。」卡尼基說,「我從來不會占人便宜,更不會提出逾矩的要求。」
這麼可愛一定沒問題