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Toyji公仔與任天堂推出的Amiibo公仔相當類似,都是可以透過無線感應的方式,讓實體的公仔與遊戲中的虛擬世界互動,不過Amiibo只有資料讀取、傳輸等功能,而Toyji卻可以當做遊戲控制器,透過在感應平板上移動公仔的方式,操作遊戲中的角色,能夠提升互動性,讓幼教課程與遊戲更引起興趣。
為幼兒設計的互動課程
在現代生活習慣的變遷下,我們的許多娛樂活動都局限在電視、電腦、智慧型手機等裝置的螢幕內,於是Toyji的開發團隊便想到在這樣的環境下,透過實體Toyji公仔的協助,將小朋友的目光引導到螢幕外,並透過專用的教育課程,平衡盯著螢幕看與教育用意的優缺點。
Toyji設計的對象是3歲以上兒童,它由Toyji公仔與感應平板等2大部分所構成,可以跟搭載Android或是iOS系統的智慧型手機、平板電腦連線,小朋友在課程進行的過程中,可以隨時移動放至於感應平板上的Toyji公仔,這時候系統就會即時追蹤Toyji公仔的位於與方向,並將移動情況反應在畫面中的角色,創造出虛實交融的操作體驗。
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使用者可以也可以透過3D印表機列印公仔,然後使用顏料進行塗裝,設計獨一無二的公仔,並將成品裝在內建感應器的活動式底座上,如此一來就能使用個人專屬的公仔進行操作。
▲Toyji是套可與智慧型手機、平板電腦連線的互動式玩具,由Toyji公仔與感應平板等2大部分所構成。
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▲感應平板最多可同時追蹤16個Toyji公仔。
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▲小朋友可以透過移動Toyji公仔的方式操作App。
▲App會即時反應Toyji公仔的移動情況。
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▲Toyji公仔的感應器為於底座,使用者也能保留底座,自行以3D列印與彩繪的方式製作替換的公仔。
透過遊戲訓練小朋友生活習慣
Toyji目前搭配的課程以Toyji Universe為主,是款劇情導向的虛擬寵物遊戲,小朋友可以到農莊照顧動物,並遊玩一些教育用的小遊戲。在遊戲中可以透過Toyji公仔操作主角,或是透過類似Siri的技術進行語音控制與簡單的問答。
課程的另一個特色就是可以與現實結合,家長可以事先進行排程設定,讓系統在用餐時間提醒小朋友應該要吃飯,或是在就寢時間睡覺,明天才能繼續玩,避免小朋友沉迷其中而不知休息。另一方面系統也會整理學習報表給父母,並提出活動建議,例如小朋友在課程中對消防隊的部份很感興趣,系統見會建議父母可以帶著小朋友去參觀消防隊,來趟實際的見學之旅。
Toyji目前於集資網站募款中,預定售價為美金199元(約合新台幣6,450元),預定上市時間為2017年10月。
▲小朋友可以在遊戲中體驗農莊生活並照顧各種動植物。
▲遊戲也會透過許多課程訓練小朋友的生活習慣。
▲例如透過課程告訴小朋友刷牙的重要,並讓他們養成良好習慣。
▲Toyji也有認識樂器的課程,能增進小朋友的生活知識。
▲Toyji當然具備有趣的遊戲,圖為模仿Pong的乒乓球遊戲。
▲此外還有足球、駕駛等多種不同遊戲可以選擇。
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