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多核心與高時脈雙重優勢
Core i7-8700K 和前代 Core i7-7700K 依據時脈相互比較,前者因為多了 2 顆實體處理器核心,基礎時脈反而降低至 3.7GHz,與後者的 4.2GHz 有一段差距。不過兩者 Turbo Boost 渦輪加速時脈於三核或是四核均為 4.4GHz,雙核以及單核則以前者略佳,分別為 4.6GHz 和 4.7GHz。若是使用環境供電與溫度控制得宜,無論程式較為注重單核效能或是能夠以多執行緒平均分散工作,Core i7-8700K 在預設時脈下都能輕易贏過 Core i7-7700K,況且在不超頻情況下還支援 DDR4-2666。(測試處理器均為預設值,Core i7-8700K 記憶體等效時脈為 DDR4-2666、Core i7-7700K 為 DDR4-2400,Core i7-7700K 數據為前次測試結果)
▲Sandra 相關測試比較,可以觀察到易於平行化的數學運算方面進步幅度頗高。
▲AIDA64 處理器快取與頻寬測試。
▲7-zip 壓縮與解壓縮測試。
▲POV-Ray 因核心數量增多而有明顯增長。
▲3DMark 繪圖部分增進約 5%~10% ,反倒是物理部分因核心數量變多而跟著提升許多。
下個戰場在繪圖核心
今年 AMD 拿出 Zen 架構處理器,縱使 IPC(Instructions per Second,每秒指令數量)還沒有辦法跟上 Intel,卻以更多處理器核心數量和價位迎戰對手,外界看來逼得 Intel 不得不拿出更有誠意的產品,而第八代桌上型 Core 系列處理器紛紛額外加上 2 個實體核心,就是最好的證明。甚至 Core i3 系列還推出了 Core i3-8350K 不鎖倍頻版本,每千顆單位單顆售價美金 168 元,折合約新台幣 5,100 元,不僅用來阻擋對手 Ryzen 5 1500X 的進攻,甚至連自家前代產品 Core i5-7600K 也一齊打了下去;Core i5-8600K 實體六核配置同時讓 Core i5-7640X 和 Core i7-7740X 尷尬的產品定位更顯得無地自容,果真是有競爭才有進步。
另一方面,Intel 還需要提防 AMD 新款 APU 的進攻,預計將採用 Vega 產品世代繪圖核心設計,雖然該產品在遊戲方面的能源效率和效能上無法與 NVIDIA 匹敵,卻比 UHD Graphics 630 好用許多,也因此對於中低階使用者來說是個更為均衡的產品,Intel 該如何面對此一課題值得關注。
▲第八代桌上型 Core 系列處理器可謂以「加量不加價」的方式多送使用者 2 個核心,對於第四代 Core 處理器系列之前的使用者相當有吸引力。
測試平台
- 主機板:GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7
- 記憶體:G.SKILL Trident Z RGB F4-3600C16Q-32GTZR@DDR4-2666
- 系統碟:Transcend MTS800 256GB
- 電源供應器:Seasonic FOCUS Plus 750 Platinum
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit
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