VR 效能測試軟體 VRMark,一眼就能看出電腦是否滿足VR 效能需求

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3種不同等級的效能測試

在2017年11月22日更新之後,VRMark總共具有3種不同測試模式,Orange Room是以HTC ViveOculus Rift的建議配備為測試基準,如果電腦可以通過這項測試,代表能夠流暢執行現今主流的VR遊戲。

Cyan Room則是最新加入的測試,它採用DirectX 12 API,其效能需求介於其他2者之間,測試過程中充滿複雜且華麗的場景,來檢驗電腦是否能滿足高階VR遊戲的需求。

最後的Blue Room則是最嚴苛的測試,不但以5K解析度(5120 x 2880)進行繪製,還加入了質亮光效果,適合用於「蹂躪」旗艦級顯示卡,並作為次世代VR遊戲的效能標竿。

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▲畫面中的光影表現最為逼真。

不同模式,標準不一

需要注意的是,在使用頭戴式顯示器模式或一般顯示器模式時,兩者的評分基準並不相同,頭戴式顯示器的目標FPS為88.9幀,一般顯示器模式則為109幀。

會造成這個情況的主因有2,首先使用頭戴式顯示器模式時,VR SDK將FPS上限鎖定在90幀,這將讓速度夠快的電腦無法完全伸展拳腳,另一方面VR SDK也會在繪製每幀畫面時預留3ms的時間,用於判讀感應器送進來的運動資料,這佔了繪製時間中很大的比例(若FPS為90幀,等於每幀只有約11.1ms的繪製時間),都會對效能表現造成影響,而一般顯示器模式則沒有這個問題,所以會有不同的測試標準。

由於筆者沒有頭戴式顯示器,所以僅以中央處理器為Intel Xeon E3-1331v3、繪圖處理器為GeForce GTX 970的電腦,搭配一般顯示器進行操作示範。在測試完成後,可以看到成績以及對照組,其中有1個對照組是VR Ready的分數,若是超越它的話,就代表能夠流暢執行該等級的VR遊戲,此外也能在結果畫面中,查看FPS以及中央處理器、顯示卡的溫度、時脈等數據。

VR 效能測試軟體 VRMark,一眼就能看出電腦是否滿足VR 效能需求

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對VRMark有興趣的使用者,最簡便的管道就是Steam網路市集購買,目前價格為新台幣312元,想要建構VR環境的讀者,不妨在出手購買相關硬體配備前,先以VRMark衡量電腦的效能表現是否達標。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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