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▲你記不記得把肯打飛出去,背景有一堆怪人揮舞雙手的經典場景呢?
當編輯很命苦,唯一比較臭屁的地方,就是擁有「上班時間打電動」的另類福利。(據前輩號稱,很久很久以前的另一項福利是可以取笑老闆的電腦程度太爛……) 打電動的原因有兩種,一是你可能在測試產品而不是在玩;另外就是稿子都交了,在等美編排版出來的空檔,就算大喇喇的「休閒」也沒人管你。
玩4代,來講古
最近《快打旋風4》出了,咱們的(詳見56期電腦王雜誌)和都不約而同的分享他們的「快打來時路」,編輯們各個看得心癢難耐,果然在截稿前的空檔,有人花了兩張小朋友入手快打4,將測試平台換裝成XBOX 360,揭開歡樂的PK大戰。
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可惜搖桿才一支,打起來還蠻冷場的,沒有對戰真人玩家那種大家圍觀挑戰,勝者享受被觀眾評論讚嘆的快感。不過仍不時有人路過嗆聲:「PK啦」,看來每個人絕對都有他們的一段「快打來時路」。為了怕搖桿湊齊時被狂電,我也開始回家翻出模擬器熱身,那段記憶中青澀的格鬥練功年代,也一段段的被喚醒了過來,讓我也來講講古吧,如果大家也想起玩快打的趣事,歡迎一起耍老分享。
第一次看快打
除了耍老,筆者可真有一把老骨頭,當我讀高中懞懞懂懂在台北獅子林投幣當不良少年的時候,大概只有戰斧還1943啥的老遊戲而已。應該是到了快上大學的時期,快打初代才現身,它的機台旁老是一堆人圍觀,只見某些痞子可以搓出個波動拳,就會被眾路人報以崇拜的眼光,再加個昇龍拳就是格鬥之神了。
回想起來,這種轉搖桿四分之一圈、半圈之類的奇技淫巧,從原點開始就不怎麼人性,到底投了多少十塊硬幣,才練就手指「抖一下」就絕招盡出的境界,應該就跟學喬丹翻身跳投有著異曲同工的變態樂趣和爽度吧。
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上了大學後,筆者有幸結識了一位十足格鬥迷的朋友,每天也沒看他翻過幾頁書,不是泡在電動間猛投十塊,就是找我打撞球(當然,我們都有應屆畢業)。當時快打二代才推出不久,有一天他把我拉到快打機台的2P座位上,「選個人吧」,當然,我就跟時下許多無知青少年一樣,覺得用「Ken」就代表自己很帥。
我的快打第一課
猶記得當時快打第一課,就是拳腳按一按,再來前跳、後跳、防禦試一試。真的,就跟沒玩過超級瑪琍的新手一樣,搞清楚垂直跳和前跳的差別,你得先花上半小時左右(視資質條件而異)。接著同學便傳授給我第一招格鬥技,前跳加重腳踢頭,踢完蹲下來補一記掃堂腿。
當時機台裡的CPU很呆,學完第一招大概勉強也能投十塊矇個三四關,同學不忘了補充波動拳和昇龍拳的「口訣」,還烙下一句:「這我也不太會轉」。
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▲當年只要會前跳飛踢,至少可以打爆一兩個對手,CPU的戰鬥力真是一日千里。
▲打敗對手的嗆聲畫面也是一絕,恰巧念外文系的筆者可以拿來嘴炮一番。
狂發絕招之路
自從「誤入岐途」之後,我便開始帶著幾顆硬幣出沒在學校附近的電動間了,但我的「格鬥之路」有點走火入魔,因為只想發出波動拳、昇龍拳和旋風腳擊中對手而已,遇到其他「真人」高手投幣踢館,大概五次有四次會被打得落花流水,另外一次應該是碰到十塊帶很多的小學生而已吧(國寶大師?)。
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我的「師父」就不同了,可能是他剛好「不太會轉搖桿」,或是沉迷電動間的時間過人,真的很能享受防禦、摔技、閃躲交替等等的格鬥樂趣,而且很愛去「真人」旁邊投十塊,遠勝過自己玩。
到了阿扁先生取締電玩的時候,大概也宣告我們的快打來時路到一段落,不過我的朋友還是會自己到某個祕密基地找老闆練功交流,而我最後的驕傲,大概就是像神經病一樣,只用昇龍拳、波動拳兩種招式,練到一條命打通關吧。
▲二代的凱爾有個很白痴的打法,就是狂發旋風百裂腳,因為他龜在那邊「伸頭」就會中好幾腳。
▲和龍在(大阪城?)屋頂PK,每次聽到經典配樂都讓我熱血沸騰。
快打派與KOF派情節
講了半天,怎麼都沒有「格鬥天王」(KOF)呢?其實很多練快打旋風的玩家,大概都有點不屑格鬥天王,因為它是在快打旋風的熱潮之後跟進的「老二」,招式、人物都搞得跟快打有點像、又不會太像,加上筆者生性又極端痛恨模仿者……。
不過格鬥天王為什麼會紅,筆者覺得其中有一個字曰:「帥」。抓住年輕人想耍帥的心情,人物造型也比較時尚現代,然後搖桿亂轉一通再發個大絕招,十足滿足了一票小鬼頭的幻想。
在快打4發售的現在,筆者覺得,打開模擬器,回想起多年前鬼混的好日子,可能比入手新遊戲來得有趣多了。零零碎碎的寫,不知不覺花了一週的時間,感謝大家的收看。想一起懷舊的同學,歡迎留言。同好夠多的話,搞不好我們可以辦一場《快打旋風4》兼《快打旋風經典版》PK賽喔。來吧,國寶大師(挑釁動作)。
▲就算不愛玩格鬥天王,心裡面應該還是覺得草薙 京真帥吧。
▲當初就覺得Dan應該是用來嘲諷SNK模仿快打,看了果然如此。
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