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NVIDIA 日前在 GDC 2017 活動期間,發布即將推出次旗艦顯示卡 GeForce GTX 1080 Ti 消息,創始版開賣時間訂於 3 月 10 號晚間。雖然 NVIDIA 隨即在官網提供產品資訊,不過部分規格尚未公開,此刻解禁才能完全確認正式規格資訊。
Pascal 世代如同 Maxwell 架構產品線,當家旗艦 Titan X 與 GeForce GTX 1080 之間也會有款 Ti 等級的產品出現,即為 GeForce GTX 1080 Ti。此次意義在於,GeForce GTX 1080 配置 8GB 容量記憶體,尚得以合乎 4K 解析度遊戲大作需求。然而當解析度提升至 5K 時,擁有 11GB 記憶體的 GeForce GTX 1080 Ti,才更能確保遊戲體驗達一定程度。
▲ NVIDIA 旗艦級顯示晶片,因應新遊戲大作需求一再增加所配置記憶體容量,GeForce GTX 1080 Ti 將主打 5K 解析度應用。
晶片內部具有 6 個 GPCs(Graphics Processing Cluster),SMs(Streaming Multiprocessors)因故遮蔽 2 組,總和數量為 28 個。每個 SMs 底下各有 128 個 CUDA 核心,故 CUDA 總和數量為 3584 個。其餘配置為 28 個 Geometry units、224 個 Texture units,這部分和 Titan X 一致,惟 88 個 ROP units 相比之下是少了 8 個,但骨子裡仍然十分接近 Titan X。
▲ GeForce GTX 1080 Ti 核心架構示意圖。
至於其 L2 Cache 容量有 2816K,略少於 Titan X 那 3072KB 配置量,局部規模合理的低於 Titan X,但 NVIDIA 反向賦予 GeForce GTX 1080 Ti 略高的時脈。先前尚未公布基礎時脈,預設為 1480MHz,NVIDIA 自家銷售創始版會如此設定之。至於動態超頻時脈則為 1582MHz,NVIDIA 另外強調超頻可達 2000MHz 之譜,通常得由第三方廠商製品來實現。
GeForce GTX 1080 Ti 是為 Titan X 的簡化版本,植基於 GP102 晶片修改而來,具有 120 億個電晶體,晶片尺寸為 471 mm²。反觀 Maxwell 架構的 GeForce GTX 980 Ti,電晶體數量僅只有 80 億個,但晶片尺寸達 601 mm²。其中關鍵在於 Pascal 架構產品是透過 16nm FinFET 製程生產,因此電力效率比有相當程度提升,同樣只要 PCIe 8pin + 6pin 輔助電源即可驅動。
▲ GeForce GTX 1080 Ti 正式版規格表。
GeForce GTX 1080 Ti 配備 11GB 記憶體,容量與 Titan X 相較下是少了 1GB,但兩者皆採用 GDDR5X 記憶體。植基於 GDDR5X,GeForce GTX 1080 Ti 記憶體傳輸速率達 11Gbps,時脈相等於 5500MHz。其次是記憶體介面,Titan X 為 384bit,GeForce GTX 1080 Ti 刪減成 352bit,但記憶體傳輸頻寬不降反升為 484GB/s,這還比 Titan X 高出 2GB/s。
▲ NVIDIA 尚未大舉導入 HBM 應用,但是 GDDR5X 應用相對漸入佳境。
NVIDIA 在架構中加入 Tiled Caching 技術功能,精確來說是從 Maxwell 世代開始導入應用,其作法是改良傳統繪圖渲染架構,藉由 L2 Cache 來實現節省頻寬耗用、降低延遲等目的。此外,Pascal 世代另外再加入 4:1 與 8:1 的 Delta 色彩壓縮模式,宣稱能提升更多效率。NVIDIA 認為這些架構效益頗佳,頻寬在某些情境下與 HBM2 相比,甚至是有過而無不及。
▲ Tiled Caching 技術功能建構在 L2 Cache。
為使性能完整發揮、使用體驗提升,NVIDIA 還修改了創始版電路設計,組建用料提升一定幅度。外觀大致上依舊,但是宣稱新設計的散熱解決方案,可提供 2 倍於 GeForce GTX 1080 的氣流量,因而取消 DVI 顯示輸出端子以加速廢熱排出。其次是供電迴路,Pascal 架構產品已導入 dual-FET 設計,這點有別於過去的舊產品。
為使 GeForce GTX 1080 Ti 能獲得穩定且更充裕的供電量,NVIDIA 除了將迴路提升至 7 相設計,電晶體也使用 2 倍數量構成,也就是藉由上橋(High Side)、下橋(Low Side)這樣的架構,來分散電晶體電流負載並降低溫度。NVIDIA 指出這能提供更有效率的 250A 電力,就內部測試結果顯示,超頻極限可以達到 2GHz 之譜。
▲ GeForce GTX 1080 Ti 電路板全貌。
儘管 GeForce GTX 1080 Ti 目標市場為 5K 遊戲應用,遊戲的性能需求總是無止境,因此就往例來說,這只能算是張門票而已。意味若想使用較高貼圖品質玩遊戲,特別是吞噬性能猛獸等級遊戲,免不了得動用 SLI 雙路運作,才能有更理想一些的流暢度體驗。這樣的歷史經驗是否也會在 GeForce GTX 1080 Ti 身上成立,等 3 月 9 日晚間解禁後,就能窺探出一二了。
▲ 創始版有別於以往的公版,也開始提供使用者手冊甚至是銘牌等配件,另外因應顯示輸出介面轉變,NVIDIA 也提供了 DisplayPort 轉 DVI 轉接頭。
▲ GeForce GTX 1080 Ti 創始版本尊。
▲ 外觀結構和其他兄弟產品相仿,背面亦加上金屬材質背板。
▲ 因應新散熱結構需求取消了 DVI 視訊輸出,其餘 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 皆能良好對應支援 4K @ 60Hz 輸出要求。
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