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對於一個以遊戲為主要商品的主機平台來說,有越多的第三方廠商願意為其開發新遊戲,當然是樂見其成,不過近日有一款原訂要在 PSN 上架的遊戲,就被 Sony 臨時喊卡,創下非常少見的特例,原因就在於遊戲本身的爭議性實在太大。
這款遊戲叫做《Super Seducer》,暫譯為《超級情聖》,遊戲的主軸其實相當好理解,就是教導玩家如何正確地與女性對話,並提供約會的技巧教學,遊戲方式則採用互動電影形式,並由真人拍攝演出各種情境。其實這類導入「全動態影像」(FMV, full motion video)的遊戲,在早些年 3D 繪圖和動態捕捉技術還不發達的年代,還算是滿常見的,因為影片都是預先錄製好的,只需要依照遊戲劇情播放片段即可,可以節省運算效能,又能增加劇情臨場感,是很好用的一種手段,在這幾年也偶有全動態影像遊戲的推出,玩起來頗有懷舊感,但畫質當然是更為優秀。
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類似文字冒險遊戲
而這款《超級情聖》在遊戲操作的部份也相當簡單,在遊戲所設定的各個章節中,你將會與不同的女性邂逅,每一個章節就是一種情境,像是街上、酒吧等等,當你遇到這個令你心動的女孩時,能否在兩人互不熟悉的狀況下,讓她願意停下來聽你說話,並進一步發展關係,在遊戲過程中會有多組對話選項,必須選擇正確的說話方式或行為,遊戲才可以繼續下去,如果隨意做出不正當的舉動,甚至還會被賞巴掌,不過別擔心,不管你選的答案是對是錯,遊戲的靈魂人物把妹大師都會跳出來為你說明,為什麼這樣的行為容易討女生歡心,或是你究竟哪邊做錯了,並提供你再次選擇的機會。
遊戲所標榜的是,如果你在遊戲中做出正確的選擇,那麼在現實生活中你也就能夠正確的與女性交往了,畢竟在現實生活中,可沒有什麼讓你退回重選的這種事,在第一印象發生失誤了,可能花一輩子也挽回不來。
表現形式的爭議
那麼遊戲的爭議性在哪?其實這款遊戲在去年中於 Kickstarter 群眾募資平台推出時,僅上架 7 天就已經募得 2 萬多歐元,約折合台幣 79 萬元,離原訂募資目標只差不到 5 萬元台幣,卻突然被 Kickstarter 臨時喊停,主要的原因是遊戲中有一些不恰當、具有冒犯性或色情的內容,畢竟在遊戲當中,那些錯誤的選項,也都是大剌剌的演給你看,一般人看到會覺得,這個遊戲男主角的恥力實在驚人,能夠演出這麼多讓人尷尬癌發作的情境,而遊戲玩家當然也知道哪些選項該做哪些不該做,但有時故意去選擇那些錯誤的交際方式,往往也會帶來許多娛樂效果,只是對旁觀者來說,可能因此覺得這就是非常不尊重女性的遊戲表現方式,若改為虛擬人物,也許還不會這麼招致反感。
另一個爭議在於遊戲製作人本身,《超級情聖》這款遊戲的開發公司以及製作人,其實就是遊戲男主角自己 Richard La Ruina,和他所成立的公司 RLR Training,這家公司其實並不是一家遊戲公司,其主要業務是販售線上教學影片和數位教學文本,主要傳授男性一種名為「隱誘(Stealth Attraction)」的把妹方式,如果真的花錢購買教材,甚至還傳授你如何同時與多名女性約會、如何把朋友變砲友等進階技巧,其核心是在社會中備受爭議,以男性為主的 PUA(Pick-up Artist)課程,就算《超級情聖》遊戲內容僅是相當初階的男女互動,實在不得不讓人懷疑,這款遊戲根本只是為了本業在進行抬轎而已。
固然《超級情聖》本身就存在著男女性別的爭議,Sony 將其禁止上架也可算是在情理之內,卻也因此帶出另外的議題,數位遊戲平台對於遊戲的審查標準為何,究竟審查標準的拿捏,究竟該如何界定? Sony 似乎也並未針對此事件發表意見,平台之上有許多尺度更大的暴力遊戲,顯然玩家也玩得很開心,《超級情聖》則是因為全真人演出,導致它從另一種角度看,更像是男性的意淫工具?或是因為遊戲在上架之前就已引發諸多討論,乾脆禁了它以絕後患,這我們就不得而知了。
不過,雖然 PSN 沒有,你還是可以在 Steam 上找到這款遊戲就是了,而且好評率竟還高達 81%,該不會玩過的人都成功的退團(去死去死團)了吧!
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