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如果是還有在玩 Pokemon Go 的玩家,應該會發現從今天早上起來寵物的 CP 值好像都不一樣了吧!就是因為 NIANTIC 大幅改動了許多寵物的 CP 值,這項修正也會為現有的道館戰與寵物平衡帶來極大的影響。
玩家只要重新開啟遊戲,或是強化寵物即會強制被修改成新的 CP 值,為何會做此調整呢?根據 NIANTIC 官方表示說是為了寵物之間的對戰平衡性,但按照調整的結果來看,似乎並非如此啊...
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pokemongo.appget.com 網站也整理出了所有寵物的改進幅度,以下我們也節錄幾項比較重要的:
CP 上修類:
寵物 | 舊 CP | 新 CP | 增加幅度 |
胡地 | 1787 | 2845 | 59% |
鐵甲暴龍 | 2211 | 3253 | 47% |
暴鯉龍 | 2650 | 3234 | 22% |
吉利蛋 | 685 | 1448 | 118% |
大甲 | 2091 | 2730 | 30% |
雷精靈 | 2109 | 2691 | 27% |
耿鬼 | 2048 | 2581 | 26% |
卡比獸 | 3068 | 3307 | 7.8% |
快龍 | 3450 | 3530 | 2% |
CP 下修類:
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寵物 | 舊 CP | 新 CP | 減少幅度 |
風速狗 | 2941 | 2799 | 4.8% |
水箭龜 | 2505 | 2259 | 9.8% |
胖可丁 | 2146 | 1879 | 12% |
白海獅 | 2115 | 1867 | 11.7% |
尼多后 | 2449 | 2304 | 5.9% |
這些改動對於以快龍、卡比獸、乘龍為主戰力的玩家來說影響應該不大,因為快龍、卡比獸都是微幅上升,乘龍維持不變,但對可以剋制快龍的胖可丁、白海獅來說就很悲慘了,雙雙被下修 10% 以上的幅度,說是為了平衡性卻也不盡然?
這一波修正之後,預計鐵甲暴龍、暴鯉龍、耿鬼這些二線角色會變得更加實用,至於原本就很強勢的水精靈依舊上修了 12%,這些改變大概也會多少影響現有的道館對戰吧。
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關於詳細的 CP 值,玩家可以看其他完整的資料:
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