更便利的 PSD 匯入與匯出功能,讓你省下更多重覆編輯的時間!
在 CrazyTalk Animator 3 Pipeline 版最新的 V3.2版本更新中,加入了全新的「PSD匯入 / 匯出」功能,可以允許使用者直接透過 Photoshop 編輯 PSD 範本來製作角色元件,並將 PSD檔匯入至 CTA3 中的組合模式來編輯動作細節;若是需要更新角色元件的造型或是增加視覺效果,也可以直接將 CTA3 中已編輯好的檔案匯出至 Photoshop 編輯,直接雙向更新角色的設定,讓動畫師省下過去需要重覆編輯的時間。
▲透過CrazyTalk Animator 3 Pipeline 版的 PSD 版的匯入/匯出功能,可以更方便地進行動畫角色素材的修改與調整,為我們省下大量的作業時間 。
▲透過 Photoshop 開啟角色的 PSD 檔案時,可以看到圖層都已經對應了角色不同的身體元件。
▲人物角色也有這種完全空白的人偶部件,可以直接依照對應不同部位的圖層,替換我們自行創作的角色人物。
▲在 CTA3 中,透過「建立 G3 自由骨架演員」的功能,可選擇已經編輯好的 PSD 格式角色檔案,匯入至組合模式中編輯。
▲匯入 PSD 後,若已經依照範本套用好角色元件,即可看到各個部位與骨架的設定,接下來我們即可在組合模式中進行角色的微調。
▲從角色編輯功能中,也可以看到角色不同部位的命名。
▲已經編輯完成的 G3自由骨架角色,也可以利用「啟動外部 PSD 編輯器」的功能,將檔案匯出至 Photoshop 或其他支援 PSD 格式的影像編輯工具,進行再次編輯。
▲匯出至 Photoshop 後,即可看到角色已經設置好骨架的參考點,我們可直接編輯不同圖層的圖片素材,編輯後存檔後回到 CTA3,就會同步更新囉!
看看達人怎麼玩:Veggie Studio
除了媒體與政府機關,目前也有不少專精與漫畫與插圖繪製的設計者透過 CrazyTalk Animator 將自己的靜態作品轉變為角色動畫,像是在泰國小有名氣的「蔬菜人工作室(Veggie Studio)」目前就已經透過 CrazyTalk Animator 3 打造出各種生動可愛的角色動畫作品,對於本來就使用 Photoshop 進行插畫創作的他們來說,CrazyTalk Animator 3 新版本的 PSD 匯入功能是相當便利的一個新功能,只要在 Photoshop 中依照人物範本加入角色的各個元件,再匯入 CTA3中,就能直接套用各種預設動作,讓角色動起來,使用上更節省時間,角色的動作也更為生動。
▲職人現身說法:PSD插畫作品變動畫製作過程!
▲實際使用CTA3利用蔬菜人工作室角色製作動畫效果的影片範例
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