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也許你持續關注,AMD 不久之後將推出的 Vega 繪圖顯示晶片,但那初期是鎖定在高階市場,中低階仍然會由架構代號 Polaris 產品負責。Radeon RX 500 是為 Polaris 的延續,簡言之更換新半導體製程並調高時脈設定,將再度和 NVIDIA GeForce GTX 1060 正面交鋒。
鎖定隔代升級族群商機,改變製程微翻新
毫無疑問,電腦遊戲市場熱度居高不下,電競與遊戲話題儼然已成為新藍海。遊戲大作不斷導入新繪圖引擎技術,意味需要更強而有力的顯示卡等硬體來搭配,才能讓遊玩的流暢度與真實體驗兼具。此外,VR 虛擬實境與遊戲即時串流等應用也日與漸增,對硬體性能等級的要求有過而無不及。AMD 是如此這樣看待 2017 年遊戲體驗趨勢,這成為推出 Radeon RX 500 系列的動力,即便是新瓶裝舊酒。
▲ 遊戲猶如電腦市場的新藍海,各式新硬體會不斷搶出頭。
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如同對手 Intel 與 NVIDIA,AMD 著眼點也是在隔代升級,並非要 Radeon RX 400 系列使用者投入。建議升級對象為 Radeon RX 300 甚至 200 系列使用者。AMD 認為約 80% 遊玩者的顯示卡,是低於 Radeon R9 380X 這個等級,僅少部分人在去年升級顯示卡。時至今日,即便是 Radeon R9 380X 於 2560 x 1440 解析度條件,也不再能夠提供提供理想的 60fps 流暢度,升級時間點是近了。
▲ 遊戲應用逐漸往高解析度發展,2560 x 1440 算是墊腳石,投入成本門檻低於 4K。
Radeon RX 500 系列並非全新產物,而是植基於 Radeon RX 400,製程由原先 14nm FinFET LPE 更改為 14nm FinFET LPP,因此本質架構與功能性一致。Radeon RX 580 代號 Polaris 20 XTX,將取代 Polaris 10 XTX 的 Radeon RX 480。Polaris 20 XL 則為 Radeon RX 570,想當然耳是要取代 Polaris 10 XL 的 Radeon RX 470。
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依此類推,代號 Polaris 11 的 Radeon RX 460,更名為 Polaris 21 就成了 Radeon RX 560。這 3 款新瓶舊酒產品,將取代型號數字第 1 碼相對應舊品,例如 Radeon Rx 480 / 380 / 470 / 370 / 460 / 360 等。唯一新秀是代號 Polaris 12 的 Radeon RX 550,鎖定在入門裝機市場,目標為處理器內建繪圖顯示單元,競爭對手已經不大耕耘這價格帶。
▲ Radeon RX 500 系列聚焦在取代 Radeon Rx 300 系列舊品,附加機能大致上 Radeon RX 400 一樣。
時脈設定往上提升,強調流暢度體驗進化
AMD 首波推出產品為 Radeon RX 580 / 570,兩者 ROPs 同為 32 個,繪圖單元與記憶體配置都和 Radeon RX 480 / 470 一樣,變的只是半導體製程和時脈設定。Radeon RX 580 依然是 36 個 Compute Units、Stream Processors 總數達 2304 個。Radeon RX 570 規格稍微刪減,Compute Units 為 32 個、Stream Processors 總數 2048 個,一切如舊。
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Radeon RX 580 時脈設定為基礎 1257MHZ、動態超頻 1340MHz,與 Radeon RX 480 相較分別提 高了約 12.2%、5.8%,這連帶使得消耗功率由 150W 提高到 185W。Radeon RX 570 設定則是基礎 1168MHz、動態超頻 1244MHz,相較於 Radeon RX 470 分別提升 26.1%、3.1%,因此消耗功率標示由 120W 增加到 150W。
依舊的 GDDR5 記憶體配置,Radeon RX 580 具有 8GB、Radeon RX 570 則為 4GB,仍然比目標競爭對手來得多。AMD 也對時脈做了點調整,Radeon RX 580 建議值等效 8000MHz,Radeon RX 480 則為 7000MHz,故記憶體頻寬提升至 256GB/s。而 Radeon RX 570 預設等效 7000MHz,反觀Radeon RX 470 為 6600MHz,頻寬因而提升到 224GB/s。
▲ Radeon RX 580 / 570 規格表。
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兩款產品對準 NVIDIA GeForce GTX 1060,這戲碼和去年相仿,Radeon RX 400 系列特別是在台灣,礙於市場價格因素而敗北,現在改變製程並拉高時脈再次進行挑戰。Radeon RX 580 將對上 GeForce GTX 1060 6GB,以及稍後即登場的 GeForce GTX 1060 OC(9Gbps),而 Radeon RX 570 是用來和 GeForce GTX 1060 3GB 對陣。
不過雙方的建議解析度應用稍有差異,GeForce GTX 1060 推出時主要鎖定 1920 x 1080 市場,AMD 則是將 Radeon RX 580 目標上調至 2560 x 1440,宣稱以高品質設定得以提供 60FPS 畫面流暢度體驗。拋開核心運算性能差異不談,Radeon RX 580 記憶體比 GeForce GTX 1060 6GB 版多 2GB,確實是比較能夠滿足遊戲的需求。
▲ Radeon RX 580 合適應用上看 2560 x 1440 解析度,可視為入門門檻。
▲ Radeon RX 570 應用解析度聚焦在 1920 x 1080。
AMD 這次並未準備公版卡,改為提供卡廠的實體產品,我們所取得樣品都是來自 MSI,型號分別為 Radeon RX 580 Gaming X 8GB 與 Radeon RX 570 Gaming X 4GB。兩者本質結構設計相仿,相同的電路板焊上各自所需零組件,散熱器外觀樣式等設計一致。差異點在於 Radeon RX 580 Gaming X 8GB 散熱模組熱導管多 1 根,並且加上強化固定支架,以及強化背板等處理。
▲ MSI Radeon RX 580 Gaming X 8GB。
▲ MSI Radeon RX 570 Gaming X 4GB。
▲ 兩款產品輸出介面配置一致,HDMI 2.0、DisplayPort 1.4 各 2 組,另外還有 Dual Link DVI-D 。
▲ 左 Radeon RX 580 Gaming X 8GB 熱導管多 1 根,而 Radeon RX 570 Gaming X 4GB 輔助電源同為 PCIe 8pin 配置。
▲ 散熱模組其餘部位配置相仿。
▲ 圖上 Radeon RX 580 Gaming X 8GB 另外裝配了強化背板。
(下一頁還有:性能實測)
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