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先前Google推出了Tilt Brush技術,讓創作者可以帶上VR頭戴式顯示器,搭配手持VR控制器,在虛擬的空間中繪製3D立體的畫作,期間不但邀請各界60位藝術家體驗,也收集了第一手的意見反應來改良繪圖工具,以利創作更多元的虛擬實境內容。
在虛擬實境中盡情揮毫
虛擬實境的應用領域相當廣,除了遊戲、影片等娛樂用途之外,也能應用於設計、商業、醫學、軍事等多個領域,Google推出的Tilt Brush技術,就是利用VR頭戴式顯示器與VR控制器,讓使用者在虛擬空間畫圖的繪圖工具,感覺跟哆啦A夢的有些類似。
通常我們在畫畫的時候,都是用各種紙筆為工具,在平面的紙張藉由透視、光影等技法,描繪出具有立體感的圖像,但是這種創作與欣賞的方式,都局限於平面的2D形式,與我們生活的立體3D空間有所不同。
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Tilt Brush是個活用虛擬實境技術的繪圖工具,當使用者戴上VR頭戴式顯示器後,就能在螢幕中看到虛擬的空間,使用者可以搭配VR控制器,自由選擇各種不同的顏色與筆刷,把這個虛擬空間當作畫布,在半空中隨意描繪各種圖畫,創造真正3D繪圖的體驗。
▲在傳統的繪畫方式中,都是將圖案畫在平面的媒體上。(圖片來源:Google VR,下同)
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▲Tilt Brush是個創新的繪圖工具,可以搭配透過虛擬實境技術使用。
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▲使用者在VR頭戴式顯示器中,可以看到在立體空間中的筆跡。
▲Tilt Brush能夠結合虛實,提供在空中畫圖的特殊體驗。
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▲帶上VR頭戴式顯示器後,就能看到飄浮於空中的筆跡。
隨時改善Tilt Brush功能
在Tilt Brush推出至今的期間,Google推出了藝術家駐紮計劃(Tilt Brush Artist in Residence program,簡稱AiR),邀請超過60位藝術家嘗試在虛擬實境中進行創作,這些塗鴉藝術家、畫家、插畫家、平面設計師、舞蹈家、漫畫家都透過Tilt Brush展現了他們的才能與熱情。
AiR計劃能夠協助藝術家探索在虛擬實境中創作的可能性,以及如何將虛擬實境做為媒體,同時之間Google的工程師也能即時與藝術家討論,以利改善Tilt Brush的功能。
舉例來說,Steve Teeple與Sougwen Chung就對Tilt Brush匯出的檔案格式提供建議,這個新點子改善了繪圖與製作動化的流程,又如迪士尼資深動畫師Glen Keane則提議增加匯入3D模形的功能,Antonio Canobbio需要特殊的錐形筆刷工具,工程師團隊在接獲建議後,都能立即做出改善。
Google在AiR計劃的官方網站上公開了許多藝術創作,許多作品都跳脫了傳統平面藝術的表現方式,甚至需要透過虛擬實境裝置才能完整感受作品的魅力,讓人對虛擬實境內容抱持更大的期待,Google也表示將持續與藝術家們合作,並帶來更多作品。
▲AiR計劃讓第一線創作者的建議能夠馬上獲得解決。
▲透過Tilt Brush,創作者可以置身虛擬的3D空間進行3D圖像創作。
▲由於作品為原生的立體圖像,因此也很適合透過虛擬實境裝置欣賞。
▲創作者也能開發各種互動示的動態作品。
▲許多抽像的線條在立體空間中,勾勒為美麗的圖案。
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