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電競鍵盤百百款,怎麼樣挑把順手的好鍵盤就成為一門學問,左右採購考量的因素除了第一眼就能看到造形、尺寸之外,還有鍵軸、鍵帽,以及軟體功能等細節,並不是有炫炮的彩色LED燈光,就能稱為好的電競鍵盤,筆者將在這系列文章中探討採購鍵盤需要注意的要素。
先考量4大挑選重點
我們可以簡單將鍵盤的特色分類成4種不同類別,分別為手感、功能、造型、尺寸。
其中手感指的是敲擊按鍵的感覺,其最主要會受到按鍵的觸發機構影響,例如不同的鍵軸會帶來不同的按壓觸感,此外不同的鍵帽也會造成影響。
功能則指鍵盤本身提供的機能,例如可以同時送出幾組按鍵指令、是否擁有可以快速輸出指令的巨集,或是其他能夠提升遊戲操作體驗的特殊功能等等。
造型與尺寸的部分當然就是鍵盤的外觀,由於現在產品發展的趨勢大多鄉當強調酷炫的外形,所以玩家也能根據自己的喜好,挑選風格各異的產品。另一方面如果有攜帶外出的需求,鍵盤的尺寸也會成為採購的考量點之一。
由於鍵軸與鍵帽的部分比較複雜,因此筆者將會在後續文章中詳細說明,其餘部分則會於下一一詳述。
NKRO狂操不衝突
在玩遊戲的時候,最擔心的問題就是當玩家按下按鍵後,鍵盤卻沒有送出指令,造成操作失誤的狀況。會發生這種情況,並不一定是鍵盤故障,而是比較陽春的鍵盤常見的先天問題。
由於目前許多鍵盤採用非編碼式設計,此類鍵盤會將按鍵排成矩陣形式,每個行與列的交錯點都代表1顆按鍵,所以當玩家按下按鍵時,鍵盤控制器會偵測行與列訊號,並反推回被按下的是哪顆按鍵。
當玩家只按下1或2顆按鍵時,控制器可以輕易偵測到被按下的按鍵,如果按下3顆以上按鍵時,可能就會在鍵盤矩陣中造成混亂,而發生按鍵衝突的情況。由於最小矩陣單位是2 x 2(共4顆按鍵),若玩家按下矩陣中的3顆按鍵的話,控制器只會偵測到2個行與2個列的資訊,無法判斷是矩陣4顆鍵中的哪3顆,為了避免錯誤訊號被送出,鍵盤控制器就會忽略第3顆壓下的訊號,只會輸出前2顆鍵一定正確的訊號,而漏失第3顆按鍵指令。
另一方面,早期鍵盤常用的PS/2介面只要訊號處理得當,就能同時輸出任意數量的按鍵訊號,但是USB鍵盤受到USB HID(Human Interface Devices,人機界面裝置)規範限制,在基本狀態下只能同時輸出6鍵。
不過這些問題都能透過重新定義按鍵訊號克服,這種技術稱為NKRO(N-Key Rollover),指可以同時送出任意數量按鍵訊號而不會衝突。由於在一般情況下,鍵盤少送出1個訊號並不會造成太大的困擾,但是如果在比賽正激烈時,稍稍的操作失誤都可能影響比賽結果,因此對NKRO遊戲玩家來說相當重要,甚至可以說是首重的採購要素之一。
遊戲模式與巨集協助打怪
由於在遊戲過程中,不小心按到Windows鍵可能會造成跳回桌面、干擾遊戲進行的嚴重後果,所以有不少鍵盤具有遊戲模式或「Windows Lock」功能,可以暫時停用Windows鍵,避免誤按造成悲劇。
至於巨集功能,則是可以事先錄製一長串指令,在遊戲中隨時按下快捷鍵播放巨集,來增加輸入指令的速度。舉例來說,玩家在遊玩《絕對武力》時,可以將習慣裝備的購買指令儲存起來,在遊戲中只要按下快捷鍵,就能直接購買所有指定裝備。
不過需要注意的是,許多正式比賽為了公平性考量,會禁止選手使用巨集功能,因此如果只是自己在家裡玩的話倒還無妨,但是要參加正式比賽的話,是否具有巨集功能就不是那麼重要了。
除了上述功能之外,鍵盤背面是否具有完善的理線功能,以及腳墊是否可以調整高度,也都能提升操作體驗,至於有些產品還具有USB集線器功能,也可以增加連接週邊裝置的方便性。
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外觀順眼最重要
由於每個人對於造形的喜好不一,所以這個部分比較難有統一客觀的評鑑標準,所以只要外觀看得順眼,就是好鍵盤。
至於背光部分,則可以關注是否具有背光,以及背光為單色或RGB多色,以及是否可以自行設定顏色、是否支援各別按鍵選色、色彩變化模式、是否能與主機LED燈色同步等等功能,作為採購依據。
參加Lan Party小尺寸更討喜
鍵盤的尺寸主要可以依按鍵數量進行分類,一般鍵盤具有打字區(具有QWERTY鍵區域)、編輯鍵區(Home、End、方向鍵區域)、數字鍵區等區域,如果3者兼有的鍵盤稱為100%鍵盤,若少了數字鍵區則稱為80%鍵盤,若只有打字區則稱為60%鍵盤。
越大的鍵盤能提供的功能較完整,而小尺寸的鍵盤則有省空間、便於攜帶的特色,對於時常四處征戰的玩家來說,鍵盤尺寸也是需要考量的要點之一。
此外,玩家也可以確認鍵盤的訊號纜線是否可以拆卸,雖然它只是個小細節,但也能增加攜帶的方便性,在纜線故障時也能自行更換以延續壽命。
至於影響鍵盤手感至關重要的鍵軸,筆者將於下篇文章進行介紹,請讀者持續關注系列文章。
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