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四個畫框的影像處理
確定畫面之後,就是打開繪圖軟體實際畫出來了,如果你的動畫總共要由四個畫框(frames)來構成,那麼Photoshop編輯的結果就是把這四張圖都畫好存出來。但是因為Personas面板有300KB的大小限制,加上檔案太肥大會影響到預覽和載入的效率,所以這四張圖建議不要「整張畫滿滿」,第二~四格只要記錄「有變化」的部份就好。
對於不熟悉影像處理的人來說,以上的做法看起來好像有點吃力,其實也沒有那麼困難,只要哪個區域的顏色會有變化,就開一個新圖層,把變化之後的色塊塗上去即可,其他部份保持透明不要上色。輸出的時候,把「底圖」關掉,只顯示「有變化」的部份就可以了。
▲塗上底色和機器人未眨眼之前的頭像,當成第一張畫面。
▲眨眼的時候右眼會緊閉,所以畫一塊綠色把原本的眼睛遮住,再畫一段眨眼的黑色。
▲輸出二~四格的時候把底圖圖層旁邊的眼睛關掉,只輸出有變化的部份就好。
▲Photoshop選「File>Save for Web & Devices」就會進入PNG輸出視窗。
▲實際輸出的二~四格局部畫面。
(下一頁:合成動畫與發佈)
不過還是抓人家專業做好的省事 XD
不過看步驟覺得好難.....囧rz
> 想看一下成品動態圖片動起來的樣子耶
>
> 不過看步驟覺得好難.....囧rz
>
用Firefox開啟最後一張圖的圖說連結就看得到了,反正本來就只有Firefox和Opera支援... 囧rz