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自從 AMD Athlon 64 處理器推出以來,就帶領個人電腦進入 64 位元處理世代,受歡迎的程度最終甚至終結 Intel 寄予厚望的 IA-64 架構,轉身加入 x86-64(EM64T/Intel 64)行列。娛樂用獨立顯示卡製造商 NVIDIA 開出響亮的一槍,驅動程式版本 390 之後將不再支援 32 位元系統。
在即將到來的聖誕節之前,NVIDIA 更新自家知識庫文章說明,從驅動程式 390 版本開始,將不再支援 32 位元作業系統,影響範圍包含你我熟悉的 Windows 7/8/8.1/10,以及 Linux 和 FreeBSD。390 版本之後,同時去除 NVS 315 和 NVS 310 產品的支援,而 396 版本之後也會去除四重緩衝專業立體技術(Quad-Buffered Stereo)。
在這時間點去除 32 位元作業系統支援性,看似合理卻又令人摸不著頭緒,合理點在於現今 32 位元作業系統市占率相當低,以數位發行平台 Steam 2017 年 11 月最新調查作為依據,Windows 7/8/8.1/10 32 位元版本加起來僅有 1.76%,加上 Windows XP 32 位元則是 1.98%,拋棄 32 位元支援性合情合理。
▲Steam 2017 年 11 月作業系統市占率。
讓人感到困惑的是,Microsoft Windows 10 依然保有 32 位元版本,且按照目前各種跡象看來,還沒有任何停止支援的跡象,市占率最高的 Windows 7 延伸支援也要到 2020 年 1 月 14 日才會結束,因此 NVIDIA 先行斬斷 32 位元支援性,沒有與 Microsoft 同進退讓人感到疑惑。
無論如何,若使用者因為某些原因死守 32 位元作業系統,驅動程式 389 版本將會是最後一版支援 32 位元作業系統,硬體支援性則是到近期發行的 GeForce GTX 1070 Ti 為止,最新 TITAN V 目前依然沒有 32 位元版本驅動程式可以使用。
在 Windows 95 的程式至今仍可在 Windows 10 X64 上執行.
> 取消 32 Bits 不是個好消息,
> 在 Windows 95 的程式至今仍可在 Windows 10 X64 上執行.
>
如果是這樣,你已經在使用 64bit 的驅動程式了。
驅動程式,跟應用程式是不一樣的事情。
所以這則消息,對你來說不是什麼重要消息。
> 如果是這樣,你已經在使用 64bit 的驅動程式了。
> 驅動程式,跟應用程式是不一樣的事情。
> 所以這則消息,對你來說不是什麼重要消息。
+1.
確實如次.
AP 不等於 Driver 影響深遠,
16 Bits AP 應該是到盡頭,
32 Bits AP 最少 20 年內不會死.
(⊙ˍ⊙)