ADVERTISEMENT
卡曼契對飛狼(Werewolf vs Comanche 2.0)
▲「朋友不會讓朋友獨自飛行」。
同捆遊戲包在今日並不新奇,Steam與Humble Bundle動輒推出遊戲同捆包,滿足收藏遊戲的玩家。然而在90年代,遊戲同捆包並不常見,使得這款《卡曼契對飛狼》格外引人注目。這款遊戲包裡面有《卡曼契 2.0》與《飛狼》兩款遊戲,支援網路對戰,只賣一款遊戲的價格,似乎挺划算的。
可是玩家買回去才赫然發現,兩款遊戲原本的單人模式被刪光光,只能拿來線上對戰,這麼重要的事居然沒有事先講清楚,開發商真是膽大包天。反觀隔壁的《紅色警戒》、《暗黑破壞神2》提供雙光碟供玩家分享,單人模式與線上模式全部保留,將這款遊戲完全比了下去。
至少廣告標題「朋友不會讓朋友獨自飛行」沒有騙人。既然遊戲不提供單人模式,你和朋友當然無法獨自飛行囉。
ATI的電視轉換卡(PC2TV)
▲「你的那玩意有多大?」。
現在的顯示卡與螢幕幾乎都附有HTMI HDMI插孔,市面上又有Steam Link這類的便利配備,用TV執行PC遊戲可說是輕而易舉。可是90年代的電視以CRT為大宗,想將PC訊號輸出TV,要嘛準備訊號轉接盒,要嘛添購電視轉換卡,成本高居不下。
ATI為了幫助玩家將TV改造成PC螢幕,便推出這份廣告的主角:3D XPRESSION+ PC2TV。這張卡結合顯示卡與電視轉換卡,可將PC訊號輸出TV,還可以單鍵截圖,索價199美金。
可是這張卡輸出TV的解析度只有333 x 480,幀數僅有30幀,根本就是錄影帶(VHS)的畫質。倘若按照廣告的做法,將這張卡的畫面輸出到50吋投影電視上,結果想必是慘不忍睹。
姐妹會之屋(Sorority House)
▲「無庸置疑,這是市面上最有趣的CD-ROM」。
這份廣告相當詭異,裡面找不到遊戲畫面,宣傳語是「互動式捉迷藏遊戲」、「主修體育課」、「你的任務是滲透香豔的姐妹會而不被抓包」,畫面左邊是搞笑風格的美式卡通人物,右邊則是火辣的美女,這廣告到底是在廣告什麼東西?
其實這是一款遊走規定邊緣的限制級遊戲廣告。開發商Mission Control經常推出一些互動式的限制級遊戲,但是他們的遊戲從來不會出現在販售架上,玩家必須用電子郵件與他們聯繫,用通販的管道購買遊戲,相當麻煩。把這種廣告登在雜誌上,開發商和雜誌商還挺帶種的。
由於這款遊戲年代久遠,筆者無從取得遊戲畫面,不好意思。
鬼魅VR(Spectre VR)
▲「你可以用CD版向親友炫耀!」。
早期的3D遊戲充滿實驗性質,市面上充斥著風格獨特的3D遊戲,即使畫面簡陋不堪,仍然吸引到許多玩家的目光,如《網路奇兵》與《天旋地轉》等等。
CD-ROM普及後,這些遊戲隨即以CD版的姿態重新上市。就像這份廣告的主角《鬼魅VR》,打著CD升級版的名號,在廣告上寫著「你可以用CD版向親友炫耀!」以及「CD加強版隆重問世!」,吸引玩家前來買單。好棒的CD版,不買嗎?
事實遠比廣告來得殘酷:鬼魅VR 的CD版沒有追加3DCG動畫與新關卡,畫面和先前無異,沒有全程語音。說穿了,這款CD版和原本的磁片版完全相同,唯一的差別是改用CD-ROM為儲存媒介,廣告的華麗宣傳語根本是唬爛,開發商實在太缺德了。
推進世界(Thrust World)遊戲服務
▲「別獨自玩遊戲了,上線對戰吧」。
90年代網路崛起後,線上對戰成為顯學,開發商為了分食這塊領域的大餅,做出許多奇特的嘗試,推進世界便是其中之一。推進世界是一個整合式的線上對戰配對伺服器,玩家僅需支付18英鎊的月費,就可以在這裡輕鬆找到連線的對象。
眼尖的玩家一定注意到,推進世界提供的服務與Gamespy、Battle.net幾乎一模一樣,卻得支付高額月費,擺明是拿石頭砸自己的腳。想當然爾,推進世界還來不及展開服務就被市場淘汰出局,留下這份廣告給我們看笑話。
滾球大賽車(Locus)
▲「真正的VR遊戲將撼動你的PC!」。
▲實際的遊戲畫面。
遊戲業近年最夯的話題非VR莫屬,然而90年代的VR卻像一場鬧劇。《滾球大賽車》宣稱自己是「終極VR運動遊戲」,支援9人連線對戰,具備登峰造極的聲光效果,足以讓玩家沉迷其中,真虧他們說得出這種話。
實際上,這款遊戲比較像是終極陽春版的《創:光速戰記》。畫面簡陋,流暢度不及格,節奏感拖泥帶水,玩起來簡直就是一場酷刑。難怪這份廣告不敢將遊戲畫面刊登出來,畢竟遊戲畫面是這副德行,根本不可能吸引玩家掏錢嘛。
雷神之鎚3:競技場
▲這是美國玩家的理想遊戲環境嗎?
沒人敢拿雷神之鎚3的經典地位開玩笑,可是任何人看見這份廣告,都會懷疑這是一場玩笑。凌亂的桌面、吃剩的餐盤、皺巴巴的衛生紙、橫置的蒼蠅拍、插著兩片土司的烤麵包機,幾乎掩蓋了中央的雷神之鎚圖示,使得廣告徹底失焦。
這份廣告最大的疑問是中央那台PC,那並非一般的PC,而是Apple的PowerMac。沒錯,雷神之鎚3有推出Mac版,可是PC版的玩家數量遠大於Mac版,這裡卻使用PowerMac來宣傳,真教人費解。
id software的大老,約翰卡馬克,曾經在一份1997年的公開聲明中指出「不期待MacOS的技術表現」,而且「不會朝Mac平台發展」。即使到了現在,Mac依舊不適合拿來玩高階遊戲,卡馬克的確有遠見。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!