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Xbox系列主打向下相容能力,新主機能夠執行舊主機的遊戲,能夠繼承舊主機的遊戲庫。反觀PS4無法向下相容舊主機,商城也買不到舊主機上的經典遊戲,令玩家為之扼腕。為什麼PS4玩不到舊主機的遊戲呢?
若想知道Xbox One與PS4對舊遊戲的支援程度,從其商城的舊遊戲數量便能窺知一二。Microsoft商城裡面支援Xbox One的Xbox 360遊戲有439款,Xbox遊戲有13款,反觀PS Store裡面支援PS4的PS2遊戲只有區區54款,完全不是Xbox One的對手。
稍加檢視這54款PS2遊戲,就會發現其素質參差不齊,Sony自家的《屍人》與《俠盜銀河》名列其中,卻找不到戰神系列與跑車浪漫旅系列。第三方廠商的遊戲內容也不怎麼漂亮,有《拳皇2000》與《惡靈古堡:聖女密碼》,卻沒有經典的《Final Fantasy X》、《潛龍諜影3》與《沉默之丘2》。
▲PS4能夠玩到的PS2遊戲十分有限。
事實上,Sony剛推出PS4時,就承諾將努力擴充PS2的遊戲庫。然而Sony最近幾年似乎不再積極經營這塊領域,導致PS4根本玩不到幾款PS2的遊戲。2015年的最後兩個月,Sony將十幾款PS2遊戲放到商城,隔年再追加十幾款PS2遊戲放到商城,兩年下來才追加20餘款遊戲,根本敵不過隔壁的Microsoft。
主機的向下支援能力是影響遊戲主機生命期的重要關鍵,Sony的對手們十分清楚這一點,紛紛努力強化自家主機的向下支援能力。任天堂持續擴充Wii、Wii U與3DS的舊遊戲庫,讓玩家可以用這些主機執行以前的舊遊戲。Microsoft的Xbox 360擁有傲人的遊戲庫,而他們也沒有浪費這個優勢,持續把昔日經典放到商城,提高玩家購買新主機的意願。
Sony沒有注意到對手在幕後的努力,僅專注於經營新遊戲市場,對舊遊戲市場不聞不問,這對PS4是一個很大的傷害。
▲豐富的舊遊戲庫是Xbox One的優勢。
好幾年以前,Sony的PS3原本可以向下相容PS2,後來這份功能在商業與技術考量下宣布取消,削減了玩家的購買意願(Xbox 360可以執行大部分的Xbox遊戲),種下了PS3敗給Xbox 360的遠因。Sony後來才努力擴充PS3的PS2遊戲庫,將《塊魂》與《神之手》等PS2大作放到商城,可惜為時已晚,而現在的PS4似乎正重蹈PS3的覆轍。
PS4是一台效能強悍的主機,若Sony有那份意願,一定可以把絕大部分的PS2遊戲搬上PS4。就算PS4無法直接執行PS2的光碟,也可以模仿Microsoft的商業模式,讓玩家下載可執行的版本。假如Sony積極一點的話,還可以利用PlayStation Now的線上串流功能執行舊遊戲,澈底突破硬體鴻溝。
此外,Sony可以將數款PS2經典遊戲改版後弄成組合包,再以新遊戲的價格重新販售,讓昔日經典得以延續下去。以前的《汪達與巨像》、《拉捷特與克拉克》與戰神系列就是採用這種模式,在PS3推出HD版本,銷售量與評價皆有不俗演出。
《汪達與巨像》準備在PS4推出重製版,雖然遲了對手許多,卻不失為一個不錯的嘗試,就看玩家是否願意買單。
▲歷經三個主機世代的《汪達與巨像》。
舊主機的遊戲看起來或許其貌不揚,卻蘊含豐富的遊戲性與商業價值,經過妥善的包裝後仍舊足以吸引玩家買單。相較於早已擁有豐富舊遊戲加持的Xbox One X,PS4顯得勢單力薄。Sony應該重新檢視舊遊戲的潛力,盡速提升PS4對舊遊戲的支援能力,才可以獲得對抗Xbox One X的能力,重新贏得玩家的信心。
參考資料:
Kotaku: The PS4's Library Of PS2 Games Is Only Getting More Disappointing
「盡速提升PS4對舊遊戲的支援能力,才可以獲得對抗Xbox One X的能力」??
都不知道甩掉幾條街了,對抗?